一 字符串中的用法
    1.学过C#的人都知道C# 中字符串常量可以以@ 开头声名,这样的优点是转义序列“不”被处理,按“原样”输出,即我们不需要对转义字符加上 \ (反斜扛),就可以轻松coding。如,

    string filePath = @”c:\Docs\Source\a.txt” // rather than “c:\Docs\Source\a.txt”

    2.如要在一个用 @ 引起来的字符串中包括一个双引号,就需要使用两对双引号了。这时候你不能使用 \ 来转义爽引号了,因为在这里 \ 的转义用途已经被 @   “屏蔽”掉了。如,

    @”””Ahoy!”” cried the captain.” // 输出为: “Ahoy!” cried the captain.

    这有点像SQL中的单引号常量处理方式:

    DECLARE @msg varchar(100) SET @msg = ‘’Ahoy!’’ cried the captain.’ — 输出为: ‘Ahoy!’ cried the captain.

    3.@会识别换行符
    其实这个特性,我不知道怎么描述,只是偶然发现的,先来看看下面的代码:

    string script = @”

    “;

    这段代码在cs文件中写js,结构就很清晰了,正常情况我们是这样coding的:

    string script2 = ““; 或者:

    string script3 = ““; 通常我们会选择后者,因为js代码一般比较长,或者方法体很大,或者需要连接其他变量,这样结构比较清晰。
    注意:如果“拼接”的次数很多,应该考虑使用StringBuilder了,有助于提高性能。
    还有一种场景,也很常见,在程序中拼接 SQL 语句,如

    private const string SQL_INS_USER = @” INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)
    VALUES(@UserName, @Password, @Email)”; 这样就像写存储过程一般,保持相当高的代码清晰度。然而,我们需要关注一个问题:字符串长度看下面的测试代码:

    private const string SQL_INS_USER1 = @” INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)
    VALUES(@UserName, @Password, @Email)”;

    private const string SQL_INS_USER2 = @”INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email)
    VALUES(@UserName, @Password, @Email)”;

    private const string SQL_INS_USER3 = @”INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)”;

    static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length); // 126
    Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length); // 112 Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length); // 86 }

    这里可以看到三个字符串长度分别相差了,14=126-112和26=112-86,注意观察了,在代码编辑器中,SQL_INS_USER1 中第一个换行符号之后,我缩进13个空格(INSERT之前),而
    SQL_INS_USER2 中第一个换行符号之后,我缩进25个空格(VALUES之前),
    那么,加上一个换行符,刚刚好 14和26
    如此编写代码,虽然提高了代码的清晰度和简便性,却无行中带来了另一个问题:字符长度!
    很多场景下我们希望字符串越短越好,如,通过ADO.NET 发送 SQL 语句给数据库执行。
    所以还是慎用之!
    二 标识符中的用法
    在 C#   规范中, @   可以作为标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的标识符。
    如下代码:

    class @class { public static void @static(bool @bool) { if (@bool) System.Console.WriteLine(“true”); else System.Console.WriteLine(“false”); }
    } class Class1 { static void M() { cl\u0061ss.st\u0061tic(true); } }

    注意,@虽然出现在标识符中,但不作为标识符本身的一部分。
    因此,以上示例,定义了一个名为 class 的类,并包含一个名为 static 的方法,以及一个参数名为了 bool 的形参。