什么是封装?
封装,就是将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,只能通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
封装的特点
- 只能通过规定的方法访问数据
- 隐藏类的实例细节,方便修改和实现
封装的实现
为了实现良好的封装,需要从两个方面考虑
- 把字段(成员变量)和实现细节隐藏起来,不允许外部直接访问
- 把方法暴露出来,让方法控制这些成员变量进行安全的访问和操作
步骤:
修改属性的可见性
public class Person {
//将属性的访问控制修饰符修改为private-限定只能在当前类内被访问
private String name;
}
创建公有的get/set方法
public class Person {
//获取属性方法
public String getName() {
return name;
}
//修改属性方法
public void setName(String name) {//传入相同的参数名与属性形成对照
this.name = name;
}
}
get + 首字母大写的属性名() :get 方法一般都是具有和属性数据类型一致的返回值,并且是没有形参的。
set + 首字母大写的属性名(参数):set 方法一般都是具有和属性数据类型一致的方法参数,返回值一般是 void。在get/set方法中加入属性控制
加入属性控制,是为了对数据进行合理的修改和判断,对成员变量(对象属性)进行更精确的控制。
/**
* 针对年龄范围作出合理限制
* @param month
*/
public void setAge(int age) {
if(age < 0 || age >= 240) {
System.out.println("年龄不合理,暂定为1");
this.age = 1;
} else {
this.age = age;
}
}
在另一个类中的访问和操作
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Cat one = new Cat();
one.setName("张三");
System.out.println("名字:" + one.getName());
}
}
带参构造器中的属性控制
使用带参构造器可以实现对象实例化时候的属性设定。
如:
public class Person {
private int age;
public Person() {
}
public Person(int age) {
this.age = age;
}
public void setAge(int age) {
if(age < 0 || age >= 240) {
System.out.println("年龄不合理,暂定为1");
this.age = 1;
} else {
this.age = age;
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person(-3);
System.out.println(person.getAge());
}
}
我们发现上述代码执行之后,并没有完成对属性值的限制,这是因为在构造器中,我们直接对属性值进行了操作。所以,我们可以利用set方法中的属性限制,完成代码逻辑。
public Person(int month) {
//this.age = age;
this.setAge(age);
}
static关键字
static代表着静态信息,被static修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,被类中所有对象共享,可以并且建议通过类名调用。被static声明的成员变量属于静态成员变量,静态变量存放在 Java 内存区域的方法区。
static表示静态的,static修饰的属性称之为【类变量,静态变量】,方法称之为【类方法,静态方法】。
在Java程序中,static修饰的成员具有这样一个特征,无论该类最终实例化出来多少对象,静态成员都会共用一块静态空间。也就是说,如果调用一个静态属性,无论是哪个对象去调用修改,两者都在针对同一块内存空间进行操作。
普通成员和静态成员的区别:
- 对普通成员而言:当这个类的对象产生的时候,它的相关成员会产生,而当这个对象销毁的时候,这些成员就会进行资源释放;
- 对静态成员而言:从类第一次加载的时候,静态成员就会产生,一直到这个类不在有任何对象被使用。也就是它彻底销毁的时候,静态资源才会进行资源的释放。所以静态成员的生命周期比较长。
静态资源有着如下的特性:
- 类对象共享
- 类加载时产生,销毁时释放,生命周期长
静态资源的访问方式:
- 对象.静态成员
- 类.静态成员
static能用来修饰方法和属性。
静态内容与非静态内容的访问限制
- 在普通成员方法中,可以直接访问类中静态成员(对象.静态资源)
- 静态方法中不能直接访问同一个类的非静态成员,只能直接调用同一个类中的静态成员,如果想要访问非静态成员,只能通过对象实例化后,对象.成员方法/属性的方式访问
- static修饰的方法中不能出现this
关于代码块的执行顺序
在Java中,如果在语句当中出现{},这样的大括号对这就叫代码块。
- 普通代码块——顺序执行
- 构造代码块——创建对象时调用,优先于构造方法执行;多个构造代码块顺序执行;
- 静态代码块——static修饰的代码块,优于构造代码块执行,多个静态代码块顺序执行;无论产生多少个实例,只调用一次。
总结:
- 仅希望执行一次的代码就可以放到静态代码块中,这样可以提高代码的执行效率。
- 在普通代码块中可以操作类成员,但是在静态代码块中只能操作静态成员,如果想用需要先实例化对象,通过对象.成员调用。