1.基本性质概述
1.1.行为
1.1.01.方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐
1.1.02.通常方块中不能有多个单元
1.1.021.例外有:台阶、藤蔓、雪、蜡烛、发光地衣、海龟蛋和海泡菜等
1.1.03.方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用
1.1.031.一些不透明方块(如泥土和砂岩)占据了整个空间
1.1.032.有些透明或非固体方块(如玻璃和花),爆炸摧毁这些方块比其他方块更容易
1.1.04.空气是一种特殊方块。它是一种不可破坏的透明方块,作为没有方块时的替代物
1.1.041.在Java版中,空气有两个变种:洞穴空气和虚空空气
1.1.05.一些方块,如火把和荧石,能发出光亮,它们的亮度也各不相同
1.1.051.大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块对光亮没有影响,或者只微弱地挡光
1.1.06.几乎所有方块都会无视重力排列在网格中
1.1.061.例外有:沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架
1.1.07.被破坏后的方块会发出相应的声音和粒子
1.1.071.例外有:①方块被活塞摧毁;②方块受重力影响,并且掉落到无效的位置;③坠落或用到损坏的铁砧(仅无粒子出现);④方块被流体冲掉;⑤方块被其他方块所占据其位置;⑥铁轨、火把、灵魂火把、红石线、红石中继器和红石比较器的支持方块被移除;⑦树叶枯萎
1.2.方块高度
1.21.概述
1.21.01.大多数固体方块有1格高,但某些方块(例如台阶和楼梯)有不标准的方块高度
1.21.02.如果方块之间的落差小于0.6格,玩家无须跳跃便可以走过这个高度差
1.22.属性
1.22.01.在Java版中,一切遮光方块、窒息方块和实体方块均为固体方块
1.22.02.流动的液体不能破坏固体方块,但也不一定会破坏非固体方块
1.22.03.固体方块的碰撞箱属性使得依赖方块的方块和实体能够在其上
1.22.031.举例:画、物品展示框、告示牌、旗帜
1.3.纹理
1.3.01.绝大部分方块表面的纹理都是16×16像素的
1.3.02.大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变
1.3.03.大多数方块都有静态的纹理
1.3.031.例外有:水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海晶石、岩浆块、菌柄、海草、海带、灯笼、点燃的营火、点燃的灵魂营火、燃烧中的高炉、燃烧中的烟熏炉、切石机和命令方块,因为它们有动画效果
2.方块性质详述
2.1.自然生成
2.11.土
2.1101.黏土块
2.1101.01.概述:黏土块是一种开采后掉落黏土球的方块
2.1101.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1101.03.获取
2.1101.0301.破坏:黏土块可被任何工具或徒手开采,不过用锹是最快的;挖掘一个黏土块
会掉落4个黏土球,时运不会增加掉落物的数量;若使用有精准采集魔咒的工具挖掘,则会
掉落自身
2.1101.0302.合成:4黏土球→1黏土块
2.1101.0303.村民礼物:石匠村民会给予带有村庄英雄的玩家1个黏土块
2.1101.04.自然生成:黏土块通常生成于河流、湖泊和沼泽的底部,以圆盘的形式存在;黏土块也会生成于平原、热带草原和沙漠三种村庄里的石匠小屋中;黏土块也会生成于繁茂洞穴中,组成多叶黏土层
2.1101.05.用途
2.1101.0401.烧炼:黏土块→陶瓦
2.1101.0402.小型垂滴叶:黏土块的上表面可以直接种植小型垂滴叶
2.1101.0403.音符盒:将音符盒放置在黏土块的上面可以使其发出长笛的声音
2.1102.蜘蛛网
2.1102.01.概述:蜘蛛网是一种可以减慢实体移动速度的方块
2.1102.02.性质:部分透明(不会阻挡天空光线),不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1102.03.获取:蜘蛛网可以通过剪刀或附有精准采集附魔的剑挖掘获得,通过没有精准采集附魔的剑挖掘会掉落线,与水接触、被水流冲毁或被活塞推动也会掉落线;剪刀无论是否有精准采集,挖掘蜘蛛网时总是掉落蜘蛛网,但使用其他物品挖掘则不会掉落任何东西
2.1102.04.自然生成:蜘蛛网会自然生成在要塞的图书馆、雪屋地下室、僵尸村庄、废弃矿井以及林地府邸的蜘蛛房间中
2.1102.05.用途
2.1102.0501.生物能生成在蜘蛛网内,当亡灵生物在蜘蛛网里时,它们不会因阳光而燃烧;
蜘蛛网也会使太阳光扩散;方块能放在蜘蛛网上,包括告示牌和画
2.1102.0502.在红石电路中,蜘蛛网可代替中继器用作延时器。此延时器的原理是使用发射器或投掷器投掷一个物品,在蜘蛛网上的物品掉落速度会减慢,约24秒后才能穿过蜘蛛网。它们不会与地上的同样物品合并,并通过蜘蛛网延长其下落到压力板或漏斗上的时间
2.1102.0503.蜘蛛网可以像水一样阻止玩家受到摔落伤害,这代表一个致命的掉落能被蜘蛛网减轻,所以蜘蛛网可以作为慢速电梯(降落速度约为0.078米每秒并保持不变)
2.1102.0504.走进蜘蛛网后玩家的移动能力会受到削弱;当玩家在蜘蛛网里行走或疾跑时,玩家的速度会被降低至0.49米每秒或0.64米每秒(约等于正常移动速度的11%);冰和会加强蜘蛛网的减速效果(移动速度约降低至2.6%),但灵魂沙并不会;处在飞行状态下的创造模式玩家不会受蜘蛛网的影响
2.1102.0505.蜘蛛网会限制玩家跳跃,效果等同于处于2米高的窄小空间中;它也会减慢玩家破坏方块
2.1102.0506.如果玩家和TNT、苦力怕等在蜘蛛网里,会部分地减少爆炸伤害,因此蜘蛛网可以作为简易防爆装置
2.1102.0507.蜘蛛网对移动中的实体有不同的效果;掉落的方块遇到蜘蛛网后会减慢速度,并在约4秒后掉落成物品;激活的TNT会被减速,在爆炸延时后正常爆炸;射出的箭会直接穿过蜘蛛网而不会被减慢速度;女巫的药瓶和各种火球无法透过或摧毁蜘蛛网;蜘蛛和洞穴蜘蛛不会被蜘蛛网减慢速度
2.1102.0508.如果把铁轨放在蜘蛛网的正下方,在没有搭载玩家的情况下,矿车下落通过蜘蛛网需要9秒,但如果蜘蛛网和铁轨之间隔着空气,那么这个时间就会被延长到34秒;每增加1个蜘蛛网会增加25秒的掉落时间;坐在矿车里的玩家不会受到蜘蛛网的影响,除非蜘蛛网直接挡在矿车前面
2.1103.泥土
2.110301.泥土
2.110301.01.概述:泥土是一种可以在主世界中大量发现的方块
2.110301.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.110301.03.获取:泥土能通过使用任何工具或徒手开采,但使用锹挖掘最快
2.110301.04.自然生成:泥土占据了大多数主世界生物群系的地表,也能生成在任何生物群系的地下任何高度,每区块尝试生成10次,团簇大小为1-33个方块;在草原、森林、冰原、丛林和山地生物群系,每个区块平均有1850个泥土;在有高山的区块中,泥土多达3000个;泥土也会生成在村庄的一些房屋和废弃矿井中
2.110301.05.土类方块
2.110301.0501.不管是否使用附有精准采集魔咒的工具,采集土径和耕地总是会掉落泥土;当使用没有精准采集魔咒的工具采集草方块、菌丝、灰化土和时会掉落泥土
2.110301.0502.当生物在耕地上跳跃,或耕地上没有种农作物且其半径四格内没有水时,耕地会变成泥土
2.110301.0503.砂土能被锄耕成泥土;缠根泥土能被锄耕成泥土,并掉落一个垂根
2.110301.0504.草方块和菌丝会在被任何不透明方块覆盖,或者亮度等级低于4的时候死亡并变为泥土
2.110301.06.用途
2.110301.0601.种植:草、花、枯萎的灌木、菌类、菌索、下界苗和杜鹃花丛都能被放置在泥土上;树苗、竹子和甜浆果能在泥土上生长;甘蔗和蘑菇会在符合条件的情况下在泥土上生长
2.110301.0602.转化:同2.1105.0703与2.1105.0704
2.110301.0603.配方:2泥土+2砂砾→4砂土
2.110302.砂土
2.110302.01.概述:砂土是泥土的变种,它不会被附近的草方块扩散
2.110302.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.110302.03.获取
2.110302.0301.砂土能通过使用任何工具或徒手开采,但使用锹挖掘最快
2.110302.0302.合成:见2.110301.0603
2.110302.04.自然生成:砂土能在巨型针叶林的所有变种、繁茂的恶地高原及其变种、破碎的热带草原和破碎的热带高原生物群系中大片地生成
2.110302.05.用途
2.110302.0501~0503同2.110301.0601~0603,将“泥土”替换为“砂土”
2.110303.缠根泥土
2.110303.01.概述:缠根泥土是一种装饰性的泥土变种方块
2.110303.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.110303.03.获取
2.110303.0301.缠根泥土可使用任意工具或者徒手采集,但使用锹是最快的
2.110303.0302.流浪商人有一定概率以1个绿宝石的价格出售2个缠根泥土
2.110303.04.自然生成
2.110303.0401.缠根泥土会自然生成在杜鹃树的下方
2.110303.0402.杜鹃树长成后会将其下方1格的草方块、泥土、砂土、灰化土、耕地、苔藓块或黏土块转变为缠根泥土
2.110303.05.用途
2.110303.0501.对着缠根泥土使用锄可使其转变为普通泥土,并掉落一个垂根;对着缠根泥土使用锹则能使其转变为土径
2.110303.0502~04.种植:同2.110301.0601~0603,将“泥土”替换为“缠根泥土”
2.110303.0505.菌丝和草方块不会蔓延到缠根泥土上
2.110303.0506.对缠根泥土使用骨粉会使其底部长出垂根
2.110304.灰化土
2.110304.01.概述:灰化土一种泥土的变种
2.110304.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.110304.03.获取
2.110304.0301.灰化土可使用任意工具或者徒手采集,但使用锹最快;但它只有使用带精准采集魔咒的工具开采时才会掉落自身,否则只会掉落泥土
2.110304.0302.流浪商人有一定概率以3个绿宝石的价格出售3个灰化土
2.110304.04.自然生成
2.110304.0401.灰化土会在巨型针叶林及其变种、竹林及其变种中生成
2.110304.0402.大型云杉树长成后会将它周围的草方块、泥土、砂土、菌丝和苔藓块转变为灰化土
2.110304.05.用途
2.110304.0501.灰化土和菌丝一样允许蘑菇在其上方生长并且不受亮度限制,从而允许巨型蘑菇的生长
2.110304.0502~0504.种植:同同2.110301.0601~0603,将“泥土”替换为“灰化土”
2.110304.0505.不同于草方块和菌丝,灰化土不会向泥土扩散,将不透明方块放置在其上面时它也永远不会退化成泥土
2.110304.0506.对着灰化土使用锹可将其转变为土径,并使锹消耗掉1点耐久。但灰化土无法被锄犁成耕地,这一点与菌丝相同
2.110304.0507.杜鹃树长成后会将其下方的灰化土转变为缠根泥土
2.110304.0508.若灰化土被雪或雪块覆盖,其顶部和侧面的深色土壤纹理会变成被雪盖住的样子,将其上方的雪移除后便会立即恢复原样
2.1104.土径
2.110304.01.概述:土径是一种装饰性方块
2.110304.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.110304.03.获取:土径只能通过命令或选取方块放到物品栏里;无论是否使用带有精准采集的工具挖掘,土径都只会掉落泥土
2.110304.04.生成
2.110304.0401.在村庄中,土径会代替部分草方块生成,作为该村庄的道路
2.110304.0402.土径可以通过对上方为空气的草方块、泥土、砂土、菌丝、灰化土或缠根泥土的侧面或顶部使用任何类型的锹来制造;每次制造土径都会使锹消耗1点耐久
2.110304.05.用途
2.110304.0501.土径主要用于装饰,生物无法在其上生成
2.110304.0502.火把和按钮等方块不能依附在该方块上
2.110304.0503.土径方块将会在有固体方块置于其上时变成泥土
2.110304.050301.例外有:水、熔岩、所有栅栏门、拌线、末地烛、所有头颅、所有花盆、所有地毯、细雪
2.1105.草方块
2.1105.01.概述:草方块是一种在主世界地表大量生成的方块
2.1105.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1105.03.获取:草方块可使用任意工具或徒手挖掘,使用锹更快,但挖掘的工具需带有精准采集魔咒才能掉落草方块,否则会掉落泥土
2.1105.04.自然生成:草方块会自然生成在主世界大多数生物群系的地表
2.1105.05.外观:草方块上的草皮色彩会因它们所在的生物群系而异,这一点与草丛、树叶和藤
蔓相同
2.1105.06.扩散:同2.1107.04,将“菌丝”替换为“草方块”
2.1105.07.转化
2.1105.0701.如果草方块直接被任何不透明方块覆盖,草方块将会在随机时间后死亡并变为
泥土;若透明方块使草方块上方的亮度等级降至4级或以下,且周围缺少充分照明,那么草
方块也会死亡
2.1105.0702.当mobGriefing设置为true时,绵羊能够吃掉草方块上的草皮,使其变为泥土
2.1105.0703.对着草方块使用锄/锹会将其转变为耕地/土径,并使锄/锹消耗掉1点耐久
2.1105.0704.大型云杉长成后会将其周围多格草方块转变为灰化土;杜鹃树长成后会将其下
方的草方块转变为缠根泥土
2.1105.0705.若草方块被顶层雪、雪块或细雪覆盖,其纹理上的草皮也会变成被雪覆盖的样
子,将其上方的雪移除后便会立即恢复原样
2.1105.08.生物相关
2.1105.0801.一些常见的被动型生物(如猪、牛和绵羊)偶尔会在亮度等级大于等于9的草
方块上生成
2.1105.0802.被动型生物会更倾向于在草方块上漫步
2.1105.0803.被剪毛的绵羊会在对着草方块吃草后重新长出羊毛(无论mobGriefing是否
为true)
2.1105.09.种植相关
2.1105.0901.草、花、菌类、菌索、下界苗和杜鹃花丛都能被放置在草方块上
2.1105.0902.树苗、竹子和甜浆果能在草方块上生长,甘蔗和蘑菇会在符合条件的情况下也
能在草方块上生长
2.1105.0903.对草方块使用骨粉,可以生出草和花
2.1106.砂砾
2.110306.01.概述:沙砾是一种受重力影响的方块
2.110306.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.110306.03.获取
2.110604.0301.沙砾可使用任何工具摧毁,但用锹是最快的
2.110604.0302.当被破坏后,沙砾有10%的几率掉落燧石;可以使用附魔来控制燧石的掉落;精准采集会消除掉落燧石的几率;时运I掉落燧石的几率为14%,II为25%,III为100%
2.110604.0303.如果沙砾掉在一个不完全方块上面,它只会掉落沙砾物品
2.110604.0304.猪灵获得金锭后会有几率给予玩家1-5个沙砾
2.110604.04.自然生成
2.110604.0401.在主世界,砂砾会:①以团簇的形式生成于第1至111层;②生成于沙砾山地生物群系及其变种,覆盖其表面的大部分;③生成于河流或湖泊的岸边或水底的圆盘结构中;④生成于除暖水和温水变种外的各种海洋生物群系的水底;⑤作为寒带海底废墟的一部分生成
2.110604.0402.在下界,砂砾会:①以团簇的形式取代下界岩生成于第5至41层除玄武岩三角洲外的任何生物群系;②以1格厚的大片沙砾层的形式生成在熔岩海岸
2.110304.05.用途
2.110304.0501.沙砾会受到重力影响,当沙砾下方没有方块时,它会一直下落,直到碰到方块
2.110304.050101.如果下落的沙砾占据了非固体方块(例如火把、台阶、铁轨和红石)或灵魂沙的方块空间,沙砾就会掉落成为一个物品
2.110304.050102.沙砾在蜘蛛网中的下落速度很缓慢,若蜘蛛网下面有方块,沙砾会在着陆后掉落为物品
2.110304.050103.被下落的沙砾掩埋的生物会受到窒息伤害,直至沙砾被摧毁、该生物走出沙砾或死亡
2.110304.0502.合成材料
2.110304.050201.2泥土+2砂砾→4砂土
2.110304.050202.对应染料+沙子+砂砾→对应混凝土粉末
2.110304.0503.制箭师会以10块沙砾和1个绿宝石的价格出售6-10个燧石
2.110304.0504.将沙砾放置在音符盒的下方可将音符盒的音色转变为“小军鼓”的音色
2.1107.菌丝
2.1107.01.概述:菌丝是在蘑菇岛生物群系自然生成的泥土变种,其表面会不断释放出微小的孢子粒子
2.1107.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1107.03.获取:菌丝只能够通过带有精准采集魔咒的工具进行开采,否则只会掉落泥土;用锹开采是最快的
2.1107.04.扩散
2.1107.0401.与草方块相同,菌丝的扩散取决于随机刻
2.1107.0402.要使泥土接受附近菌丝的扩散,必须达到下列要求:①泥土在菌丝上方或侧方
1格、或下方3格内;②菌丝的上方必须至少有9级的亮度,泥土的上方必须至少有4级的亮
度;③泥土不能被任何可以降低2级或以上亮度的方块覆盖
2.1107.0403.降低亮度的方块包括任何不透明方块,以及熔岩、水、冰和一些半透明方块,
如楼梯和单层台阶;菌丝可以在其他所有的透明方块下扩散,如玻璃、栅栏和火把
2.1107.0404.如果泥土上有不能被放置在菌丝上的植物,则该泥土被菌丝扩散后,植物就会
被破坏
2.1107.05.转化
2.1107.0501.菌丝会在被可阻挡光线的方块覆盖或亮度低于4的时候退化为泥土
2.1107.0502.用锹右击菌丝可将其转变为草径,但菌丝无法被锄犁成耕地,跟灰化土一样
2.1107.0503.大型云杉树长成后会将它周围的菌丝转变为灰化土
2.1107.0504.若菌丝被雪或雪块覆盖,其顶部和侧面的菌丝纹理会变成被雪盖住的样子,将
其上方的雪移除后便会立即恢复原样,这一点与草方块相同
2.1108.诡异菌岩/绯红菌岩
2.1108.01.概述:菌岩是一类在下界自然生成的方块,它有两种变种:诡异菌岩和绯红菌岩
2.1108.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1108.03.获取:菌岩只能用带有精准采集魔咒的镐采集,使用无该魔咒的镐只会掉落下界岩,而使用镐以外的工具破坏则不会掉落任何物品
2.1108.04.生成
2.1108.0401.诡异菌岩在诡异森林中自然生成,而绯红菌岩在绯红森林中自然生成
2.1108.0402.对在诡异或绯红菌岩旁的下界岩使用骨粉可以使下界岩变为相同种类的菌岩,此过程中下界岩的上方不能有任何方块;激活朝向下界岩的内有骨粉的发射器也能使下界岩转变成菌岩
2.1108.05.行为
2.1108.0501.类似于草方块和菌丝,当上方放有不透明方块时菌岩会退化;但不同的是,当上方有水或熔岩时菌岩不会退化
2.1108.0502.类似于草方块,玩家可以对菌岩使用骨粉;这个菌岩和附近的菌岩会生成对应种类的菌索和所有两种菌类(不过多数是对应种类的);另外,诡异菌岩还会生成下界苗
2.1108.0503.菌类必须种在对应种类的菌岩上才能用骨粉使其生长为对应的巨型菌类
2.1109.沙子/红沙
2.1109.01.概述:沙子是一种在沙滩和沙漠自然生成的方块,红沙是在恶地自然生成的沙子变种
2.1109.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1109.03.获取
2.1109.0301.可使用任何工具摧毁沙子,但用锹是最快的
2.1109.0302.沙子:沙漠神殿中的箱子战利品
2.1109.0303.流浪商人有几率以1个绿宝石的价格出售4个红沙或者8个沙子
2.1109.04.自然生成
2.1109.0401.沙子会在主世界的许多生物群系里生成,尤其是沙漠、海滩和河流,生成在被石头和砂岩支持着的4格厚的层里;沙子也会生成在温水和暖水海洋,以及其深海变种的海底
2.1109.0402.沙子也会生成在部分埋藏的宝藏的箱子上方,将箱子掩埋
2.1109.0403.沙子也会作为某些温带海底废墟和沙漠村庄的一部分生成
2.1109.0404.红沙自然生成在恶地生物群系及其变种里
2.1109.05.用途
2.1109.0501.沙子在下方没有方块时会受重力影响向下坠落,直到下方有方块为止;当沙子被重力效果影响下落时,会显示平滑的掉落动画
2.1109.050101~050103.同2.110304.050101~050103,将“砂砾”替换为“沙子”
2.1109.050104.沙子可以在不下落的情况下放在非固体方块上
2.1109.0502.合成材料
2.1109.050201.对应染料+沙子+砂砾→对应混凝土粉末
2.1109.050202.4沙子或红沙→砂岩或红砂岩
2.1109.050203.火药+沙子或红沙→TNT
2.1109.0503.烧制材料:沙子或红沙→玻璃
2.1109.0504.沙子可以用来做空气闸和窒息陷阱,由于重力的影响,沙子可以很容易从地面上快速移除
2.1109.0505.仙人掌、甘蔗和竹子可以在沙子和红沙上面种植
2.1110.灵魂沙
2.1110.01.概述:灵魂沙是自然生成在下界、能够减慢实体移动速度的方块
2.1110.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1110.03.获取
2.1110.0301.灵魂沙可用任何工具或者不用工具进行开采,但用锹是最快的
2.1110.0302.疣猪兽棚中的箱子战利品
2.1110.0303.猪灵获得金锭后有几率给予玩家2-8个灵魂沙
2.1110.04.自然生成:灵魂沙可在下界Y=65以下的地方生成,通常以4格深的地层生成,或者大片地生成于灵魂沙峡谷;它也会在下界要塞的下界疣房间和堡垒遗迹的藏宝室里自然生成
2.1110.05.用途
2.1110.0501.灵魂沙会降低所有站在其上方的实体(生物和玩家)的移动速度,还会导致它们在其上方行走时下沉2个像素;当灵魂沙下方的方块是冰、浮冰或黏液块时,该减速效果会显著提升
2.1110.0502.合成材料
2.1110.050201.木棍+灵魂沙+任意原木或菌柄/木头或菌核/去皮原木或菌柄/去皮木头或菌核→灵魂营火
2.1110.050202.煤炭或木炭+木棍+灵魂沙→灵魂火把
2.1110.0503.下界疣可种植在灵魂沙上,收割完全成熟的下界疣可产生多个下界疣
2.1110.0504.将灵魂沙放置在水源方块的下方(紧贴放置)会产生一个上涌的气泡柱,该气泡柱会让物品、玩家和生物快速升起
2.1110.0505.在灵魂沙上点燃的火是灵魂火,并且能够永久燃烧(除非被人为熄灭)2.1110.0506.灵魂沙可用于搭建生成凋灵的结构
2.1110.0507.灵魂沙可以放置在音符盒底部,使音符盒的音色变为牛铃的音色
2.1110.0508.使用带有灵魂疾行魔咒的靴子在灵魂沙上行走时,速度为普通行走的(1.3 + 魔咒等级 × 0.105)倍
2.1111.灵魂土
2.1111.01.概述:灵魂土是一种仅在灵魂沙峡谷生物群系中生成的方块,可用于生成灵魂火
2.1111.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1111.03.获取
2.1111.0301.用任何工具或空手破坏时都会掉落,但是使用锹是最快的
2.1111.0302.使用未附有精准采集魔咒的工具破坏灵魂营火会掉落1个灵魂土
2.1111.04.自然生成:灵魂土在下界的灵魂沙峡谷生物群系中自然生成
2.1111.05.用途
2.1111.0501.与灵魂沙不同,灵魂土不会降低实体的移动速度
2.1111.0502.在灵魂土上点燃的火是灵魂火,在不被干涉的情况下能够永久燃烧
2.1111.0503.4个灵魂土可以用来建造凋灵
2.1111.0504.穿着带有灵魂疾行魔咒的靴子在灵魂土上行走时,速度为普通行走的(1.3 + 魔咒等级 × 0.105)倍
2.1111.0505.流至灵魂土上方且与蓝冰毗邻的熔岩会转变成玄武岩
2.1111.0506.合成材料
2.1111.050601~050602.同2.1110.050201~050202,将“灵魂沙”替换为“灵魂
土”
2.12.石头类
2.1201.岩石
2.120101.安山岩与磨制安山岩
2.120101.01.概述:安山岩是一种岩石方块,通常在地底或山丘上以团簇状生成;磨制安山岩是安山岩的磨制变种
2.120101.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120101.03.获取
2.120101.0301.可被任何镐挖掘获得,如果不用镐挖掘,则不会掉落任何物品
2.120101.0302.合成
2.120101.030201.闪长岩+圆石→2安山岩
2.120101.030202.4安山岩→4磨制安山岩
2.120101.0303.切石:安山岩→磨制安山岩
2.120101.0304.老手级别的石匠村民有几率以1个绿宝石的价格出售4个磨制安山岩
2.120101.04.自然生成
2.120101.0401.安山岩在会在所有主世界生物群系Y坐标为0-79的范围中以团簇的形式在每个区块中尝试生成2次,团簇的大小为0-862;安山岩可以代替石头、闪长岩、凝灰岩和深板岩生成
2.120101.0402.磨制安山岩会在雪屋地下室角落的红色地毯下和林地府邸里生成
2.120101.05.用途
2.120101.0501.安山岩只能用来装饰,其爆炸抗性与石头相同,建筑时可以作为石头的代替品使用
2.120101.0502.合成配方
2.120101.050201.3(磨制)安山岩→6(磨制)安山岩台阶
2.120101.050202.6(磨制)安山岩→4(磨制)安山岩楼梯
2.120101.050203.6安山岩→6安山岩墙
2.120101.0503.切石
2.120101.050301.安山岩→1磨制安山岩/2(磨制)安山岩台阶/1 (磨制)安山岩楼梯/安山岩楼梯
2.120101.050302.磨制安山岩→2磨制安山岩台阶/磨制安山岩楼梯
2.120101.0504.老手级别的石匠村民有的几率以1个绿宝石的价格收购16个安山岩
2.120101.0505.对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的安山岩和磨制安山岩转变为苔藓块
2.120102.闪长岩与磨制闪长岩
2.120102.01.概述:闪长岩是一种石质材料;磨制闪长岩是打磨抛光后的闪长岩,可以用普通闪长岩合成
2.120102.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120102.03.获取
2.120102.0301.可被任何镐挖掘获得,如果不用镐挖掘,则不会掉落任何物品
2.120102.0302.合成
2.120102.030201.2圆石+2下界石英→2闪长岩
2.120102.030202.4闪长岩→4磨制闪长岩
2.120102.0303.切石:闪长岩→磨制闪长岩
2.120102.0304.老手级别的石匠村民有几率以1个绿宝石的价格出售4个磨制闪长岩
2.120102.04.自然生成
2.120102.0401.闪长岩在主世界Y坐标低于80的区域以团簇的形式生成,团簇大小和生成频率与花岗岩和安山岩类似,较常见的地方是在山地生物群系的表面;闪长岩也会生成在积雪的冻原村庄的铁匠铺和盔甲匠小屋里
2.120102.0402.磨制闪长岩会生成在海底废墟中
2.120102.05.用途
2.120102.0501.闪长岩可以用来装饰或合成相关石制品,它有和石头一样的爆炸抗性,代表它在建筑时可以作为石头的代替品
2.120102.0502.合成材料
2.120102.050201.闪长岩+圆石→2安山岩
2.120102.050202.3(磨制)闪长岩→6(磨制)闪长岩台阶
2.120102.050203.6(磨制)闪长岩→4(磨制)闪长岩楼梯
2.120102.050204.6闪长岩→6闪长岩墙
2.120102.050205.闪长岩+下界石英→花岗岩
2.120102.0503.切石
2.120102.050301.闪长岩→1磨制闪长岩/2(磨制)闪长岩台阶/1 (磨制)闪长岩楼梯/闪长岩楼梯
2.120102.050302.磨制闪长岩→2磨制闪长岩台阶/磨制闪长岩楼梯
2.120102.0504.老手级别的石匠村民有几率以1个绿宝石的价格收购16个闪长岩
2.120102.0505.对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的闪长岩和磨制闪长岩转变为苔藓块
2.120103.花岗岩与磨制花岗岩
2.120103.01.概述:花岗岩一种石质材料;磨制花岗岩是打磨抛光后的花岗岩
2.120103.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120103.03.获取
2.120103.0301.可被任何镐挖掘获得,如果不用镐挖掘,则不会掉落任何物品
2.120103.0302.合成
2.120103.030201.闪长岩+下界石英→花岗岩
2.120103.030202.4花岗岩→4磨制花岗岩
2.120103.0303.切石:花岗岩→磨制花岗岩
2.120103.0304.老手级别的石匠村民有几率以1个绿宝石的价格出售4个磨制花岗岩
2.120103.04.自然生成
2.120103.0401.花岗岩以团簇的形式生成于主世界高度低于80的区域,会以多达33个为一组生成,和闪长岩、安山岩、泥土、沙砾一样;花岗岩还会在主世界Y=0以上的区域与铜矿石相伴生成,形成铜矿脉
2.120103.0402.磨制花岗岩会生成在一些水下废墟和沙漠村庄的盔甲匠小屋中
2.120103.05.用途
2.120103.0501.花岗岩有和石头一样的爆炸抗性,因此可在建筑时用作石头的代替品
2.120103.0502.合成配方
2.120103.050201.3(磨制)花岗岩→6(磨制)花岗岩台阶
2.120103.050202.6(磨制)花岗岩→4(磨制)花岗岩楼梯
2.120103.050203.6花岗岩→6花岗岩墙
2.120103.0503.切石
2.120103.050301.花岗岩→1磨制花岗岩/2(磨制)花岗岩台阶/1 (磨制)花岗岩楼梯/花岗岩楼梯
2.120103.050302.磨制花岗岩→2磨制花岗岩台阶/磨制花岗岩楼梯
2.120103.0504.老手级别的石匠村民有几率以1个绿宝石的价格收购16个花岗岩
2.120103.0505.对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的花岗岩和磨制花岗岩转变为苔藓块
2.120104.玄武岩、磨制玄武岩与平滑玄武岩
2.120104.01.概述:玄武岩是一种生成于下界的岩石;磨制玄武岩是玄武岩的磨制变种;平滑玄武岩是玄武岩的变种,作为紫晶洞的外层生成
2.120104.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120104.03.获取
2.120104.0301.可使用任何镐挖掘获得,如果使用其他任何工具挖掘,则不会掉落任何东
西
2.120104.0302.合成:4玄武岩→4磨制玄武岩
2.120104.0303.烧炼:玄武岩→平滑玄武岩
2.120104.0304.切石:玄武岩→磨制玄武岩
2.120104.04.自然生成
2.120104.0401.玄武岩会作为灵魂沙峡谷生物群系中玄武岩柱的一部分自然生成;它们也会常见地生成于玄武岩三角洲生物群系,作为玄武岩石柱林的一部分自然生成
2.120104.0402.玄武岩和磨制玄武岩会作为堡垒遗迹的一部分自然生成
2.120104.0403.平滑玄武岩会作为紫晶洞的外层生成
2.120104.05.人为生成:流至灵魂土上方且与蓝冰相邻的熔岩会转变成玄武岩
2.120104.06.用途:玄武岩及其变种方块目前只有装饰用途;类似于原木和石英柱等方块,玄武岩和磨制玄武岩可以朝向任意水平或垂直方向,这取决于玩家放置它们时的方向
2.1202.石头与类圆石
2.120201.石头
2.120201.01.概述:石头是在主世界中大量存在的方块
2.120201.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120201.03.获取
2.120201.0301.石头需要用镐开采,开采后会掉落圆石;如果不是使用镐开采的,则不会掉落任何东西;如果使用的镐带有精准采集附魔,石头会掉落它自身
2.120201.0302.村庄石匠小屋中的箱子战利品
2.120201.0303.烧炼:圆石→石头
2.120201.04.自然生成
2.120201.0401.在自然生成的固体方块中,石头占大多数。在多数生物群系内,区块生成时会将石头布置在草方块和泥土层下;在有些生物群系,如山地,还能够看到暴露在外的石头
2.120201.0402.世界生成新的区块时,有些石头会变成矿石,而且几乎所有的洞穴和废弃矿井都在石头区域生成
2.120201.05.人为生成:当熔岩触碰到水的上表面时,水会变成石头
2.120201.06.用途
2.120201.0601.蠹虫能够进入石头并在石头里隐藏起来,使石头变成一个被虫蚀的石头
2.120201.0602.合成材料
2.120201.060201.红石火把+下界石英+石头→红石比较器
2.120201.060202.红石火把+红石粉+石头→红石中继器
2.120201.060203.4石头→4石砖
2.120201.060204.石头→按钮
2.120201.060205.3石头→6石台阶
2.120201.060206.6石头→4石楼梯
2.120201.060207.铁锭+3石头→切石机
2.120201.060208.2石头→石质压力板
2.120201.0603.烧炼:石头→平滑石头
2.120201.0604.切石:石头→石砖/2石(砖)台阶/石(砖)楼梯
2.120201.0605.学徒级别的石匠村民以1个绿宝石的价格收购20-26个石头,作为它们的第2层交易
2.120201.0606. 对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的石头转变为苔藓块
2.120202.平滑石头
2.120202.01.概述:平滑石头是石头的变种,可以通过烧炼石头获得
2.120202.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120202.03.获取
2.120202.0301.平滑石头需要用镐开采,此时会掉落它自身。如果不使用镐开采,则不会掉落任何东西
2.120202.0302.村庄石匠小屋中的箱子战利品
2.120202.0303.烧炼:石头→平滑石头
2.120202.04.自然生成:平滑石头会自然生成在平原、热带草原和积雪的冻原的村庄的部分房子里
2.120202.05.用途
2.120202.0501.合成材料
2.120202.050101.铁锭+熔炉+平滑石头→高炉
2.120202.050102.3平滑石头→6平滑石台阶
2.120202.0502.切石:平滑石头→2平滑石台阶
2.120203.圆石与苔石
2.120203.01.概述:圆石是一种常见的方块,可以通过开采石头获得,其纹理类似于表面粗糙、有裂缝的石头;苔石是圆石的生苔变种,在某些结构中伴随圆石生成
2.120203.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120203.03.获取
2.120203.0301.如果圆石或苔石被镐开采,它会掉落自身,否则不会掉落任何物品
2.120203.0302.村庄石匠小屋中的箱子战利品
2.120203.0303.合成:圆石+藤蔓/苔藓块→苔石
2.120203.0304.使用未附魔精准采集的镐开采石头会掉落圆石
2.120203.0305.使用附魔精准采集的工具开采被虫蚀的圆石会掉落圆石
2.120203.04.自然生成
2.120203.0401.圆石会在地牢、丛林神庙、掠夺者前哨站以及村庄中自然生成,此类生成的圆石有几率被替换为苔石;此外,圆石会在海底废墟、要塞和林地府邸中生成
2.120203.0402. 生成于地牢的地板、丛林神庙、掠夺者前哨站以及3种样式的村庄(包括僵尸村庄)的圆石有几率被替换为苔石,该几率取决于所在结构的种类;此外,苔石会在海底废墟生成,也在巨型针叶林生物群系的生苔的巨石结构中生成
2.120203.05.人工生成:当水与流动的熔岩接触时,流动的熔岩会被圆石替代。然而,如果熔岩从上面流进水中,则会生成石头
2.120203.06.用途
2.120203.0601.圆石和苔石可以用作基础建筑方块,因为它的爆炸抗性高,而且相当常见
2.120203.0602.蠹虫能够进入并隐藏在圆石里,使其变成一个被虫蚀的方块
2.120203.0603.烧炼配方:圆石→石头
2.120203.0604.合成材料
2.120203.060401.闪长岩+圆石→安山岩
2.120203.060402.烈焰棒+3类圆石→酿造台
2.120203.060403.3圆石/苔石→6圆石(苔石)台阶
2.120203.060404.6圆石/苔石→4圆石(苔石)楼梯
2.120203.060405.6圆石/苔石→6圆石(苔石)墙
2.120203.060406.2圆石+2下界石英→2闪长岩
2.120203.060407.圆石+弓+红石粉→发射器
2.120203.060408.圆石+红石粉→投掷器
2.120203.060409.8类圆石→熔炉
2.120203.060410.木棍+圆石→拉杆
2.120203.060411.圆石+红石粉+下界石英→侦测器
2.120203.060412.木板+圆石+铁锭+红石粉→活塞
2.120203.060413.1~3类圆石+1~2木棍→石斧/石锄/石镐/石锹/石剑
2.120203.0605.切石
2.120203.060501.圆石→2圆石台阶/1圆石楼梯/1圆石墙
2.120203.060502.苔石→2苔石台阶/1苔石楼梯/1苔石墙
2.120203.0607.石剑、石镐、石斧、石锄和石锹可在铁砧里用圆石修复
2.120204.黑石
2.120204.01.概述:黑石是一种作用与圆石相似的深色方块,仅可以在下界找到
2.120204.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120204.03.获取
2.120204.0301.黑石可使用任意镐开采,否则将不会掉落任何东西
2.120204.0302.猪灵获得金锭后会有概率给予玩家8-16个黑石
2.120204.04.自然生成:黑石会在玄武岩三角洲生物群系中大量自然生成;黑石会作为堡垒遗迹的一部分自然生成;团簇形式的黑石也会尝试生成在下界除玄武岩三角洲以外所有生物群系的5-28层
2.120204.04.用途
2.120204.0401.黑石可替代圆石来合成石质工具、熔炉和酿造台;它也可以制作成磨制黑石,用来进一步合成磨制黑石砖
2.120204.0402.合成配方
2.120204.040201.3黑石→6黑石台阶
2.120204.040202.6黑石→4黑石楼梯
2.120204.040203.6黑石→6黑石墙
2.120204.040204.酿造台
2.120204.040205.熔炉
2.120204.040206.4黑石→4磨制黑石
2.120204.040207.石斧/石锄/石镐/石锹/石剑
2.120204.0403.黑石可以在铁砧上修复石质工具
2.120204.0404.切石
2.120204.040401. 黑石→磨制黑石/磨制黑石砖/錾制磨制黑石
2.120204.040402.黑石→黑石(2台阶/1楼梯/1墙)/磨制黑石(2台阶/1楼梯/1墙)/
磨制黑石砖(2台阶/1楼梯/1墙)
2.120205.深板岩圆石
2.120205.01.概述:深板岩圆石是一种用途类似于圆石或黑石的石头变种
2.120205.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120205.03.获取:深板岩圆石只能通过用未附有精准采集的镐开采深板岩获得
2.120205.04.用途
2.120205.0401.深板岩圆石可用于代替圆石来合成石质工具、酿造台和熔炉,也可以在铁砧中修复石质工具。它还可以用来进一步合成磨制深板岩
2.120205.0402.烧炼:深板岩圆石→深板岩
2.120205.0403.合成配方
2.120205.040301.酿造台
2.120205.040302.3深板岩圆石→6深板岩圆石台阶
2.120205.040303.6深板岩圆石→4深板岩圆石楼梯
2.120205.040304.6深板岩圆石→6深板岩圆石墙
2.120205.040305.熔炉
2.120205.040306.4深板岩圆石→4磨制深板岩
2.120205.040207.石斧/石锄/石镐/石锹/石剑
2.120205.0404.切石
2.120205.040401.深板岩圆石→錾制深板岩/深板岩砖/深板岩瓦/磨制深板岩
2.120205.040402. 深板岩圆石→錾制深板岩(2台阶/1楼梯/1墙)/深板岩砖(2台
阶/1楼梯/1墙)/深板岩瓦(2台阶/1楼梯/1墙)/磨制深板岩(2台阶/1楼梯/1墙)
2.1203.深板岩
2.120301.深板岩
2.120301.01.概述:深板岩是一种在主世界深处代替石头生成的方块;錾制深板岩是深板岩的錾制变种;磨制深板岩是深板岩的磨制变种
2.120301.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120301.03.获取
2.120301.0301.如果镐没有精准采集魔咒,挖掘深板岩会掉落深板岩圆石;带有精准采集的镐挖掘会掉落深板岩自身;若不用镐开采,将不会掉落任何物品
2.120301.0302.合成
2.120301.030201.2深板岩圆石台阶→錾制深板岩
2.120301.030202.4深板岩圆石→4磨制深板岩
2.120301.0303.烧炼:深板岩圆石→深板岩
2.120301.0304.切石:深板岩圆石→錾制/磨制深板岩
2.120301.04.自然生成:深板岩会在Y=0至16的高度以大小为1-862个方块的团簇形式生成,每区块尝试生成2次;在即将到来的Java版1.18中,深板岩会在Y=-64至-8的高度完全取代石头作为基石生成,在Y=-7到Y=0之间,深板岩会逐渐向石头过渡
2.120301.05.用途
2.120301.0501.蠹虫会蛀蚀深板岩,使其转变为被虫蚀的深板岩
2.120301.0502.合成配方
2.120301.050201.4磨制深板岩→深板岩砖
2.120301.050202.3磨制深板岩→6磨制深板岩台阶
2.120301.050203.6磨制深板岩→4磨制深板岩楼梯
2.120301.050204.6深板岩圆石→6深板岩圆石墙
2.120301.0503.切石
2.120301.050301.磨制深板岩→深板岩砖/深板岩瓦
2.120301.050302.磨制深板岩→深板岩砖(2台阶/1楼梯/1墙)/深板岩瓦(2台阶/1楼
梯/1墙)/磨制深板岩(2台阶/1楼梯/1墙)
2.120302.(裂纹)深板岩砖/瓦
2.120302.01.概述:深板岩砖是深板岩的砖类变种;深板岩瓦是深板岩的瓦类变种;裂纹深板岩砖和裂纹深板岩瓦是深板岩砖和深板岩瓦的裂纹变种
2.120302.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120302.03.获取
2.120302.0301.深板岩砖、深板岩瓦及其裂纹变种均需使用任意品质的镐开采,否则不会掉落任何物品
2.120302.0302.合成
2.120302.030201.4磨制深板岩→深板岩砖
2.120302.030202.4深板岩砖→4深板岩瓦
2.120302.0303.烧炼:深板岩砖/瓦→裂纹深板岩砖/瓦
2.120302.0304.切石:深板岩圆石/磨制深板岩→深板岩砖/瓦
2.120302.04.用途
2.120302.0401.合成配方
2.120302.040101.3深板岩瓦/砖→6深板岩(瓦/砖)台阶
2.120302.040102.6深板岩瓦/砖→4深板岩(瓦/砖)楼梯
2.120302.040103.6深板岩瓦/砖→6深板岩(瓦/砖)墙
2.120302.0402.切石:深板岩砖/瓦→2深板岩(砖/瓦)台阶/深板岩(瓦/砖)楼梯/深板岩
(瓦/砖)墙
2.1204.砂岩/红砂岩
2.1204.01.概述:砂岩和红砂岩是一种固体方块,前者常见于沙漠和沙滩;切制砂岩和切制红砂岩是对应砂岩的切制变种;錾制砂岩和錾制红砂岩是对应砂岩的錾制变种;平滑砂岩和平滑红砂岩是对应砂岩的平滑变种
2.1204.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1204.03.获取
2.1204.0301.任何的砂岩都可以被镐开采。如果不是用镐开采,将不会掉落任何物品
2.1204.0302.合成
2.1204.030201.4沙子/红沙→砂岩/红砂岩
2.1204.030202.4(红)砂岩→切制(红)砂岩
2.1204.030203.2(红)砂岩台阶→錾制(红)砂岩
2.1204.0303.切石:(红)砂岩→切制/錾制(红)砂岩
2.1204.0304.烧炼:(红)砂岩→平滑(红)砂岩
2.1204.04.用途
2.1204.0401.不像沙子那样,砂岩不会被重力影响,在下方没有方块时不会下落
2.1204.0402.合成材料
2.1204.040201.3切制(红)砂岩→切制(红)砂岩台阶
2.1204.040202.3(錾制)红砂岩→红砂岩台阶
2.1204.040203.6(錾制/切制)红砂岩→4红砂岩楼梯
2.1204.040204.3(錾制)砂岩→6砂岩台阶
2.1204.040205.6(錾制/切制)砂岩→4砂岩楼梯
2.1204.040206.6(红)砂岩→(红)6砂岩墙
2.1204.040207.3平滑(红)砂岩→6平滑(红)砂岩台阶
2.1204.040208.6平滑(红)砂岩→4平滑(红)砂岩楼梯
2.1204.0403.切石
2.1204.040301.(红)砂岩→切制/錾制(红)砂岩
2.1204.040302.(红)砂岩→(红)砂岩台阶/楼梯/墙
2.1204.040303.(红)砂岩→(切制)(红)砂岩台阶
2.1204.040304.切制(红)砂岩→2切制(红)砂岩台阶
2.1204.040305.平滑(红)砂岩→平滑(红砂岩)(2台阶/1楼梯)
2.1205.方解石
2.1205.01.概述:方解石是一种白色岩石方块,自然生成于Stony Peaks与紫晶洞中层
2.1205.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1205.03.获取:方解石需要使用镐挖掘,否则不会掉落任何物品
2.1205.04.自然生成:方解石自然生成在紫晶洞中,在紫水晶块层与平滑玄武岩层之间;方解石会在Stony Peaks的地表以条带状生成
2.1205.05.用途:方解石目前只有装饰用途
2.1206.滴水石
2.120601.滴水石块
2.120601.01.概述:滴水石块是一种可用于培育滴水石锥的岩石方块
2.120601.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120601.03.获取
2.120601.0301.滴水石块可以使用任意种类的镐来挖掘,若不用镐挖掘,将不会掉落任何物品
2.120601.0302.老手级别的石匠村民有一定概率以1个绿宝石的价格出售4个滴水石块
2.120601.0303.合成:4滴水石锥→滴水石块
2.120601.04.自然生成:滴水石块会罕见地自然生成于主世界Y=60以下区域的洞穴中,也会常见地生成于溶洞生物群系
2.120601.05.用途:滴水石块能为滴水石锥提供生长条件,当滴水石块上方有水源且下方有钟乳石(由尖端朝下的滴水石锥组成)时,滴水石锥可以在其下缓慢地生长
2.120602.滴水石锥
2.120602.01.概述:滴水石锥是一种构成钟乳石、石笋和石柱的方块
2.120602.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120602.03.获取
2.120602.0301.滴水石锥可用任意工具或徒手开采,但使用镐是最快的;将三叉戟掷向滴水石锥可以立即将其破坏
2.120602.0302.流浪商人有一定概率以1个绿宝石的价格出售2个滴水石锥
2.120602.04.自然生成:滴水石锥会罕见地生成于主世界Y=60以下区域的洞穴中,也会常见地生成于溶洞生物群系
2.120602.05.生长
2.120602.0501.当钟乳石悬挂在滴水石块下方、且滴水石块上方有水源时,钟乳石可以逐渐向下生长(表现为向下延长,最长可生长到7格),并在正下方的非液体方块上产生逐渐向上生长的石笋,或使下方已有的石笋生长;钟乳石和石笋会因生长而相接形成石柱
2.120602.0502.当钟乳石长度超过7格,钟乳石和石笋都不会生长;当钟乳石的尖端到下方的方块或石笋尖端的距离大于10格时,石笋不会生长;当钟乳石和下方的石笋或其他方块间存在液体阻挡时,石笋不会生长;当钟乳石下方的方块上表面不完整时,石笋不会生长;钟乳石或石笋在其尖端含水时不能继续生长;钟乳石或石笋不会生长到液体中
2.120602.0503.滴水石锥的生长基于随机刻,且速度非常缓慢;生长一格的期望时间为100分钟(5个游戏日)
2.120602.06.用途
2.120602.0601.滴水石锥有钟乳石、石笋和石柱三种形态。滴水石锥可以含水
2.120602.0602.滴水石锥只能被放置在一个完整方块的上表面、下表面或其他滴水石锥
上;如果尝试将其放置在不符合要求的表面上,滴水石锥就会试图“滑入”一个合理的位置
2.120602.0603.合成材料:4滴水石锥→滴水石块
2.120602.0604.钟乳石
2.120602.060401.当放置在方块下侧(倒挂)时,滴水石锥会形成钟乳石
2.120602.060402.如果一个钟乳石的长度小于11格,在它接收到随机刻时,它会检查
自身所附着的方块上方是否为水源方块(或含水方块),以及钟乳石末梢下方10格以内
是否有炼药锅,且中间没有任何非空气方块,当满足以上两个条件时,炼药锅的水位会
有几率上升一级;如果钟乳石上方为熔岩源方块,则下方的炼药锅会有几率被熔岩填
满,使熔岩成为可再生资源
2.120602.060403.如果一根长度小于11格的钟乳石上方没有水源或熔岩源,其末梢也
会出现水滴粒子(在下界中则是熔岩粒子),但这种粒子无法填充炼药锅;如果钟乳石
的末梢含水,则此钟乳石不会产生滴落的粒子,也无法填充炼药锅
2.120602.060404.破坏钟乳石的上层结构会使未受支撑的滴水石锥掉落,并对其下方
的玩家和生物造成伤害,类似于铁砧;坠落高度大于2的钟乳石会造成每方块2点的伤
害;有着多个滴水石锥的钟乳石会造成多段伤害,但这些伤害大部分会因伤害免疫而减
少
2.120602.060405.下落的滴水石锥必定会在碰到实体方块时掉落为物品,即使被爆炸
或命令送入一个有合适上表面的位置,也不会重新成为方块
2.120602.0605.石笋
2.120602.060501.当放置在方块上侧(正放)时,滴水石锥会形成石笋
2.120602.060502.掉落到石笋顶端上时会将掉落距离乘以2来计算摔落伤害;由于掉落
期间最后一游戏刻内下降的距离不计算在内,因此从高处掉落时受到的伤害会有所不
同;石笋能够伤害在上面跳起的生物,甚至是使用鞘翅着陆到上方的玩家;然而,石笋
不会增加使用鞘翅从侧面高速撞击时受到的伤害
2.120602.060503.所有免疫摔落伤害的生物掉落在石笋上时都不会受到伤害
2.120602.060504.破坏石笋的下层结构会摧毁上方所有未受支撑的石笋,使其掉落为
滴水石锥物品
2.120602.0606.石柱
2.120602.060601.在钟乳石和石笋的尖端之间不潜行而放置滴水石锥会使上下的滴水石锥相连形成石柱,石柱目前仅有装饰用途
2.120602.060602.潜行时放置的滴水石锥不会形成石柱
2.1207.凝灰岩
2.1207.01.概述:凝灰岩是一种纹理上多孔的岩石,生成于主世界的深处
2.1207.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1207.03.获取:凝灰岩需要镐挖掘,否则不会掉落任何物品
2.1207.04.自然生成:凝灰岩会在主世界Y=16以下的区域呈团簇状生成;在加载洞穴与山崖预览数据包后,凝灰岩还会在主世界Y=0以下的区域与铁矿石相伴生成,形成铁矿
2.1207.05.用途
2.1207.0501.凝灰岩目前只有装饰用途
2.1207.0502.对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的凝灰岩转
变为苔藓
2.1208.紫水晶
2.120801.紫水晶母岩
2.120801.01.概述:紫水晶母岩是一种可以长出紫晶芽的方块
2.120801.02.性质:部分透明(阻挡光线),不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120801.03.获取
2.120801.0301.正常情况下,紫水晶母岩不能在生存模式中以任何方式获得,它只能通过创造模式物品栏或使用命令获得
2.120801.0302.类似于刷怪笼,无论使用何种工具(包括带有精准采集魔咒的工具)挖掘紫水晶母岩,都不会掉落任何物品;紫水晶母岩在被活塞推动时会被立刻破坏,也不能被黏性活塞拉动
2.120801.04.自然生成:紫水晶母岩自然生成在紫晶洞结构中的内壁,取代一小部分的紫水晶块
2.120801.05.用途:紫水晶母岩接收到随机刻时,其各个表面会有20%几率长出紫晶芽,已有的紫晶芽则会有20%的几率生长到下一阶段;只有接触到水或空气的表面才有可能长出紫晶芽
2.120802.紫水晶块
2.120802.01.概述:紫水晶块是由紫水晶碎片合成的方块
2.120802.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120802.03.获取
2.120802.0301.紫水晶块可使用任意镐挖掘,否则不会掉落任何物品
2.120802.0302.合成:4紫水晶碎片→紫水晶块
2.120802.04.自然生成:紫水晶块会作为紫晶洞的内壁自然生成
2.120802.05.用途:紫水晶块目前仅用于装饰
2.120803.紫晶芽与紫水晶簇
2.120803.01.概述:紫晶芽是从紫水晶母岩上长出的水晶的三种形态阶段;紫水晶簇是紫水晶晶芽的最终生长形态
2.120803.02.性质:透明,亮度(小型、中型、大型、晶簇:1、2、4、5),可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.120803.03.获取
2.120803.0301.使用镐破坏紫水晶簇会掉落4个紫水晶碎片,使用其他方法破坏则只会掉落2个紫水晶碎片;当镐带有时运I魔咒时掉落8个的几率为1/3,时运II掉落8、12个的几率各为1/4,时运III掉落8、12、16个的几率各为1/5
2.120803.0302.紫晶芽和紫水晶簇需要使用带有精准采集魔咒的铁镐或更好的镐挖掘才会掉落其自身的对应物品2.120803.04.自然生成:紫晶芽和紫水晶簇可以在紫晶洞中的紫水晶母岩上自然生成;当紫水晶母岩接收到一个随机刻时,只要毗邻的方块是空气方块或水源方块,该方块就会有20%的几率生成一个小型紫晶芽;紫晶芽和紫水晶簇可以含水
2.120803.05.用途
2.120803.0501.紫水晶簇主要用来获得紫水晶碎片
2.120803.0502.生长:紫晶芽在长成紫水晶簇前有三种生长阶段:小型、中型和大型。当紫水晶母岩接收到一个随机刻时,连接到它的紫晶芽有20%的几率生长到下个阶段
2.120803.0503.装饰:紫晶芽和紫水晶簇能放置在任何完整的表面上,但紫晶芽必须放在紫水晶母岩上才能生长
2.120803.0504.光源:小型、中型、大型紫晶芽分别发出亮度为1、2、4的光,而紫水晶簇则会发出亮度为5的光
2.1209.下界岩
2.1209.01.概述:下界岩是在下界大量生成的岩石状方块
2.1209.02.性质:透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1209.03.获取
2.1209.0301.下界岩只能用镐采集
2.1209.0302.当绯红菌岩或诡异菌岩上方放有不透明的固体方块时,就会退化成下界岩;使用不携带精准采集魔咒的镐开采菌岩时会获得下界岩
2.1209.04.自然生成
2.1209.0401.下界岩是大多数下界地形的组成部分,在所有下界生物群系内都可生成
2.1209.0402.下界岩还会作为以下结构的一部分生成:主世界和下界中的废弃传送门;堡垒遗迹的桥和藏宝室
2.1209.05.用途
2.1209.0501.在下界岩顶部点燃的火焰能够永久燃烧,且不会被降雨淋熄
2.1209.0502.在绯红菌岩或诡异菌岩旁边的下界岩上使用骨粉会将下界岩转为新的菌岩;如果目标下界岩同时和绯红菌岩和诡异菌岩相邻,则使用骨粉后下界岩优先变成X轴正方向,其次是Z轴正方向的菌岩
2.1209.0503.烧炼配方:下界岩→下界砖
2.1210.末地石
2.121001.末地石
2.121001.01.概述:末地石是一种淡黄色岩石方块,也是末路之地维度的主要组成方块
2.121001.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.121001.03.获取:末地石必须使用镐来开采,否则不会掉落任何东西
2.121001.04.自然生成:末地石只能在末路之地找到,它是末路之地的岛屿组成部分;岛屿上末地石的数量是有限的;末路之地里也会生成附加岛屿,制造出接近无限数量的末地石
2.121001.05.人为生成:末影龙重新生成时,会替换在返回传送门的角落下面的16个末地石,末影龙死亡后会再次替换;因为末影龙可再生,这让末地石也变成了可再生资源
2.121001.06.用途
2.121001.0601.末地石的爆炸抗性是9,是石头爆炸抗性的1.5倍;它既不能被末影人捡起来,也不能被末影龙摧毁;另外,紫颂花只能生长在末地石上
2.121001.0602.合成配方:4末地石→4末地石砖
2.121001.0603.末地石→1末地石砖(楼梯/墙)/2末地石砖台阶
2.121002.末地石砖
2.121002.01.概述:末地石砖是末地石的石砖版本
2.121002.02.性质:不透明,可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.121002.03.获取
2.121002.0301.末地石砖可以被任何镐所开采;如果不用镐开采,将不会掉落任何的东西
2.121002.0302.合成:4末地石→4末地石砖
2.121002.0303.切石:末地石→末地石砖
2.121002.04.自然生成:末地石砖可以在末地城里找到
2.121002.05.用途
2.121002.0501.末地石砖主要用来装饰,与其他砖块类型方块相似
2.121002.0502.合成材料
2.121002.050201.3末地石砖→6末地石砖台阶
2.121002.050202.6末地石砖→4末地石楼梯
2.121002.050203.6末地石砖→6末地石砖墙
2.121002.0503.切石:末地石砖→1末地石砖(楼梯/墙)/2末地石砖台阶
2.13.矿石
2.1301.煤矿石
2.1301.01.概述:煤矿石是挖掘时会掉落煤炭的矿石方块;深层煤矿石是以深板岩作为容矿岩的煤矿石变种
2.1301.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1301.03.获取:煤矿石可使用任意镐挖掘,正常情况下掉落1个煤炭及0-2点经验;使用带有精准采集魔咒的镐挖掘会掉落其自身;使用带有时运魔咒的镐则每等级增加1个煤炭掉落量上限(时运III最多为4个)
2.1301.04.自然生成:煤矿石会以矿团的形式生成于主世界0-127层的石头之间;不同高度的矿团数量差异很大——暴露在山地中的矿团通常有5个煤矿石,而地底的矿团至少有10个;煤矿石也可以作为化石的一部分生成;生成于深板岩和凝灰岩间的煤矿石会被替换为深层煤矿石
2.1301.05.用途:烧炼配方:(深层)煤矿石→煤炭
2.1302.铜矿石
2.1302.01.概述:铜矿石是一种生成于地下的矿石方块;深层铜矿石是以深板岩作为容矿岩的铜矿石变种
2.1302.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1302.03.获取:挖掘铜矿石需要石质或更好的镐,正常情况下掉落2-3个粗铜;时运魔咒每增加1级,粗铜掉落数量上限增加3,使用时运III最多可掉落12个;使用带有精准采集魔咒的镐挖掘会掉落其自身,否则不会掉落任何东西
2.1302.04.自然生成:铜矿石会以矿团的形式在主世界中Y=0至96的区域生成,其中Y=47至48处分布得最多;生成于深板岩或凝灰岩间的铜矿石会被替换为深层铜矿石;溶洞生物群系中铜矿石团簇的规模更大,约为其他生物群系中的2倍;铜矿石还会作为铜矿脉的一部分生成
2.1302.05.用途:烧炼配方:(深层)铜矿石→铜锭
2.1303.铁矿石
2.1303.01.概述:铁矿石是一种可以在地下找到的矿石方块,其成品铁锭可用于制造各种工具和盔甲;深层铁矿石是以深板岩作为容矿岩的铁矿石变种,于深板岩间代替铁矿石生成
2.1303.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1303.03.获取:铁矿石和深层铁矿石可使用石镐或更好的镐开采获得,正常情况下掉落1个粗铁;时运魔咒每增加1级,粗铁掉落数量上限增加1,使用时运III最多可掉落4个;使用带有精准采集魔咒的镐挖掘会掉落其自身,否则不会掉落任何东西
2.1303.04.自然生成:铁矿石会以矿团的形式生成于主世界0-63层的石头之间;生成于深板岩或凝灰岩间的铁矿石会被替换为深层铁矿石;铁矿石还会作为矿脉的一部分生成
2.1303.05.用途:烧炼配方:(深层)铁矿石→铁锭
2.1304.金矿石
2.1304.01.概述:金矿石是一种可在地下找到的稀有的矿石方块;深层金矿石是以深板岩作为容矿岩的金矿石变种,于深板岩间代替金矿石生成
2.1304.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1304.03.获取:金矿石需使用铁质或更好的镐来开采,正常情况下掉落1个粗金;时运魔咒每增加1级,粗金掉落数量上限增加1,使用时运III最多可掉落4个;使用带有精准采集魔咒的镐挖掘会掉落其自身,否则不会掉落任何物品
2.1304.04.自然生成:金矿石会以矿团的形式生成于主世界0-31层的石头之间;金矿团还会生成在恶地及其变种生物群系中的28-80层;生成于深板岩或凝灰岩间的金矿石会被替换为深层金矿石
2.1304.05.用途
2.1304.0501.成年猪灵会与附近挖掘金矿石或深层金矿石的玩家敌对,无论玩家是否装备金质盔甲
2.1304.0502.烧炼配方:(深层)金矿石→金锭
2.1305.钻石矿石
2.1305.01.概述:钻石矿石是一种较为珍贵的矿石方块;深层钻石矿石是以深板岩作为容矿岩的钻石矿石变种,于深板岩间代替钻石矿石生成
2.1305.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1305.03.获取:钻石矿石可使用铁质或更好的镐来挖掘,正常情况下掉落1个钻石及3-7点经验;使用带有精准采集魔咒的镐挖掘会掉落其自身;使用带有时运魔咒的镐则每等级增加1个钻石掉落量上限(时运III最多为4个)
2.1305.04.自然生成
2.1305.0401.钻石矿石会以矿团的形式生成于Y=16及以下的区域,矿团大小为1-10个方块,每区块会尝试生成1次,平均每个区块生成3.4个钻石矿石;Y=5至Y=12之间的钻石矿石分布最多,但这个范围中间(大约为Y=9)的钻石矿石会因为熔岩湖的生成而稍微减少
2.1305.0402.生成于深板岩或凝灰岩间的钻石矿石会被替换为深层钻石矿石;深层钻石矿石会在Y=0以下的化石结构中取代部分骨块生成
2.1305.05.用途:烧炼配方:(深层)钻石矿石→钻石
2.1306.红石矿石
2.1306.01.概述:红石矿石是开采后可获得红石粉的矿石方块;深层红石矿石是以深板岩作为容矿岩的红石矿石变种,于深板岩间代替红石矿石生成
2.1306.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1306.03.获取:红石矿石可使用铁镐或更好的镐挖掘,正常情况下掉落4-5个红石粉及1-5点经验;使用带有精准采集魔咒的镐挖掘会掉落其自身
2.1306.04.自然生成:红石矿石会以矿团的形式生成于主世界0-15层的石头之间;生成于深板岩或凝灰岩间的红石矿石会被替换为深层红石矿石
2.1306.05.用途:
2.1306.0501.当鼠标单击、方块更新或被大多数可移动实体(不包括潜行中的玩家、掉落物和物品弹射物)接触时,红石矿石会产生9级的亮度以及红石粒子;该效果会一直持续到红石矿石接收到方块刻为止;该效果实际上不会产生任何的红石信号,但这个改变可被方块更新感应器和侦测器探测到
2.1306.0502.烧炼配方:(深层)红石矿石→红石粉
2.1307.青金石矿石
2.1307.01.概述:青金石矿石是开采后可获得青金石的矿石方块;深层青金石矿石是以深板岩作为容矿岩的青金石矿石变种,于深板岩间代替青金石矿石生成
2.1307.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1307.03.获取:青金石矿石可使用石质或更好的镐挖掘,正常情况下掉落4-9个青金石及2-5点经验;使用带有精准采集魔咒的镐挖掘会掉落其自身;时运魔咒有几率使掉落的青金石翻倍(2倍至x倍,x=时运等级+1),时运III可以获得2-4倍掉落物,即1个青金石矿石掉落8-36个青金石
2.1307.04.自然生成:青金石矿石会以矿团的形式生成于主世界中Y=31及以下的区域,其中分布最密的位置为Y=13至16;生成于深板岩或凝灰岩间的青金石矿石会被替换为深层青金石矿石
2.1307.05.用途:(深层)青金石矿石→青金石
2.1308.绿宝石矿石
2.1308.01.概述:绿宝石矿石是一种只会生成于山地生物群系的矿石方块,开采后会掉落绿宝石;深层绿宝石矿石是以深板岩作为容矿岩的绿宝石矿石变种
2.1308.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1308.03.获取:绿宝石矿石可使用铁质或更好的镐挖掘,正常情况下掉落1个绿宝石及3-7点经验;使用带有精准采集魔咒的镐挖掘会掉落其自身;使用带有时运魔咒的镐则每等级将绿宝石掉落量上限增加1(时运III最多为4个)
2.1308.04.自然生成:绿宝石矿石只在主世界的山地生物群系中生成,在取代深板岩或凝灰岩生成时会生成为深层变种;0-3个矿石于高度Y=32-320处生成,且在Y=255处达到最大值,在范围边缘处达到最小值
2.1308.05.用途:(深层)绿宝石矿石→绿宝石
2.1309.下界金矿石
2.1309.01.概述:下界金矿石是仅生成于下界的金矿石的变种
2.1309.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1309.03.获取
2.1309.0301.下界金矿石可使用任何镐挖掘,挖掘时掉落2-6个金粒;使用带有精准采集魔咒的镐可以获得其自身
2.1309.0302.使用任意镐挖掘下界金矿石会掉落2-6个金粒,使用时运I有33%的几率翻倍,时运II有几率掉落2或3倍(各25%几率),时运III有几率掉落2、3或4倍(各20%几率),因此最大的掉落量为24个金粒;使用时运III的镐平均获得8.8个金粒,略低于1个金锭,因此,使用精准采集的镐挖掘可以获得更多的材料
2.1309.04.自然生成:下界金矿石以团簇的形式自然生成于下界;所有下界的生物群系都可生成
2.1309.05.用途
2.1309.0501.无论玩家是否装备了金质盔甲,猪灵都会与挖掘下界金矿石的玩家敌对
2.1309.0502.烧炼配方:烧炼配方:下界金矿石→金锭
2.1310.镶金黑石
2.1310.01.概述:镶金黑石是黑石的变种方块,挖掘后会掉落自身或金粒
2.1310.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1310.03.获取
2.1310.0301.镶金黑石可使用任意镐来挖掘,掉落物为其自身或金粒;直接空手或使用镐以外的任何工具挖掘则不会掉落任何物品
2.1310.0302.当被任意镐挖掘时,镶金黑石有10%的几率掉落2-5个金粒,如果没有掉落金粒,那么它会掉落自身;如果使用附有精准采集的镐挖掘,则总是掉落自身;和沙砾一样,时运不会增加掉落金粒的数量,但是会增加掉落金粒的几率;时运I使得掉落金粒的几率提升至14.29%,时运II提升至25%,时运III则为100%
2.1310.0303.堡垒遗迹塔尖、藏宝室、桥,疣猪兽棚中的箱子战利品
2.1310.04.自然生成:镶金黑石会在堡垒遗迹中自然生成
2.1310.05.用途:猪灵会与挖掘镶金黑石的玩家敌对;猪灵会主动捡起镶金黑石,并在端详5-8秒后放入自己的物品栏内
2.1311.下界石英矿石
2.1311.01.概述:下界石英矿石是一种生成于下界的矿石,是下界石英的来源之一
2.1311.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1311.03.获取:使用带有精准采集附魔的镐开采会掉落下界石英矿石自身,而不是掉落下界石英;用镐开采下界石英矿石会掉落1个下界石英和2-5点经验;使用带有时运附魔的镐会可能会每等级增加1掉落量,最高为时运III的4个掉落量,平均掉落量为2.2个
2.1311.04.自然生成:下界石英矿石与在主世界里的铁矿石一样丰富,可在7-117层找到,但下界的巨大开放空间都充满了矿石,因此下界石英矿石看起来很常见;下界石英矿石只生成在下界岩生成的地方;类似于铁矿石,下界石英矿石的团簇大小在4-10个方块之间
2.1311.05.用途:烧炼配方:下界石英矿石→下界石英
2.1312.远古残骸
2.1312.01.概述:远古残骸是可以在下界找到的罕见矿石
2.1312.02.性质:不透明,不可再生,可堆叠,不可燃尽,不可被熔岩点燃
2.1312.03.获取
2.1312.0301.玩家需使用钻石镐或更好的镐来开采远古残骸,用其他工具开采将不会掉落任何物品
2.1312.0302.堡垒遗迹塔尖、藏宝室,疣猪兽棚中的箱子战利品
2.1312.04.自然生成
2.1312.0401.远古残骸在下界中以团簇的形式生成在8-22层之间,每个区块最多会生成2个团簇,其中一个包含1-3块远古残骸,生成数量服从正态分布(类似于青金石矿石),另一个包含1-2块远古残骸,随机分布于8-119层间;平均而言,远古残骸在Y=15高度的储量最为丰富
2.1312.0402.在正常情况下,远古残骸生成时不会暴露在空气当中,且只能替换下界岩、玄武岩与黑石生成
2.1312.05.用途
2.1312.0501.烧炼配方:远古残骸→下界合金碎片
2.1312.0502.远古残骸有着极高的爆炸抗性,与黑曜石、哭泣的黑曜石、下界合金块、铁砧、附魔台和重生锚的爆炸抗性相同,在正常情况下无法被爆炸摧毁,但远古残骸仍会被蓝色凋灵之首和凋灵的接触破坏
2.1312.0503.掉落物形式的远古残骸会漂浮在熔岩上,不会被火和熔岩摧毁;但是,和大多数物品一样,远古残骸的掉落物形式仍可被仙人掌摧毁
2.1312.0504.远古残骸可以被活塞和黏性活塞推动或拉动,使其在红石电路中具有特殊的作用,如防爆活塞门