Number.isFinite()、Number.isNaN()
ES6 在Number对象上,新提供了Number.isFinite()和Number.isNaN()两个方法。
Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)。
Number.isFinite(15); // trueNumber.isFinite(0.8); // trueNumber.isFinite(NaN); // falseNumber.isFinite(Infinity); // falseNumber.isFinite(-Infinity); // falseNumber.isFinite('foo'); // falseNumber.isFinite('15'); // falseNumber.isFinite(true); // false
Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN。
和全局函数 isNaN() 相比,该方法不会强制将参数转换成数字,只有在参数是真正的数字类型,且值为 NaN 的时候才会返回 true。
Number.isNaN(NaN); // trueNumber.isNaN(Number.NaN); // trueNumber.isNaN(0 / 0) // true// 下面这几个如果使用全局的 isNaN() 时,会返回 true。Number.isNaN("NaN"); // false,字符串 "NaN" 不会被隐式转换成数字 NaN。Number.isNaN(undefined); // falseNumber.isNaN({}); // falseNumber.isNaN("blabla"); // false// 下面的都返回 falseNumber.isNaN(true);Number.isNaN(null);Number.isNaN(37);Number.isNaN("37");Number.isNaN("37.37");Number.isNaN("");Number.isNaN(" ");
Number.parseInt()、Number.parseFloat()
ES6 将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。
// ES5的写法parseInt('12.34') // 12parseFloat('123.45#') // 123.45// ES6的写法Number.parseInt('12.34') // 12Number.parseFloat('123.45#') // 123.45
这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。
Number.parseInt === parseInt // trueNumber.parseFloat === parseFloat // true
Number.isInteger()
Number.isInteger()用来判断一个值是否为整数。需要注意的是,在 JavaScript 内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以 3 和 3.0 被视为同一个值。
Number.isInteger(25) // trueNumber.isInteger(25.0) // trueNumber.isInteger(25.1) // falseNumber.isInteger("15") // falseNumber.isInteger(true) // false
Math 对象的扩展
ES6 在 Math 对象上新增了 17 个与数学相关的方法。所有这些方法都是静态方法,只能在 Math 对象上调用。
Math.trunc()
Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。
Math.trunc(4.1) // 4Math.trunc(4.9) // 4Math.trunc(-4.1) // -4Math.trunc(-4.9) // -4Math.trunc(-0.1234) // -0
- 对于非数值,
Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。 - 对于空值和无法截取整数的值,返回
NaN。
Math.sign()
Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。
它会返回五种值。
- 参数为正数,返回
+1; - 参数为负数,返回
-1; - 参数为 0,返回
0; - 参数为-0,返回
-0; - 其他值,返回
NaN。
Math.sign(-5) // -1Math.sign(5) // +1Math.sign(0) // +0Math.sign(-0) // -0Math.sign(NaN) // NaNMath.sign('') // 0Math.sign(true) // +1Math.sign(false) // 0Math.sign(null) // 0Math.sign('9') // +1Math.sign('foo') // NaNMath.sign() // NaNMath.sign(undefined) // NaN
Math.cbrt()
Math.cbrt方法用于计算一个数的立方根。
对于非数值,Math.cbrt方法内部也是先使用Number方法将其转为数值。
Math.cbrt(-1) // -1Math.cbrt(0) // 0Math.cbrt(1) // 1Math.cbrt(2) // 1.2599210498948734
Math.hypot()
Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根。
Math.hypot(3, 4); // 5Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755Math.hypot(); // 0Math.hypot(NaN); // NaNMath.hypot(3, 4, 'foo'); // NaNMath.hypot(3, 4, '5'); // 7.0710678118654755Math.hypot(-3); // 3
指数运算符
ES2016 新增了一个指数运算符(**)。
2 ** 2 // 42 ** 3 // 8
指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符(**=)。
let a = 1.5;a **= 2;// 等同于 a = a * a;let b = 4;b **= 3;// 等同于 b = b * b * b;
