tree shaking(摇树优化)
概念
- 1个模块可能有多个方法,只要其中的某个方法使用到了,则整个文件都会被打到bundle 里面去,tree shaking就是只把用到的 方法打入到 bundle,没用到的方法会在 uglify 阶段被擦除掉
production 下 默认开启 tree shaking
使用
mode 设置为 production
- 要求必须是ES6 的语法,Common.js 的方式不支持
- ES6 module 引入是静态引入,编译时引入
- Commonjs 引入是动态引入,执行时引入
Commonjs 引入
let apiList = require('../config/api.js')if (isDev) {// 可以动态引入,执行时引入apiList = require('../config/api_dev.js')}
ES6 module 引入
import apiList from '../config/api.js'if (isDev) {// 编译时报错,只能静态引入import apiList = from'../config/api_dev.js'}
开发环境:webpack.config.js文件中添加optimization选项。生产模式:不用配置下面的属性(默认)
optimization: {usedExports: true}
package.json文件中添加sideEffects选项
"sideEffects": false, //对所有的模块都进行Tree Shaking
如果需要对某个模块不进行Tree Shaking
"sideEffects": ["@babel/poly-fill"], //该模块不进行Tree Shaking
为什么某些引入模块不希望进行Tree Shaking呢?
下面引入的style.css模块,如果也使用tree shaking,由于css文件没有导出任何模块,那么就有可能在打包的时候该引入模块就被摇晃掉了,导致bug。
import './style.css'import { add } from './math.js'add(1, 2)
在package.json中进行配置,即匹配到的任何css、 scss文件都不进行Tree Shaking
"sideEffects": ["*.scss","*.css"],
原理
- 利用 ES6 模块的特点
- 只能作为模块顶层的语句出现
- import 的模块名只能是字符串常量
-
DCE
代码不会被执行,不可达到
- 代码的执行结果不会被用到
-
Scope Hoisting
现象
-
导致问题
大量函数闭包包裹代码,导致体积增大(模块越多越明显)
-
模块转换分析
分析:
打包出来的是一个LLFE(匿名闭包)(立即执行函数)
- modules 是一个数组,每一项是一个模块初始化函数
- _webpack_require 用来加载模块,返回module.exports
- 通过 _webpack_require_method(0) 启动程序
结论
- 被webpack 转换后的模块带上一层包裹
- import 会被转换成 webpack_rquire
Scope Hoisting 原理
- 将所有模块的代码按照引用顺序放在一个函数作用域里,然后适当的重名一些变量,以防止变量名冲突
-
使用
mode 为 production 默认开启
必须是 ES6 语法,CJS 不知此
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()
代码分割
意义
对于大的web应用来讲,将所有的代码都放在一个文件中显然是不够有效的,特别是当你的某些代码块是在某些特殊的时候才会被使用到。webpack有一个功能就是将你的代码库分割成chunks(语块),当代码运行到需要它们的时候再进行加载。
- 问题:如何在代码分割的时候判断哪些是需要按需加载的呢?这在其他的打包工具中将这些chunks成为layers,rollups或者是fragments。这种特性被叫做代码分割(code splitting)。
使用场景
-
使用
安装 @bable/plugin-syntax-dynamic-import —save-dev
- 配置 .babelrc 文件 ```javascript npm install —save-dev @babel/plugin-syntax-dynamic-import@7.2.0
plugins: [‘@babel/plugin-syntax-dynamic-import’]
- 按需加载 .js 文件```javascriptimport('./a.js').then(()=>{console.log('a.js is loaded dynamically');});
ESLint 代码检查
- 和 CI/CD 系统集成
- 和 webpack 集成
npm i eslint@5.16.0 eslint-plugin-import@2.17.3 eslint-plugin-react@7.13.0 eslint-plugin-jsx-a11y@6.2.1 -D npm i eslint-loader@2.1.2 -D npm i babel-eslint@10.0.1 -D npm i eslint-config-airbnb@17.1.0 -D打包库 | 组件
服务端渲染(SSR)
参考配置 webpack.ssr.js
存在问题
- 浏览器的全局变量(nodejs 中没有 document 和 window 对象)
- 组件适配: 将不兼容的组件根据打包环境进行适配
- 请求适配: 将 ajax 写法改写成 axios
- 样式问题(nodejs 无法解析css)
- 方案1: 服务端打包通过 ignore-loader 忽略掉css 的解析
方案2: style-loader 替换成 isomorphic-style-loader
优化构建时命令行的显示日志
stats 配置
在 production 中 直接 添加 stats: “”
- 在 dev中,在 devServer 中 添加 stats: “”
使用 friendly-errors-webpack-plugin 时,stats 设置成 errors-only

npm i friendly-errors-webpack-plugin@1.7.0 -Dwebpack 配置
const FriendlyErrorsWebpackPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin'); plugins: [ new FriendlyErrorsWebpackPlugin(), ],构建异常和中断处理
主动捕获并处理构建错误
compiler 在每次构建结束后会触发 done 这个 hook
- compiler 中 有很多钩子 函数,可参考官方文档 ```javascript // 每次 构建完成后输入 echo $? 获取错误码
// 构建异常捕获,在plugin 中添加即可 function () { this.hooks.done.tap(‘done’, (stats) => { if (stats.compilation.errors && stats.compilation.errors.length && process.argv.indexOf(‘—watch’) === -1) { console.log(‘build error’); process.exit(1) } }) } ```
