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在正文开始之前,先看这个代码:

  1. [] == ![] // ?
  2. {} == ! {} // ?

这是啥?懵了…
隐约觉得是类型转换。
来来来,别懵,看完后面的文章,你就搞懂了。

强制类型转换

Number()

参数为原始类型

  1. // 数值:转换后还是原来的值
  2. Number(123) // 123
  3. // 字符串:如果可以被解析为数值,则转换为相应的数值
  4. Number('123') // 123
  5. // 字符串:如果不可以被解析为数值,返回 NaN
  6. Number('123abc') // NaN
  7. // 空字符串转为0
  8. Number('') // 0
  9. // 布尔值:true 转成 1,false 转成 0
  10. Number(true) // 1
  11. Number(false) // 0
  12. // undefined:转成 NaN
  13. Number(undefined) // NaN
  14. // null:转成0
  15. Number(null) // 0

Number() 将字符串转为数值,要比 parseInt 函数严格。基本上,只要有一个字符无法转成数值,整个字符串就会被转为 NaN。但是,parseInt 可以处理字符串截取和数字进制问题:

  1. parseInt('32 abc') // 32
  2. parseInt('0x11 abc') // 17
  3. Number('32 abc') // NaN
  4. Number('0x11 abc') // NaN

参数为对象

当 Number() 的参数为对象时,基本都转换为 NaN,除了包含单个数值的数组。

  1. Number({ a : 1 }) // NaN
  2. Number([ 1, 2, 3 ]) // NaN
  3. Number([ 5 ]) // 5

为什么会这样? 到底发生了什么?
先来看这样一段代码:

  1. const obj = {
  2. toString: function() {
  3. return 1;
  4. },
  5. valueOf: function() {
  6. return 2;
  7. }
  8. };
  9. console.log(Number(obj)); // 2

Number(obj) 调用 valueOf 方法,输出的结果为 2。将上面的代码做一些调整:

  1. const obj = {
  2. toString: function() {
  3. return 1;
  4. },
  5. valueOf: function() {
  6. return {};
  7. }
  8. };
  9. console.log(Number(obj)); // 1

结果为 1,Number(obj) 调用 toString 方法。那么再看下面的代码:

  1. const obj = {
  2. toString: function() {
  3. return {};
  4. },
  5. valueOf: function() {
  6. return {};
  7. }
  8. };
  9. console.log(Number(obj)); // 报错

我们会发现,执行代码的时候报错,错误信息 Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value。如果删除 toString 方法呢?

  1. const obj = {
  2. valueOf: function(){
  3. return {};
  4. }
  5. };
  6. console.log(Number(obj)); // NaN

在上面的代码中, Number({}) 的执行时调用了默认的 toString 方法,也就是 Object.prototype 上的 toString 方法。具体的过程如下面的代码所示:

  1. // 拆解 Number({})
  2. Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]"
  3. Number("[object Object]") // NaN

在上面的示例中,valueOf 返回的是对象,接下来我们看一下它返回数组的情形。

  1. const obj = {
  2. valueOf: function(){
  3. return [];
  4. }
  5. };
  6. console.log(Number(obj)) // 0

在上面的代码中 Number(obj) 可等价于 Number([]),这里调用的是 Array 的 toString 方法,而不是 Object 的 toString。如下:

  1. // 拆解 Number([])
  2. Array.prototype.toString.call([]) // ""
  3. Number('') // 0

那么再看一下 Object.prototype.toString:

  1. Object.prototype.toString.call([]) //'[object Array]'
  2. Number('[object Array]') // NaN

Number() 的参数为对象类型时,可以得出下面的几点结论:

  1. 调用对象自身的 valueOf 方法。如果返回原始类型的值,则直接对该值使用 Number 函数,不再进行后续步骤。
  2. 如果 valueOf 方法返回的还是对象,则改为调用对象自身的 toString 方法。如果 toString 方法返回原始类型的值,则对该值使用 Number 函数,不再进行后续步骤。
  3. 如果 toString 方法返回的是对象,报错。

Object.prototype.toString 返回值:

  1. // 原始类型
  2. Object.prototype.toString.call('123') // '[object String]'
  3. Object.prototype.toString.call(123) // '[object Number]'
  4. Object.prototype.toString.call(NaN) // '[object Number]'
  5. Object.prototype.toString.call(Infinity) // '[object Number]'
  6. Object.prototype.toString.call(null) // '[object Null]'
  7. Object.prototype.toString.call(undefined) // '[object Undefined]'
  8. // 引用类型
  9. Object.prototype.toString.call(function() {}) // '[object Function]'
  10. Object.prototype.toString.call([1,2,3]) // '[object Array]'
  11. Object.prototype.toString.call([1]) // '[object Array]'
  12. Object.prototype.toString.call({}) // '[object Object]'
  13. Object.prototype.toString.call(new Error()) // '[object Error]'
  14. Object.prototype.toString.call(/\d/) // '[object RegExp]'
  15. Object.prototype.toString.call(Date()) // '[object String]'
  16. Object.prototype.toString.call(new Date()) // '[object Date]'
  17. Object.prototype.toString.call(Symbol()) // '[object Symbol]'
  18. // 浏览器提供
  19. (function (){
  20. Object.prototype.toString.call(arguments) // '[object Symbol]'
  21. })()
  22. Object.prototype.toString.call(document) // '[object HTMLDocument]'
  23. Object.prototype.toString.call(window) // '[object Window]'

String()

参数为原始类型

当 String() 的参数为原始数据类型时:

  • 数值:转为相应的字符串
  • 字符串:转换后还是原来的值
  • 布尔值:true 转为字符串 ‘true’,false 转为字符串 ‘false’
  • undefined:转为字符串 ‘undefined’
  • null:转为字符串 ‘null’

代码示例如下:

  1. String(123) // "123"
  2. String('abc') // "abc"
  3. String(true) // "true"
  4. String(undefined) // "undefined"
  5. String(null) // "null"

参数为对象

当 String() 的参数为对象类型时:

  1. String({ a: 1 }) // "[object Object]"
  2. String([1, 2, 3]) // "1,2,3"
  3. const obj = {
  4. toString: function() {
  5. return 1;
  6. },
  7. valueOf: function() {
  8. return 2;
  9. }
  10. };
  11. console.log(String(obj)) // 1


String() 的参数类型为对象的转换规则,与 Number() 基本相同,只是互换了valueOf 方法和 toString 方法的执行顺序。

  1. 先调用对象自身的 toString 方法。如果返回原始类型的值,则对该值使用 String 函数,不再进行以下步骤。
  2. 如果 toString 方法返回的是对象,再调用原对象的 valueOf 方法。如果 valueOf 方法返回原始类型的值,则对该值使用 String 函数,不再进行以下步骤。
  3. 如果 valueOf 方法返回的是对象,报错。


不同类型的 toString 方法结果不同:

  1. [1, 2].toString() === Array.prototype.toString.call([1, 2]) // true
  2. Array.prototype.toString.call([1, 2]) == Object.prototype.toString.call([1, 2]) // false

Boolean()

falsey (虚值)

在 Boolean 类型转换时,虚值会转换为 false,虚值主要有以下几种:

  1. undefined
  2. null
  3. 0 // +0 -0
  4. NaN
  5. false
  6. ''

其他情况

虚值之外的全部为 true:

  1. Boolean([]) // true
  2. Boolean({}) // true
  3. Boolean(new Error()) // true
  4. Boolean(Symbol()) // true

隐式类型转换/自动转换

自动转换为布尔值

这些符号会自动转换为布尔值:

  1. if()
  2. for while switch
  3. ! !!
  4. ===
  5. ? :
  6. && ||

隐式类型转换: 除了虚值,其他都转换为 true

自动转换为字符串

字符串的自动转换,主要发生在字符串的加法运算时。当一个值为字符串,另一个值为非字符串,则后者转为字符串。

  1. '5' + 1 // '51'
  2. '5' + true // "5true"
  3. '5' + false // "5false"
  4. '5' + {} // "5[object Object]"
  5. '5' + [] // "5"
  6. '5' + function (){} // "5function (){}"
  7. '5' + undefined // "5undefined"
  8. '5' + null // "5null"
  9. null + [] ?
  10. null + {} ?
  11. null + funciton() {}

自动转换为数值

除了加法运算符(+)有可能把操作数转为字符串,其他算术运算符都会把操作数自动转成数值。

  1. '5' - '2' // 3
  2. '5' * '2' // 10
  3. true - 1 // 0
  4. false - 1 // -1
  5. '1' - 1 // 0
  6. '5' * [] // 0
  7. false / '5' // 0
  8. 'abc' - 1 // NaN
  9. null + 1 // 1
  10. undefined + 1 // NaN

注意:null 转为数值时为 0,而 undefined 转为数值时为 NaN。
正/负符号运算符中:

  1. +'abc' // NaN
  2. -'abc' // NaN
  3. +true // 1
  4. -false // 0

关系运算符,如 == !==,也会转换为数值。

  1. 1 == true // true
  2. '1'== true // true
  3. '1' == 1 // true
  4. [1] == 1 // true
  5. [1] == true // true
  6. [] == false // true
  7. [] == null // false
  8. [1, 2] == NaN // false

特殊值

Infinity

  1. Number(Infinity) //Infinity
  2. 1 / 0 == Infinity // true
  3. 1 / Infinity == 0 // true
  4. Infinity === Infinity // true
  5. Infinity === -Infinity // false
  6. 0 === -0 // true
  7. 0 / 0 // NaN

NaN

  1. NaN == NaN // false

undefined 与 null

  1. null === null // true
  2. undefined === undefined // true
  3. undefined == null // true
  4. undefined === null // false

总结

现在我们解答一下开始提到的问题。
首先是 [] == ![] 为 true,如下所示:

  1. // 拆解 [] == ![]
  2. [].toSring() // ''
  3. Number('') // 0
  4. ![] // false
  5. Number(false) // 0
  6. 0 == 0 // [] == ![] 为 true

而 {} == !{} 为 false,如下所示:

  1. // 拆解 {} == !{}
  2. ({}).toString() // "[object Object]";
  3. Number("[object Object]") // NaN
  4. !{} // false
  5. Number(false) // 0
  6. NaN != 0 // {} == !{} 为 false

那么,下面代码会输出什么呢?

  1. {} + {} // ?
  2. [] + {} // ?
  3. {} + [] // ?
  4. [] + {} // ?

注意:然后说 {} + [] 。看上去应该和 [] + {} 一样。但是 {} 除了表示一个对象之外,也可以表示一个空的 block。在 [] + {} 中,[] 被解析为数组,因此后续的 + 被解析为加法运算符,而 {} 就解析为对象。但在 {} + [] 中,{} 被解析为空的 block,随后的 + 被解析为正号运算符。即实际上成了:

  1. { // empty block }
  2. +[]

可以打开这个 链接 试一下。