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Java BIO 基本介绍
- Java BIO 就是传统的 java IO 编程,其相关的类和接口在 java.io
- BIO(blocking I/O) : 同步阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,可以通过线程池机制改善(实现多个客户连接服务器).
Java BIO 工作机制
对 BIO 编程流程的梳理
1) 服务器端启动一个 ServerSocket,注册端口,调用accpet方法监听客户端的Socket连接。
2) 客户端启动 Socket对服务器进行通信,默认情况下服务器端需要对每个客户建立一个线程与之通讯传统的BIO编程实例回顾
网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定IP地址和端口),客户端通过连接操作向服务端监听的端口地址发起连接请求,基于TCP协议下进行三次握手连接,连接成功后,双方通过网络套接字(Socket)进行通信。
传统的同步阻塞模型开发中,服务端ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听端口;客户端Socket负责发起连接操作。连接成功后,双方通过输入和输出流进行同步阻塞式通信。
基于BIO模式下的通信,客户端 - 服务端是完全同步,完全耦合的。
BIO模式下单发和单收消息
package cn.java.money.bio.demo1;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 服务端
*/
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("==服务器启动==");
// (1)注册端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//(2)开始在这里暂停等待接收客户端的连接,得到一个端到端的Socket管道
Socket socket = serverSocket.accept();
//(3)从Socket管道中得到一个字节输入流。
InputStream is = socket.getInputStream();
//(4)把字节输入流包装成自己需要的流进行数据的读取。
// InputStreamReader 把字节流转成字符流,把字符流包装为BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//(5)读取数据
//readLine()一直等待客服端完整的一行,如果没有完整的一行且客户端关闭通道,服务端就丢弃已经接受的这行数据,并关闭通道抛出异常
//readLine()读到一行数据以后,会等待下一行数据,如果客户端关闭通道,服务端也关闭并抛出异常 java.net.SocketException: Connection reset
String line;
/*while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println("服务端收到:" + line);
}*/
//这样处理只是不读取下一行输入了,不会等待,直接结束 没有异常抛出
if ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println("服务端收到:" + line);
}
}
}
package cn.java.money.bio.demo1;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
/**
* 目标: Socket网络编程。
* <p>
* Java提供了一个包:java.net下的类都是用于网络通信。
* Java提供了基于套接字(端口)Socket的网络通信模式,我们基于这种模式就可以直接实现TCP通信。
* 只要用Socket通信,那么就是基于TCP可靠传输通信。
* Socket的使用:
* 构造器:public Socket(String host, int port)
* 方法: public OutputStream getOutputStream():获取字节输出流
* public InputStream getInputStream() :获取字节输入流
* <p>
* ServerSocket的使用:
* 构造器:public ServerSocket(int port)
* <p>
* 小结:
* 通信是很严格的,对方怎么发你就怎么收,对方发多少你就只能收多少!!
*/
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("==客户端启动==");
// (1)创建一个Socket的通信管道,请求与服务端的端口连接。
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// (2)从Socket通信管道中得到一个字节输出流。
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// (3)把字节流改装成自己需要的流进行数据的发送
PrintStream ps = new PrintStream(os);
// (4)开始发送消息
// ps.print("我是客户端,我想约你吃小龙虾!!!"); // 发送的不是一行数据,么有换行符
ps.println("我是客户端,我想约你吃小龙虾!!!"); // 发送一行数据
ps.flush();
}
}
小结
- 在以上通信中,服务端会一致等待客户端的消息,如果客户端没有进行消息的发送,服务端将一直进入阻塞状态。
- 同时服务端是按照行获取消息的,这意味着客户端也必须按照行进行消息的发送,否则服务端将进入等待消息的阻塞状态!
BIO模式下多发和多收消息
在前面的案例中,只能实现客户端发送消息,服务端接收消息,并不能实现反复的收消息和反复的发消息,我 们只需要在客户端案例中,加上反复按照行发送消息的逻辑即可!案例代码如下: ```java package cn.java.money.bio.demo2;
import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket;
/**
服务端 */ public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("==服务器的启动==");
//(1)注册端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//(2)开始在这里暂停等待接收客户端的连接,得到一个端到端的Socket管道
Socket socket = serverSocket.accept();
//(3)从Socket管道中得到一个字节输入流。
InputStream is = socket.getInputStream();
//(4)把字节输入流包装成 自己需要的流进行数据的读取。
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//(5)读取数据 readLine 阻塞等待
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println("服务端收到:" + line);
}
} }
import java.io.OutputStream; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; import java.util.Scanner;
/* 功能1:客户端可以反复发消息,服务端可以反复收消息 小结: 通信是很严格的,对方怎么发你就怎么收,对方发多少你就只能收多少!! / public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("==客户端的启动==");
// (1)创建一个Socket的通信管道,请求与服务端的端口连接。
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
// (2)从Socket通信管道中得到一个字节输出流。
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// (3)把字节流改装成自己需要的流进行数据的发送
PrintStream ps = new PrintStream(os);
// (4)开始发送消息
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while(true){
System.out.print("请说:");
// 阻塞等待输入
String msg = sc.nextLine();
ps.println(msg);
ps.flush();
}
}
}
本案例中确实可以实现客户端多发服务端多收** 但是服务端只能处理一个客户端的请求,因为服务端是单线程的**。**一次只能与一个客户端进行消息通信**。
<a name="MTBgF"></a>
### BIO模式下接收多个客户端
在上述的案例中,**一个服务端只能接收一个客户端的通信请求,那么如果服务端需要处理很多个客户端的消**<br />**息通信请求应该如何处理呢,此时我们就需要在服务端引入线程了,也就是说客户端每发起一个请求,服务**<br />**端就创建一个新的线程来处理这个客户端的请求,这样就实现了一个客户端一个线程的模型,**图解模式如下:<br />![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/12535721/1634175658544-cb038e8c-9861-4819-95bb-3de98025ca55.png#clientId=ucdd030a1-3ace-4&crop=0&crop=0&crop=1&crop=1&from=paste&height=379&id=ue80a1adb&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=556&originWidth=730&originalType=binary&ratio=1&rotation=0&showTitle=false&size=86855&status=done&style=none&taskId=uf7b6905e-83b0-4a33-9a85-8665e82f414&title=&width=498)
```java
package cn.java.money.bio.demo3;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 服务端
*/
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("==服务器的启动==");
// (1)注册端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7777);
while (true) {
//(2)开始在这里暂停等待接收客户端的连接,得到一个端到端的Socket管道
Socket socket = serverSocket.accept();
new ServerReadThread(socket).start();
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "上线了!");
}
}
}
class ServerReadThread extends Thread {
private Socket socket;
public ServerReadThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
//(3)从Socket管道中得到一个字节输入流。
InputStream is = socket.getInputStream();
//(4)把字节输入流包装成自己需要的流进行数据的读取。
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//(5)读取数据
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println("服务端收到:" + socket.getRemoteSocketAddress() + ":" + line);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress() + "下线了!");
}
}
}
package cn.java.money.bio.demo3;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* 功能1:客户端可以反复发,一个服务端可以接收无数个客户端的消息!!
* 小结:
* 服务器如果想要接收多个客户端,那么必须引入线程,一个客户端一个线程处理!!
*/
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("==客户端的启动==");
// (1)创建一个Socket的通信管道,请求与服务端的端口连接。
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 7777);
// (2)从Socket通信管道中得到一个字节输出流。
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// (3)把字节流改装成自己需要的流进行数据的发送
PrintStream ps = new PrintStream(os);
// (4)开始发送消息
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.print("请说:");
String msg = sc.nextLine();
ps.println(msg);
ps.flush();
}
}
}
- 每个Socket接收到,都会创建一个线程,线程的竞争、切换上下文影响性能;
- 每个线程都会占用栈空间和CPU资源;
- 并不是每个socket都进行IO操作,无意义的线程处理;
- 客户端的并发访问增加时。服务端将呈现1:1的线程开销,访问量越大,系统将发生线程栈溢出,线程创建失败,最终导致进程宕机或者僵死,从而不能对外提供服务。(无限制的创建线程的问题)
伪异步I/O编程
在上述案例中:客户端的并发访问增加时。服务端将呈现1:1的线程开销,访问量越大,系统将发生线程栈溢出,线程创建失败,最终导致进程宕机或者僵死,从而不能对外提供服务。
接下来我们采用一个伪异步I/O的通信框架,采用线程池和任务队列实现,当客户端接入时,将客户端的Socket封装成一个Task(该任务实现java.lang.Runnable线程任务接口)交给后端的线程池中进行处理。JDK的线程池维护一个消息队列和N个活跃的线程,对消息队列中Socket任务进行处理,由于线程池可以设置消息队列的大小和最大线程数,因此,它的资源占用是可控的,无论多少个客户端并发访问,都不会导致资源的耗尽和宕机。
反过来讲,我们并发的能力是有限的,这样是保护了服务端。
package cn.java.money.bio.demo4;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.Reader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("----------服务端启动成功------------");
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
// 一个服务端只需要对应一个线程池
HandlerSocketThreadPool handlerSocketThreadPool = new HandlerSocketThreadPool(3, 1000);
// 客户端可能有很多个
while (true) {
Socket socket = ss.accept(); // 阻塞式的!
System.out.println("有人上线了!!");
// 每次收到一个客户端的socket请求,都需要为这个客户端分配一个
// 独立的线程 专门负责对这个客户端的通信!!
handlerSocketThreadPool.execute(new ReaderClientRunnable(socket));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class ReaderClientRunnable implements Runnable {
private Socket socket;
public ReaderClientRunnable(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
InputStream is = socket.getInputStream();
// 转成一个缓冲字符流
Reader fr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
// 一行一行的读取数据
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null) { // 阻塞式的!!
System.out.println("服务端收到了数据:" + line);
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("有人下线了");
}
}
}
package cn.java.money.bio.demo4;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
// 线程池处理类
public class HandlerSocketThreadPool {
// 线程池
private ExecutorService executor;
public HandlerSocketThreadPool(int maxPoolSize, int queueSize) {
this.executor = new ThreadPoolExecutor(
3, // 8
maxPoolSize,
120L,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(queueSize));
}
public void execute(Runnable task) {
this.executor.execute(task);
}
}
package cn.java.money.bio.demo4;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
// 1.建立一个与服务端的Socket对象:套接字
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
// 2.从socket管道中获取一个输出流,写数据给服务端
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 3.把输出流包装成一个打印流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);
// 4.反复接收用户的输入
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
pw.println(line);
pw.flush();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
伪异步io采用了线程池实现,因此避免了为每个请求创建一个独立线程造成线程资源耗尽的问题,但由于底层依然是采用的同步阻塞模型,因此无法从根本上解决问题。
如果单个消息处理的缓慢,或者服务器线程池中的全部线程都被阻塞,那么后续socket的i/o消息都将在队列中排队。新的Socket请求将被拒绝,客户端会发生大量连接超时。
基于BIO形式下的文件上传
支持任意类型文件形式的上传。
package cn.java.money.bio.demo5;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
目标:服务端开发,可以实现接收客户端的任意类型文件,并保存到服务端磁盘。
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try{
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
while (true){
Socket socket = ss.accept();
// 交给一个独立的线程来处理与这个客户端的文件通信需求。
new ServerReaderThread(socket).start();
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
package cn.java.money.bio.demo5;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.UUID;
public class ServerReaderThread extends Thread {
private Socket socket;
public ServerReaderThread(Socket socket){
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try{
// 1、得到一个数据输入流读取客户端发送过来的数据
DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());
// 2、读取客户端发送过来的文件类型
String suffix = dis.readUTF();
System.out.println("服务端已经成功接收到了文件类型:" + suffix);
// 3、定义一个字节输出管道负责把客户端发来的文件数据写出去
OutputStream os = new FileOutputStream("d:\\"+ UUID.randomUUID().toString()+suffix);
// 4、从数据输入流中读取文件数据,写出到字节输出流中去
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = dis.read(buffer)) > 0){
os.write(buffer,0, len);
}
os.close();
System.out.println("服务端接收文件保存成功!");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
package cn.java.money.bio.demo5;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;
/**
目标:实现客户端上传任意类型的文件数据给服务端保存起来。
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try(
InputStream is = new FileInputStream("d:\\aa.jpg");
){
// 1、请求与服务端的Socket链接
Socket socket = new Socket("127.0.0.1" , 8888);
// 2、把字节输出流包装成一个数据输出流
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
// 3、先发送上传文件的后缀给服务端
dos.writeUTF(".jpg");
// 4、把文件数据发送给服务端进行接收
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) > 0 ){
dos.write(buffer , 0 , len);
}
dos.flush();
Thread.sleep(10000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
Java BIO模式下的 端口转发思想
需求:需要实现一个客户端的消息可以发送给所有的客户端去接收。(群聊实现)
端口转发思想 在BIO模式下的运用。
端口转发思想案例:
服务端代码如下:
package cn.java.money.bio.demo6;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 1. 注册端口
* 2. 接受客户端的socket连接,交给一个独立的线程来处理
* 3. 把当前连接的客户端socket存入一个在线socket集合中
* 4. 接受客户端的消息,然后推送给当前所有在线的socket接受
*/
public class Server {
public static List<Socket> allSocketOnLine = new ArrayList<>();
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);
while (true) {
//接受连接
Socket socket = ss.accept();
//保存连接到 集合
allSocketOnLine.add(socket);
//为当前连接成功的socket分配一个独立的线程来处理与之通信
new ServerReaderThread(socket).start();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package cn.java.money.bio.demo6;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
public class ServerReaderThread extends Thread {
private Socket socket;
public ServerReaderThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try (BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()))) {
String msg;
//这里收到消息 再转发到其他端口,体现的就是端口转发的思想
while ((msg = br.readLine()) != null) {
sendMsgToAllClient(msg);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("当前socket下线");
Server.allSocketOnLine.remove(socket);
}
}
// 把当前客户端发来的消息推送给 所有在线的客户端
private void sendMsgToAllClient(String msg) throws IOException {
for (Socket sk : Server.allSocketOnLine) {
PrintStream printStream = new PrintStream(sk.getOutputStream());
printStream.println(msg);
printStream.flush();
}
}
}