浏览器的缓存机制(http缓存机制)

参考:https://juejin.cn/post/6867451120458694670
缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,降低网络负荷
对于一个数据请求来说,可以分为发起网络请求、后端处理、浏览器响应三个步骤。浏览器缓存可以帮助我们在第一和第三步骤中优化性能。比如说直接使用缓存而不发起请求,或者发起了请求但后端存储的数据和前端一致,那么就没有必要再将数据回传回来,这样就减少了响应数据。
接下来的内容中我们将通过缓存位置、缓存策略以及实际场景应用缓存策略来探讨浏览器缓存机制。
浏览器与服务器通信的方式为应答模式,即是:浏览器发起HTTP请求 – 服务器响应该请求。那么浏览器第一次向服务器发起该请求后拿到请求结果,会根据响应报文中HTTP头的缓存标识,决定是否缓存结果,是则将请求结果和缓存标识存入浏览器缓存中,简单的过程如下图:
强缓存与协商缓存 - 图1
1、浏览器每次发起请求,都会先在浏览器缓存中查找该请求的结果以及缓存标识
2、浏览器每次拿到返回的请求结果都会将该结果和缓存标识存入浏览器缓存中
以上两点结论就是浏览器缓存机制的关键,他确保了每个请求的缓存存入与读取,只要我们再理解浏览器缓存的使用规则,那么所有的问题就迎刃而解了,本文也将围绕着这点进行详细分析。

根据是否需要向服务器重新发起HTTP请求将缓存过程分为两个部分,分别是强制缓存协商缓存
强缓存与协商缓存 - 图2

1.强制缓存 Cache-control

强制缓存就是向浏览器缓存查找该请求结果,并根据该结果的缓存规则来决定是否使用该缓存结果的过程,强制缓存的情况主要有三种(暂不分析协商缓存过程),如下:
1.1不存在该缓存结果和缓存标识,强制缓存失效,则直接向服务器发起请求
1.2存在该缓存结果和缓存标识,但是结果已经失效,强制缓存失效,则使用协商缓存
1.3存在该缓存结果和缓存标识,且该结果没有还没有失效,强制缓存生效,直接返回该结果
强缓存与协商缓存 - 图3
那么强制缓存的缓存规则是什么?
答:当浏览器向服务器发送请求的时候,服务器会将缓存规则放入HTTP响应的报文的HTTP头中和请求结果一起返回给浏览器,控制强制缓存的字段分别是Expires和Cache-Control,其中Cache-Conctrol的优先级比Expires高。
强缓存与协商缓存 - 图4

1.2内存缓存(from memory cache)和硬盘缓存(from disk cache)

(1)内存缓存(from memory cache):内存缓存具有两个特点,分别是快速读取时效性
1、快速读取:内存缓存会将编译解析后的文件,直接存入该进程的内存中,占据该进程一定的内存资源,以方便下次运行使用时的快速读取。
2、时效性:一旦该进程关闭,则该进程的内存则会清空。
(2)硬盘缓存(from disk cache):硬盘缓存则是直接将缓存写入硬盘文件中,读取缓存需要对该缓存存放的硬盘文件进行I/O操作,然后重新解析该缓存内容,读取复杂,速度比内存缓存慢。

在浏览器中,浏览器会在js和图片等文件解析执行后直接存入内存缓存中,那么当刷新页面时只需直接从内存缓存中读取(from memory cache);而css文件则会存入硬盘文件中,所以每次渲染页面都需要从硬盘读取缓存(from disk cache)。

2.协商缓存

协商缓存就是强制缓存失效后,浏览器携带缓存标识向服务器发起请求,由服务器根据缓存标识决定是否使用缓存的过程
强缓存与协商缓存 - 图5
这两组搭档都是成对出现的,即第一次请求的响应头带上某个字段(Last-Modified或者Etag),则后续请求则会带上对应的请求字段(If-Modified-Since或者If-None-Match),若响应头没有Last-Modified或者Etag字段,则请求头也不会有对应的字段。

1.Last-Modified/If-Modified-Since
二者的值都是GMT格式的时间字符串,具体过程:

  1. - 浏览器第一次跟服务器请求一个资源,服务器在返回这个资源的同时,在responeheader加上Last-Modifiedheader,这个header表示这个资源在服务器上的最后修改时间
  2. - 浏览器再次跟服务器请求这个资源时,在requestheader上加上If-Modified-Sinceheader,这个header的值就是上一次请求时返回的Last-Modified的值
  3. - 服务器再次收到资源请求时,根据浏览器传过来If-Modified-Since和资源在服务器上的最后修改时间判断资源是否有变化,如果没有变化则返回304 Not Modified,但是不会返回资源内容;如果有变化,就正常返回资源内容。当服务器返回304 Not Modified的响应时,response header中不会再添加Last-Modifiedheader,因为既然资源没有变化,那么Last-Modified也就不会改变,这是服务器返回304时的response header
  4. - 浏览器收到304的响应后,就会从缓存中加载资源
  5. - 如果协商缓存没有命中,浏览器直接从服务器加载资源时,Last-ModifiedHeader在重新加载的时候会被更新,下次请求时,If-Modified-Since会启用上次返回的Last-Modified

2.Etag/If-None-Match


这两个值是由服务器生成的每个资源的唯一标识字符串,只要资源有变化就这个值就会改变;其判断过程与Last-Modified/If-Modified-Since类似,与Last-Modified不一样的是,当服务器返回304 Not Modified的响应时,由于ETag重新生成过,response header中还会把这个ETag返回,即使这个ETag跟之前的没有变化。
强缓存与协商缓存 - 图6

你可能会觉得使用Last-Modified已经足以让浏览器知道本地的缓存副本是否足够新,为什么还需要Etag呢?HTTP1.1中Etag的出现主要是为了解决几个Last-Modified比较难解决的问题:

  • 一些文件也许会周期性的更改,但是他的内容并不改变(仅仅改变的修改时间),这个时候我们并不希望客户端认为这个文件被修改了,而重新GET;
  • 某些文件修改非常频繁,比如在秒以下的时间内进行修改,(比方说1s内修改了N次),If-Modified-Since能检查到的粒度是s级的,这种修改无法判断(或者说UNIX记录MTIME只能精确到秒);
  • 某些服务器不能精确的得到文件的最后修改时间。

这时,利用Etag能够更加准确的控制缓存,因为Etag是服务器自动生成或者由开发者生成的对应资源在服务器端的唯一标识符。
Last-Modified与ETag是可以一起使用的,服务器会优先验证ETag,一致的情况下,才会继续比对Last-Modified,最后才决定是否返回304