枚举类的使用:
1、枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的,我们称此类为枚举类;
2、当需要定义一组常量时,建议使用枚举类;
3、如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。
如何定义枚举类
方式一:jdk5.0之前,自定义枚举类
方式二:jdk5.0,可以使用enum关键字定义枚举类
方式一:
package com.SeasonTest;
public class SeasonTest {
public static void main(String[] args) {
Season spring = Season.SPRING;
System.out.println(spring);
}
}
// 定义枚举类
class Season{
// 声明Season对象的属性,需要用private final来修饰
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
// 1、私有化构造器
private Season(String seasonName,String seasonDesc){
this.seasonDesc = seasonDesc;
this.seasonName = seasonName;
}
// 3、提供当前枚举类的多个对象,声明为public static final
public static final Season SPRING = new Season("春天","春暖花开");
public static final Season SUMMER = new Season("春天","夏日炎炎");
public static final Season AUTUMN = new Season("春天","秋高气爽");
public static final Season WINTER = new Season("春天","冰天雪地");
// 4、其他诉求:获取类对象的属性
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"seasonName='" + seasonName + '\'' +
", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' +
'}';
}
}
方式二:
package com.SeasonTest;
public class SeasonTest {
public static void main(String[] args) {
Season1 summer = Season1.SUMMER;
System.out.println(summer);
System.out.println(Season1.class.getSuperclass());//默认继承于java.lang.Enum
}
}
enum Season1 {
// 1、提供当前枚举类的对象,多个对象之间用都好隔开,末尾用分号结束
SPRING ("春天","春暖花开"),
SUMMER ("春天","夏日炎炎"),
AUTUMN ("春天","秋高气爽"),
WINTER ("春天","冰天雪地");
// 声明Season对象的属性,需要用private final来修饰
private final String seasonName;
private final String seasonDesc;
// 1、私有化构造器
private Season1(String seasonName,String seasonDesc){
this.seasonDesc = seasonDesc;
this.seasonName = seasonName;
}
// 4、其他诉求:获取类对象的属性
public String getSeasonName() {
return seasonName;
}
public String getSeasonDesc() {
return seasonDesc;
}
}
Enum类的常用方法:values()
方法:返回枚举类型的对象数组。该方法可以很方便地遍历所有的 枚举值。 valueOf(String str)
:可以把一个字符串转为对应的枚举类对象。要求字符 串必须是枚举类对象的“名字”。如不是,会有运行时异常: IllegalArgumentException。toString()
:返回当前枚举类对象常量的名称。
使用enum关键字定义的枚举类实现接口:
情况1:实现接口,在enum类中实现抽象方法;
情况2:让枚举类的对象分别实现接口中的抽象方法
注解:
- 注解的使用:
1、理解Annotation:
- ① jdk5.0新增、
- ② 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation, 程序员可以在不改变原有逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息。代码分析工具、开发工具和部署工具可以通过这些补充信息进行验证或者进行部署。
- ③在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
2、Annotation使用示例
- 一:生成文档相关的注解
- 二:在编译时进行格式检查(JDK内置的三个基本注解)
@Override
: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法@Deprecated
: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择@SuppressWarnings
: 抑制编译器警告- 三:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能
3、如何自定义注解:参照@SuppressWarnings
定义
- ①注解声明为:
@interface
- ②内部定义成员,通常用
value
表示 - ③可以指定成员的默认值,使用
default
定义 - ④如果自定义注解没有成员,表明是一个标识作用。
如果注解有成员,在使用时,需要指明成员的值。自定义注解必须配上注解的信息处理流程(使用反射)才有意义。自定义注解通常会指明两个元注解:Retention、Target
4、元注解:对注解进行注解的注解。
JDK四种元注解:Retention
:指定所修饰的Annotation的生命周期:SOURCE\CLASS(默认)\RUNTIME,只有声明为RUNTIME生命周期的注解,才能通过反射获取。Target
: 用于修饰 Annotation 定义, 用于指定被修饰的 Annotation 能用于 修饰哪些程序元素。 @Target 也包含一个名为 value 的成员变量。 Documented
: 用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annotation 类将被 javadoc 工具提取成文档。默认情况下,javadoc是不包括注解的。 Inherited
: 被它修饰的 Annotation 将具有继承性。如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的 Annotation, 则其子类将自动具有该注解。
5、通过反射获取注解信息。
6、新特性。。。。听不下去了,后面再看吧。