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2022-07-28 04:12:37
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WebGL和three.js的工作原理
three.js后期处理与自定义着色器
three.js加载和使用纹理
three.js 动画、移动摄像机、变形和骨骼动画、外部模型动画
three.js几何体组合与合并,外部模型的加载
three.js中的粒子和精灵
three.js高级几何体
three.js的基础几何体
three.js中材质详解
three.js中的光源详解
three.js中的基本组件-正交和透视投影摄像机
three.js中的基本组件-网格对象属性,方法详解
three.js中的基本组件-场景详解
场景自适应器
通过添加库实现镜头的拖拽平移
使用dat.GUI 调节动画
为场景添加动画
材质、光源和阴影效果
渲染一个三维场景
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