1.1 访问权限修饰符

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1.2 static

  • 静态变量

static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

  • 静态方法

static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

1.3 final

  • final 变量
    • final 表示”最后的、最终的”含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
    • final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
  • final 方法

父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

  • final 类

final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

1.4 abstract

  • 抽象类
    • 抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
    • 一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
    • 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
  • 抽象方法
    • 抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。
    • 抽象方法不能被声明成 final 和 static。
    • 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
    • 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
    • 抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

      1.5 synchronize

      synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

      1.6 transient

      序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

      1.7 volatile

      volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
      一个 volatile 对象引用可能是 null。
      1. public class MyRunnable implements Runnable{
      2. private volatile boolean active;
      3. public void run(){
      4. active = true;
      5. while (active){ // 第一行
      6. // 代码
      7. }
      8. }
      9. public void stop(){
      10. active = false; // 第二行
      11. }
      12. }
      13. /* 通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,
      14. 那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。
      15. */