游戏引擎 说明
     1. Babylon.js
      
    毫无疑问,Babylon.JS是最好的JavaScript3D游戏引擎,它能创建可以出售的专业级游戏。
      Babylon.JS是David Catuhe对3D游戏引擎热爱的结果,他在用DirectX, OpenGL, 和Silverlight创建3D游戏引擎方面是经验丰富,并最终自己完成了一个游戏引擎。
      Babylon.js的一些核心功能包含了场景图与灯光、摄像机、材料和网格、碰撞引擎、物理引擎、音频引擎和优化引擎。
      这是一个Babylon.js试验场,你可以拿你手边的游戏来试试这个游戏引擎。
     2.Three.js
    Three.js是另一个广泛应用并且功能强大的JavaScript 3D库,从创建简单的3D动画到创建交互的3D游戏, 它都能实现。
      Threejs带来的不仅是支持WebGL渲染,也支持SVG、Canvas和CSS3D渲染。然而,从游戏的角度来看,你可以只关注Threejs的WebGL渲染。
      获取Three.js 3D引擎的源代码—github
    3. Turbulenz
      
    Turbulenz是最好的游戏引擎之一,在2009年,当HTML5和WebGL还在酝酿时,它已经被推出。直到2013年,Turbulenz才基于MIT协议拥抱开源。
      Turbulenz包含了很多功能,例如2d物理、3d物理、声音、视频和其他服务,如排行榜、multichat,支付和用户数据。
    4. Famo.us
      
    在HTML5 3D发展的市场中,Famo.us占据了非常重要的地位,并且它是最好的JavaScript 3D开源框架之一。对于famo.us,最好的事情就是包装了3D布局引擎,其完全继承了3D物理驱动的动画引擎。
    5. PlayCanvas.js
      
    PlayCanvas是一个基于WebGL游戏引擎的企业级开源JavaScript框架,它有许多的开发工具能帮你快速创建3D游戏。PlayCanvas.js由一个专业社区创建,最初并不是开源的,但现在你可以在github上fork PlayCanvas.js,然后在你的下一个3D游戏项目中免费使用。
      它还提供了能在浏览器中云心的云编辑器,开始使用PalyCanvas和导航到编辑器的URL一样容易。
    6. Goo Engine
      
    来自于GOO技术家族,Goo引擎有一组功能强大的JavaScript API,可通过使用HTML5和WebGL创建任何3D事物。有一个在线的编辑器goocreate,可以运行在Goo引擎上,并封装了一些功能,例如视觉三维编辑器,材质编辑器、脚本和容易发布选项等。
      你可以通过支付一些相关的许可费用,在浏览器中使用在线编辑器。
      尽管编辑器需要一些费用,但是Goo引擎是绝对免费的,你可以下载它并在你的3D项目中使用。
    8. Voxel.JS
      
    Voxel.Js是开源的,基于JavaScript的一个3D游戏引擎,自从它发布以来,社区成长非常快。如果你喜欢模块化方法,Voxel是一个不错的选择。
      Voxel-engine是创建3D游戏的核心模块,其它模块可以根据需要插入。到目前为止,已经有超过200个扩展在npm上发布。
    9. Blend4Web
      
    在2014年,Blend4Web作为开源的3D框架而发布,它高度集成了Triumph的3D内容创建工具“Blender”,并且本地支持Blender的节点材料、粒子系统、bullet物理引擎和其他功能。
    10. Enchant.js
      
    Enchant.js是一个模块化的、面向对象的JavaScript框架,可用HTML5创建简单的APP和游戏。它是基于MIT协议开源的,因此开源免费使用。3D动画和游戏开源使用额外的插件(基于WebGL)创建。
    Phaser

    http://phaser.io/
    LayaAir,layaBox https://www.layabox.com/
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    微信小游戏 image.png
    Egret
    1. https://www.egret.com/
    2. http://developer.egret.com/cn/
    Hilo http://hiloteam.github.io/
    Cocos2d-js https://www.cocos.com/
    Createjs http://www.createjs.cc/

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