| 符号 | 描述 | 运算规则 | 使用范围 |
|---|---|---|---|
| &与 | 参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。 |
``` |
0&0=0 0&1=0 1&0=0 1&1=1
总结:两位同时为**1**,结果才为**1**,否则结果为**0**。<br />例如:`3&5` 即 0000 0011& 0000 0101 = 0000 0001,因此 3&5 的值得1。<br />注意:负数按**补码**形式参加按位与运算。 | **1)清零**<br />如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。<br />**2)取一个数的指定位**<br />比如取数 X=1010 1110 的低4位,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行按位与运算(X&Y=0000 1110)即可得到X的指定位。<br />**3)判断奇偶**<br />只要根据最未位是0还是1来决定,为0就是偶数,为1就是奇数。因此可以用`if ((a & 1) == 0)`代替`if (a % 2 == 0)`来判断a是不是偶数。 || |或 | <br /><br />参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。 | 0|0=0 0|1=1 1|0=1 1|1=1<br />总结:参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。<br />例如:`3|5`即 0000 0011| 0000 0101 = 0000 0111,因此,`3|5`的值得7。 <br />注意:负数按**补码**形式参加按位或运算。 | **常用来对一个数据的某些位设置为1**<br />比如将数 X=1010 1110 的低4位设置为1,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行按位或运算(X|Y=1010 1111)即可得到。 || ^或 | <br /><br />参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。 | 0^0=0 0^1=1 1^0=1 1^1=0<br />总结:参加运算的两个对象,如果两个相应位相同为0,相异为1。<br />异或的几条性质:<br />1、交换律<br />2、结合律 (a^b)^c == a^(b^c)<br />3、对于任何数x,都有 x^x=0,x^0=x<br />4、自反性: a^b^b=a^0=a; | **1)翻转指定位**<br />比如将数 X=1010 1110 的低4位进行翻转,只需要另找一个数Y,令Y的低4位为1,其余位为0,即Y=0000 1111,然后将X与Y进行异或运算(X^Y=1010 0001)即可得到。<br />**2)与0相异或值不变**<br />例如:1010 1110 ^ 0000 0000 = 1010 1110<br />**3)交换两个数**<br />void Swap(int &a, int &b){<br /> if (a != b){<br /> a ^= b;<br /> b ^= a;<br /> a ^= b;<br /> }<br />} || ~或 | 参加运算的一个数据,按二进制进行“取反”运算。 |
~1=0
~0=1
``
对一个二进制数按位取反,即将0变1,1变0。 | **使一个数的最低位为零**<br />使a的最低位为0,可以表示为:a & ~1。~1的值为 1111 1111 1111 1110,再按"与"运算,最低位一定为0。因为“ ~”运算符的优先级比算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他运算符都高。 |
| <<左移<br />(乘法) | 将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。 | 设 a=1010 1110,a = a<< 2` 将a的二进制位左移2位、右补0,即得a=1011 1000。
若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。 | 乘法运算 |
| >>右移
(除法) | 将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。 | a=a>>2 将a的二进制位右移2位,左补0 或者 左补1得看被移数是正还是负。
操作数每右移一位,相当于该数除以2。 | 除法运算 |
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复合赋值运算符
| &= 例:a&=b相当于 a=a&b|= 例:a|=b相当于 a=a|b>>= 例:a>>=b相当于 a=a>>b<<= 例:a<<=b 相当于 a=a<<b^= 例:a^=b相当于 a=a^b | | 不同长度的数据进行位运算:如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算。
以“与运算”为例说明如下:我们知道在C语言中long型占4个字节,int型占2个字节,如果一个long型数据与一个int型数据进行“与运算“,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足,
1)如果整型数据为正数,左边补16个0。
2)如果整型数据为负数,左边补16个1。
3)如果整形数据为无符号数,左边也补16个0。
如:long a=123;int b=1;计算a& b。
如:long a=123;int b=-1;计算a& b。
如:long a=123;unsigned intb=1;计算a & b。 |
