- symbol类型的值是通过Symbol构造函数创建。
let sym = Symbol();
- Symbols是唯一不可改变且唯一的
let sym2 = Symbol(“key”);
let sym3 = Symbol(“key”);
sym2 === sym3; // false, symbols是唯一的
- 像字符串一样,symbols可以被用做对象属性的键
let sym = Symbol();
let obj = {
[sym]: ‘value’
};
- Symbols可以与计算出的 属性名 声明相结合来声明 对象 的属性和类成员
const getClassNameSymbol = Symbol();
class C {
getClassNameSymbol{
return ‘C’
}
}
let c = new C();
let className = cgetClassNameSymbol; // ‘C’
- symbols内置方法
5.1 Symbol.hasInstance: 被instanceof运算符调用。构造器对象来识别一个对象是否是其实例。
5.2 Symbol.isConcatSpreadable: 布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat时,这个对象的数组元素是否可展开。
5.3 Symbol.iterater: 被for-of语句调用。返回对象的默认迭代器。
5.4 Symbol.match: 被String.prototype.match调用。正则表达式用来匹配字符串。
5.5 Symbol.replace: 被String.prototype.replace调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串
5.6 Symbol.search: 被String.prototype.search调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。
5.7 Symbol.split: 被String.prototype.split调用。正则表达式来用分割字符串。
5.8 Symbol.species: 函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。
5.9 Symbol.toPrimitive: 被ToPrimitive抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。
5.10 Symbol.toStringTag: 被内置方法Object.prototype.toString调用。返回创建对象时默认的字符串描述。
5.11 Symbol.unscopables: 它自己拥有的属性会被with作用域排除在外。
