介绍
脚本实例
首先输入以下命令查看一个简单的service脚本
vim /lib/systemd/system/redis6.service
脚本内容
[Unit]Description=RedisAfter=network.target[Service]Type=forkingPIDFile=/var/run/redis_6379.pidExecStart=/usr/local/soft/redis6/bin/redis-server /usr/local/soft/redis6/conf/redis.confExecReload=/bin/kill -s HUP $MAINPIDExecStop=/bin/kill -s QUIT $MAINPIDPrivateTmp=true[Install]WantedBy=multi-user.target
如图:

脚本说明
1.服务权限
systemd有系统和用户区分;系统(/user/lib/systemd/system/)、用户(/etc/lib/systemd/user/)
一般系统管理员手工创建的单元文件建议存放在/etc/systemd/system/目录下面。
2.命令区块说明
[Unit]区块
[Unit]区块通常是配置文件的第一个区块,用来定义 Unit(在这里就是服务) 的元数据,以及配置与其他 Unit 的关系。它的主要字段如下。
Description:简短描述Documentation:文档地址Requires:当前 Unit 依赖的其他 Unit,如果它们没有运行,当前 Unit 会启动失败Wants:与当前 Unit 配合的其他 Unit,如果它们没有运行,当前 Unit 不会启动失败BindsTo:与Requires类似,它指定的 Unit 如果退出,会导致当前 Unit 停止运行Before:如果该字段指定的 Unit 也要启动,那么必须在当前 Unit 之后启动After:如果该字段指定的 Unit 也要启动,那么必须在当前 Unit 之前启动Conflicts:这里指定的 Unit 不能与当前 Unit 同时运行Condition...:当前 Unit 运行必须满足的条件,否则不会运行Assert...:当前 Unit 运行必须满足的条件,否则会报启动失败
[Service]区块说明
[Service]区块用来 Service 的配置,只有 Service 类型的 Unit 才有这个区块。它的主要字段如下
Type:定义启动时的进程行为。它有以下几种值。Type=simple:默认值,执行ExecStart指定的命令,启动主进程Type=forking:如果使用了这个Type,则ExecStart的脚本启动后会调用fork()函数创建一个进程作为其启动的一部分。当一切初始化完毕后,父进程会退出。子进程会继续作为主进程执行。这是传统UNIX主进程的行为。如果这个设置被指定,建议同时设置PIDFile选项来指定pid文件的路径,以便systemd能够识别主进程Type=oneshot:一次性进程,Systemd 会等当前服务退出,再继续往下执行Type=dbus:当前服务通过D-Bus启动Type=notify:当前服务启动完毕,会通知Systemd,再继续往下执行Type=idle:若有其他任务执行完毕,当前服务才会运行ExecStart:启动当前服务的命令ExecStartPre:启动当前服务之前执行的命令ExecStartPost:启动当前服务之后执行的命令ExecReload:重启当前服务时执行的命令ExecStop:停止当前服务时执行的命令ExecStopPost:停止当其服务之后执行的命令RestartSec:自动重启当前服务间隔的秒数Restart:定义何种情况 Systemd 会自动重启当前服务,可能的值包括always(总是重启)、on-success、on-failure、on-abnormal、on-abort、on-watchdogTimeoutSec:定义 Systemd 停止当前服务之前等待的秒数Environment:指定环境变量
[Install]区块说明
[Install]通常是配置文件的最后一个区块,用来定义如何启动,以及是否开机启动。它的主要字段如下:
WantedBy:它的值是一个或多个 Target,当前 Unit 激活时(enable)符号链接会放入/etc/systemd/system目录下面以 Target 名 + .wants后缀构成的子目录中RequiredBy:它的值是一个或多个 Target,当前 Unit 激活时,符号链接会放入/etc/systemd/system目录下面以 Target 名 + .required后缀构成的子目录中Alias:当前 Unit 可用于启动的别名Also:当前 Unit 激活(enable)时,会被同时激活的其他 Unit
