通常,数值、字符串、布尔值这三种类型,合称为原始类型(primitive type)的值,即它们是最基本的数据类型,不能再细分了。对象则称为合成类型(complex type)的值,因为一个对象往往是多个原始类型的值的合成,可以看作是一个存放各种值的容器。至于undefinednull,一般将它们看成两个特殊值。

对象是最复杂的数据类型,又可以分成三个子类型。

  • 狭义的对象(object)
  • 数组(array)
  • 函数(function)

typeof

<font style="color:#F5222D;">typeof</font>可以用来检查一个没有声明的变量,而不报错。

补充:在ES6中不再完全适用
  1. v
  2. // ReferenceError: v is not defined
  3. typeof v
  4. // "undefined"

上面代码中,变量v没有用var命令声明,直接使用就会报错。但是,放在typeof后面,就不报错了,而是返回undefined

实际编程中,这个特点通常用在判断语句。

  1. // 错误的写法
  2. if (v) {
  3. // ...
  4. }
  5. // ReferenceError: v is not defined
  6. // 正确的写法
  7. if (typeof v === "undefined") {
  8. // ...
  9. }

细节一

  1. typeof window // "object"
  2. typeof {} // "object"
  3. typeof [] // "object"

数组和狭义对象都返回Object

在 JavaScript 内部,数组本质上只是一种特殊的对象。

instanceof运算符可以区分数组和对象。

  1. var o = {};
  2. var a = [];
  3. o instanceof Array // false
  4. a instanceof Array // true

细节二

<font style="color:#F5222D;">null</font>返回<font style="color:#F5222D;">object</font>

  1. typeof null // "object"

null的类型是object,这是由于历史原因造成的。1995年的 JavaScript 语言第一版,只设计了五种数据类型(对象、整数、浮点数、字符串和布尔值),没考虑null,只把它当作object的一种特殊值。后来null独立出来,作为一种单独的数据类型,为了兼容以前的代码,typeof null返回object就没法改变了。