程序计数器
程序计数器是记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址,如果正在执行的是 Native 方法,这个计数器的值则为 (Undefined)。此内存区域是唯一一个在 Java 虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError 情况的区域。
占用的空间小,线程私有的,字节码解释器工作是就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行指令的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖计数器完成。
编译后的字节码在没有经过JIT(实时编译器)编译前,是通过字节码解释器进行解释执行。其执行原理为:字节码解释器读取内存中的字节码,按照顺序读取字节码指令,读取一个指令就将其翻译成固定的操作,根据这些操作进行分支,循环,跳转等动作。
从字节码的执行原理来看,单线程的情况下程序计数器是可有可无的。因为即使没有程序计数器的情况下,程序会按照指令顺序执行下去,即使遇到了分支跳转这样的流程也会按照跳转到指定的指令处继续顺序执行下去,是完全能够保证执行顺序的。
但是现实中程序往往是多线程协作完成任务的。JVM的多线程是通过CPU时间片轮转来实现的,某个线程在执行的过程中可能会因为时间片耗尽而挂起。当它再次获取时间片时,需要从挂起的地方继续执行。在JVM中,通过程序计数器来记录程序的字节码执行位置。程序计数器具有线程隔离性,每个线程拥有自己的程序计数器
综上所述
(1)程序计数器具有线程隔离性
(2)程序计数器占用的内存空间非常小,可以忽略不计
(3)程序计数器是java虚拟机规范中唯一一个没有规定任何OutofMemeryError的区域
(4)程序执行的时候,程序计数器是有值的,其记录的是程序正在执行的字节码的地址
(5)执行native本地方法时,程序计数器的值为空。原因是native方法是java通过jni调用本地C/C++库来实现,非java字节码实现,所以无法统计
虚拟机栈
线程私有,生命周期和线程一致。描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法在执行时都会床创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行结束,就对应着一个栈帧从虚拟机栈中入栈到出栈的过程。
局部变量表:存放了编译期可知的各种基本类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference 类型)和 returnAddress 类型(指向了一条字节码指令的地址)
StackOverflowError:线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度。
OutOfMemoryError:如果虚拟机栈可以动态扩展,而扩展时无法申请到足够的内存
详见:https://blog.csdn.net/u012988901/article/details/100043857
内存逃逸
https://blog.csdn.net/hollis_chuang/article/details/80922794