常用(详见后文,无需作弊)

指令 语法 说明
bind bind {k} "<cmd>" 绑定指令 cmd 至按键 k
unbind unbind {k} 解除按键 k 的所有绑定
±attack +attack、-attack 按下/抬起第一开火键(鼠标左键)
±jump +jump、-jump 按下/抬起跳跃键

所有指令(无需作弊)

绑定、解绑

指令 语法 说明
bind bind {k} "<cmd>" 绑定指令 cmd 至按键 k。可以使用;连接多条指令
BindToggle BindToggle {k} "<cmd>" 绑定按键 k 为切换 cmd 指令的 0/1 状态,cmd 不能带参数
bind_osx bind_osx {k} "<cmd>" OSX/Mac 版的bind,其他平台下无效
key_listboundkeys key_listboundkeys 列出当前所有的输入(按键/鼠标/手柄)绑定
unbind unbind {k} 解除按键 k 的所有绑定
unbindall unbindall [危] 解除所有按键绑定

游戏操作

直接在控制台里输入如下命令可以控制人物进行对应操作,不过通常都是用于绑定对应按键。
这里用 ±cmd 表示两条命令:+cmd(开启/按下)和-cmd(关闭/抬起)。

指令 语法 说明
slot0、slot1、…、slot13 slot0、slot1、…、slot13 切换至第0、1(主装备)、2(副装备)、…、13个装备,具体见下表
±attack +attack、-attack 按下/抬起第一开火键(鼠标左键,射击、轻刀、投掷)
±attack2 +attack2、-attack2 按下/抬起第二开火键(鼠标右键,开镜、重刀、轻掷)
±back、±forward +back、-back、
+forward、-forward
按下/抬起后/前键(S/W,人物后/前平移)
drop drop 丢弃当前装备/道具(G)
±duck +duck、-duck 按下/抬起蹲键(左Ctrl)
±jump +jump、-jump 按下/抬起跳跃键(空格)
±left、±right +left、-left、
+right、-right
开始/结束左/右转(镜头逆/顺时针旋转)
±movedown、±moveup +movedown、-movedown、
+moveup、-moveup
(仅noclip、demo自由视角有效)开始/结束下/上移(垂直方向低/高平移)
±moveleft、±moveright +moveleft、-moveleft、
+moveright、-moveright
按下/抬起左/右键(A/D,人物左/右平移)
±reload +reload、-reload 按下/抬起换弹键(R)
±showscores +showscores、-showscores 打开/关闭记分板(Tab)
±speed +speed、-speed 按下/抬起静步键(左Shift)(speed明明是加速…)
±use +use、-use 按下/抬起使用装备键(E,捡枪、安包/拆弹、开门)
±voicerecord +voicerecord、-voicerecord 按下/抬起语音键(激活时可以说话)

各槽位对应装备:

slot0 未知 ? slot1 主装备
primary weapon
slot2 副装备
secondary weapon
slot3 刀 knife slot4 道具 grenades slot5 C4 c4
slot6 高爆手雷 hegrenade slot7 闪光弹 flashbang slot8 烟雾弹 smokegrenade
slot9 诱饵弹 decoy slot10 燃烧瓶
molotov/incgrenade
slot11 电击枪 zeus
slot12 治疗剂 healthshot slot13 道具 tablet

补充说明

1. 关于 BindToggle 命令

BindToggle {k} "<cmd>" 完全等价于 bind {k} "incrementvar <cmd> 0 1 1",所以使用BindToggle的时候,待绑定的命令不能带参数。另外也可以看出该命令只能在 0/1 之间切换状态,所以执行BindToggle {k} "sv_infinite_ammo"的绑定后,sv_infinite_ammo的取值只会在 0/1 之间切换,而无法通过按键设定sv_infinite_ammo=2,而bind {k} "incrementvar sv_infinite_ammo 0 2 1"则可以让sv_infinite_ammo的取值在 0 1 2 三个状态里面循环。其他的有多种取值的命令也是同样的道理。

2. 按键名称

数字(0-9)、字母(a-z)、标点(,.'[]/`,除分号外)、功能键(F1-F12)按键名称就是其自身。其他按键参考官方文档:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Bind#Special_Keys。按键名称的大小写不敏感(TAB、tab都可以),实测大写字母(A-Z)会转换为小写字母,特殊按键会转换为全大写(如:KP_END)。
image.png

按键名称 按键 按键名称 按键
ALT 左Alt键 RALT 右Alt键
CTRL 左Ctrl键 RCTRL 右Ctrl键
SHIFT 左Shift键 RSHIFT 右Shift键
LWIN 左Win键 RWIN 右Win键

手柄玩家可以查看默认的controller.360.cfg配置文件获得手柄名称。

3. 恢复默认按键

控制台执行 exec config_default可以恢复默认的键盘鼠标绑定。