阶段计划

  1. 面向对象基本概念以及使用
  2. 原型相关
  3. 函数进阶使用方法
  4. 正则表达式
  5. Es6

目标:

  1. 什么是面向对象
  2. 类和对象关系
  3. 使用class创建自定义类
  4. 说出什么是继承

1.面向过程与面向对象

1.1面向过程

  • 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

1.2面向对象

  • 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
  • 特性
    • 继承
    • 封装
    • 多态:所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同的情况下的多种状态。也可以理解为,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。

1.3面向过程与面向对象对比

面向过程 面向对象
优点 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点 不易维护、不易复用、不易扩展 性能比面向过程低

2.对象与类

2.1对象

泛指的类(某一类),实例化对象

面向对象思维特点:

  1. 把对象公用的属性和行为方法组织成一个类
  2. 把类实例化获取类的对象

面向对象重在对象,面向过程重在过程

对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.1.1创建对象

  1. //以下代码是对对象的复习
  2. //字面量创建对象
  3. var ldh = {
  4. name: '刘德华',
  5. age: 18
  6. }
  7. console.log(ldh);
  8. //构造函数创建对象
  9. function Star(name, age) {
  10. this.name = name;
  11. this.age = age;
  12. }
  13. var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
  14. console.log(ldh);

如上两行代码运行结果为:JavaScript高级第01天笔记 - 图1

2.2类

  • 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象

2.2.1创建类

  1. 语法:
  1. //步骤1 使用class关键字
  2. class name {
  3. // class body
  4. }
  5. //步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
  6. var xx = new name();
  1. 示例
  1. // 1. 创建类 class 创建一个 明星类
  2. class Star {
  3. // 类的共有属性放到 constructor 里面
  4. constructor(name, age) {
  5. this.name = name;
  6. this.age = age;
  7. }
  8. }
  9. // 2. 利用类创建对象 new
  10. var ldh = new Star('刘德华', 18);
  11. console.log(ldh);

以上代码运行结果:

JavaScript高级第01天笔记 - 图2

通过结果我们可以看出,运行结果和使用构造函数方式一样

2.2.2类创建添加属性和==方法==

  1. // 1. 创建类 class 创建一个类
  2. class Star {
  3. // 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
  4. constructor(uname, age) {
  5. this.uname = uname;
  6. this.age = age;
  7. }//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号
  8. sing(song) {
  9. console.log(this.uname + '唱' + song);
  10. }
  11. }
  12. // 2. 利用类创建对象 new
  13. var ldh = new Star('刘德华', 18);
  14. console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
  15. ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨

以上代码运行结果:

JavaScript高级第01天笔记 - 图3

注意哟:

  1. 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
  2. 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
  3. constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
  4. 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
  5. 生成实例 new 不能省略
  6. 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function

2.2.3类的继承

  1. 语法
  1. // 父类
  2. class Father{
  3. }
  4. // 子类继承父类
  5. class Son extends Father {
  6. }
  1. 示例
  1. class Father {
  2. constructor(surname) {
  3. this.surname= surname;
  4. }
  5. say() {
  6. console.log('你的姓是' + this.surname);
  7. }
  8. }
  9. class Son extends Father{ // 这样子类就继承了父类的属性和方法
  10. }
  11. var damao= new Son('刘');
  12. damao.say(); //结果为 你的姓是刘

以上代码运行结果:

JavaScript高级第01天笔记 - 图4

  • 子类使用super关键字访问父类的方法

    1. //定义了父类
    2. class Father {
    3. constructor(x, y) {
    4. this.x = x;
    5. this.y = y;
    6. }
    7. sum() {
    8. console.log(this.x + this.y);
    9. }
    10. }
    11. //子元素继承父类
    12. class Son extends Father {
    13. constructor(x, y) {
    14. super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数
    15. }
    16. }
    17. var son = new Son(1, 2);
    18. son.sum(); //结果为3
  • 要使用super关键字
    注意:(查找原则以及调用父类普通函数方法)

    1. 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
    2. 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
    3. 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用
      子类拓展自己方法 ```javascript // 父类有加法方法 class Father { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sum() { console.log(this.x + this.y); } } // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法 class Son extends Father { constructor(x, y) { // 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错 super(x, y); this.x = x; this.y = y;

    } subtract() { console.log(this.x - this.y); } } var son = new Son(5, 3); son.subtract(); //2 son.sum();//8 ```

    1. 以上代码运行结果为:
      JavaScript高级第01天笔记 - 图5
    2. 使用类的注意事项

      1. 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象

      1. 类里面使用公有属性和方法的时候,必须通过this去掉用;

      1. 时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
        1. constructor中的this指向的是new出来的实例对象
        2. 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象
        3. 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源

          核心:谁调用就指向谁

3.面向对象版tab 栏切换

3.1功能需求

  1. 点击 tab栏,可以切换效果.(切换)
  2. 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.(添加)
  3. 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.(删除)
  4. 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容(修改)

3.2案例准备

  1. 获取到标题元素
  2. 获取到内容元素
  3. 获取到删除的小按钮 x号
  4. 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
  5. 时刻注意this的指向问题

3.3切换

  • 为获取到的标题绑定点击事件,展示对应的内容区域,存储对应的索引

    1. this.lis[i].index = i;
    2. this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
  • 使用排他,实现只有一个元素的显示

    1. toggleTab() {
    2. //将所有的标题与内容类样式全部移除
    3. for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
    4. this.lis[i].className = '';
    5. this.sections[i].className = '';
    6. }
    7. //为当前的标题添加激活样式
    8. this.className = 'liactive';
    9. //为当前的内容添加激活样式
    10. that.sections[this.index].className = 'conactive';
    11. }

3.4添加

  • 为添加按钮+ 绑定点击事件

    this.add.onclick = this.addTab;
    
  • 实现标题与内容的添加,做好排他处理

    addTab() {
      that.clearClass();
      // (1) 创建li元素和section元素 
      var random = Math.random();
      var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi">                </span></li>';
      var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';
      // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
      that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
      that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
      that.init();
      }
    

3.5删除

  • 为元素的删除按钮x绑定点击事件

    this.remove[i].onclick = this.removeTab;
    
  • 获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容

    removeTab(e) {
       e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
       var index = this.parentNode.index;
       console.log(index);
       // 根据索引号删除对应的li 和section   remove()方法可以直接删除指定的元素
       that.lis[index].remove();
       that.sections[index].remove();
       that.init();
       // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
       if (document.querySelector('.liactive')) return;
       // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
       index--;
       // 手动调用我们的点击事件  不需要鼠标触发
       that.lis[index] && that.lis[index].click();
    }
    

detail

  1. 获取索引
  2. 添加事件
  3. 优化

3.6编辑

  • 为元素(标题与内容)绑定双击事件

    this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
    this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
    
  • 在双击事件处理文本选中状态,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递

    editTab() {
      var str = this.innerHTML;
      // 双击禁止选定文字
      window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() :                     document.selection.empty();
      // alert(11);
        this.innerHTML = '<input type="text" />';
        var input = this.children[0];
        input.value = str;
        input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
        // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span 
        input.onblur = function() {
        this.parentNode.innerHTML = this.value;
        };
        // 按下回车也可以把文本框里面的值给span
        input.onkeyup = function(e) {
        if (e.keyCode === 13) {
        // 手动调用表单失去焦点事件  不需要鼠标离开操作
        this.blur();
        }
      }
    }