介绍
打组的情况下,在视图中选则,不容易选择到组,一般为选择零件。
这个脚本是选择 当前对象的最顶父级
import c4d
def main():
myobj = op
while myobj.GetUp():
myobj = myobj.GetUp()
myobj.SetBit(c4d.BIT_ACTIVE)
op.DelBit(c4d.BIT_ACTIVE)
c4d.EventAdd()
if __name__=='__main__' :
main()
介绍
打组的情况下,在视图中选则,不容易选择到组,一般为选择零件。
这个脚本是选择 当前对象的最顶父级
import c4d
def main():
myobj = op
while myobj.GetUp():
myobj = myobj.GetUp()
myobj.SetBit(c4d.BIT_ACTIVE)
op.DelBit(c4d.BIT_ACTIVE)
c4d.EventAdd()
if __name__=='__main__' :
main()
让时间为你证明