ECMA-262将对象定义为一组属性的无序集合。
严格来说,这意味着对象就是一组没有特定顺序的值。
对象的每个属性或方法都由一个名称来标识,这个名称映射到一个值。
正因为如此(以及其他还未讨论的原因),可以把ECMAScript的对象想象成一张散列表,其中的内容就是一组名/值对,值可以是数据或者函数。
8.1 理解对象
创建自定义对象的通常方式是创建Object的一个新实例,然后再给它添加属性和方法
let person = new Object();person.name = 'Amy';person.age = 29;person.job = 'engineer';person.sayName = function() {console.log(this.name);}
创建了一个名为person的对象,而且有三个属性(name、age和job)和一个方法(sayName())
对象字面量变成了更流行的方式。前面的例子如果使用对象字面量则可以这样写:
let person = new Object();name = 'Amy';age = 29;job = 'engineer';sayName() {console.log(this.name);}
person对象跟前面例子中的person对象是等价的,它们的属性和方法都一样。这些属性都有自己的特征,而这些特征决定了它们在JavaScript中的行为。
8.1.1 属性的类型
ECMA-262使用一些内部特性来描述属性的特征。
这些特性是由为JavaScript实现引擎的规范定义的。
因此,开发者不能在JavaScript中直接访问这些特性。
为了将某个特性标识为内部特性,规范会用两个中括号把特性的名称括起来,比如[[Enumerable]]。
属性分两种:数据属性和访问器属性。
1.数据属性数据属性包含一个保存数据值的位置。值会从这个位置读取,也会写入到这个位置。数据属性有4个特性描述它们的行为。
❑ [[Configurable]]:表示属性是否可以通过delete删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为访问器属性。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是true,如前面的例子所示。
❑ [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in循环返回。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是true,如前面的例子所示。
❑ [[Writable]]:表示属性的值是否可以被修改。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是true,如前面的例子所示。
❑ [[Value]]:包含属性实际的值。这就是前面提到的那个读取和写入属性值的位置。这个特性的默认值为undefined。在像前面例子中那样将属性显式添加到对象之后,[[Configurable]]、[[Enumerable]]和[[Writable]]都会被设置为true,而[[Value]]特性会被设置为指定的值。
比如:
let person = {name: 'Amy';}
创建了一个名为name的属性,并给它赋予了一个值”Nicholas”。这意味着[[Value]]特性会被设置为”Nicholas”,之后对这个值的任何修改都会保存这个位置。
要修改属性的默认特性,就必须使用Object.defineProperty()方法。
这个方法接收3个参数:
要给其添加属性的对象、属性的名称和一个描述符对象。
最后一个参数,即描述符对象上的属性可以包含:configurable、enumerable、writable和value,跟相关特性的名称一一对应。根据要修改的特性,可以设置其中一个或多个值。比如:
let person = {};Object.defineProperty(person, 'name', {writable: false,value: 'Amy'})console.log(person.name); // Amyperson.name = 'Bill';console.log(person.name); // Amy
创建了一个名为name的属性并给它赋予了一个只读的值”Nicholas”。这个属性的值就不能再修改了,在非严格模式下尝试给这个属性重新赋值会被忽略。在严格模式下,尝试修改只读属性的值会抛出错误。
类似的规则也适用于创建不可配置的属性。
比如:
let person = {};Object.defineProperty(person, 'name', {configurable: false,value: 'Amy'})console.log(person.name); // Amydelete person.name;console.log(person.name); // Amy
把configurable设置为false,意味着这个属性不能从对象上删除。非严格模式下对这个属性调用delete没有效果,严格模式下会抛出错误。此外,一个属性被定义为不可配置之后,就不能再变回可配置的了。再次调用Object.defineProperty()并修改任何非writable属性会导致错误:
let person = {};Object.defineProperty(person, 'name', {configurable: false,value: 'Amy'})Object.defineProperty(person, 'name', {configurable: true,value: 'Amy'})// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: name at Function.defineProperty (<anonymous>)
在调用Object.defineProperty()时,configurable、enumerable和writable的值如果不指定,则都默认为false
2.访问器属性
访问器属性不包含数据值。
相反,它们包含一个获取(getter)函数和一个设置(setter)函数,不过这两个函数不是必需的。
在读取访问器属性时,会调用获取函数,这个函数的责任就是返回一个有效的值。
在写入访问器属性时,会调用设置函数并传入新值,这个函数必须决定对数据做出什么修改。
访问器属性有4个特性描述它们的行为。
❑ [[Configurable]]:表示属性是否可以通过delete删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为数据属性。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是true。
❑ [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in循环返回。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是true。
❑ [[Get]]:获取函数,在读取属性时调用。默认值为undefined。
❑ [[Set]]:设置函数,在写入属性时调用。默认值为undefined。访问器属性是不能直接定义的,必须使用Object.defineProperty()。
下面是一个例子:
// 定义一个对象,包含伪私有成员year_和公共成员editionlet book = {year_: 2021,edition: 1};Object.defineProperty(book, 'year', {get() {return this.year_;},set(newValue) {if (newValue > 2021) {this.year_ = newValue;this.edition += newValue - 2021;}}});book.year = 2022;console.log(book.edition); // 2
对象book有两个默认属性:year和edition。year中的下划线常用来表示该属性并不希望在对象方法的外部被访问。另一个属性year被定义为一个访问器属性,其中获取函数简单地返回year的值,而设置函数会做一些计算以决定正确的版本(edition)。因此,把year属性修改为2022会导致year变成2022, edition变成2。这是访问器属性的典型使用场景,即设置一个属性值会导致一些其他变化发生。
获取函数和设置函数不一定都要定义。只定义获取函数意味着属性是只读的,尝试修改属性会被忽略。在严格模式下,尝试写入只定义了获取函数的属性会抛出错误。类似地,只有一个设置函数的属性是不能读取的,非严格模式下读取会返回undefined,严格模式下会抛出错误。
在不支持Object.defineProperty()的浏览器中没有办法修改[[Configurable]]或[[Enumerable]]。
8.1.2 定义多个属性
ECMAScript提供了Object.define-Properties()方法。
这个方法可以通过多个描述符一次性定义多个属性。
它接收两个参数:要为之添加或修改属性的对象和另一个描述符对象,其属性与要添加或修改的属性一一对应。
比如:
let book = {};Object.defineProperties(book, {year_: { value: 2021 },edition: { value: 1 },year: {get() { return this.year_ },set(newValue) {if (newValue > 2021) {this.year_ = newValue;this.edition += newValue - 2021;}}}});
这段代码在book对象上定义了两个数据属性year_和edition,还有一个访问器属性year。最终的对象跟上一节示例中的一样。唯一的区别是所有属性都是同时定义的,并且数据属性的configurable、enumerable和writable特性值都是false。
8.1.3 读取属性的特性
使用Object.getOwnPropertyDescriptor()方法可以取得指定属性的属性描述符。
这个方法接收两个参数:属性所在的对象和要取得其描述符的属性名。
返回值是一个对象
对于访问器属性包含configurable、enumerable、get和set属性,
对于数据属性包含configurable、enumerable、writable和value属性。
比如:
let book = {};Object.defineProperties(book, {year_: { value: 2021 },edition: { value: 1 },year: {get() { return this.year_ },set(newValue) {if (newValue > 2021) {this.year_ = newValue;this.edition += newValue - 2021;}}}});let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, 'year_');console.log(descriptor.value); // 2021console.log(descriptor.configurable); // falseconsole.log(typeof descriptor.get); // undefinedlet descriptor2 = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, 'year');console.log(descriptor2.value); // undefinedconsole.log(descriptor2.enumerable); // falseconsole.log(typeof descriptor2.get); // function
对于数据属性year_, value等于原来的值,configurable是false, get是undefined。对于访问器属性year, value是undefined, enumerable是false, get是一个指向获取函数的指针。
ECMAScript 2017新增了Object.getOwnPropertyDescriptors()静态方法。在每个自有属性上调用Object.getOwnPropertyDescriptor()并在一个新对象中返回它们。
8.1.4 合并对象
把源对象所有的本地属性一起复制到目标对象上。有时候这种操作也被称为“混入”(mixin),因为目标对象通过混入源对象的属性得到了增强。
ECMAScript 6专门为合并对象提供了Object.assign()方法。
接收一个目标对象和一个或多个源对象作为参数,
然后将每个源对象中可枚举(Object.propertyIsEnumerable()返回true)和自有(Object.hasOwnProperty()返回true)属性复制到目标对象。
以字符串和符号为键的属性会被复制。
对每个符合条件的属性,这个方法会使用源对象上的[[Get]]取得属性的值,然后使用目标对象上的[[Set]]设置属性的值。
let desc, src, result;// 简单复制desc = {};src = { id: 'src' };result = Object.assign(desc, src);// Object.assign修改目标对象,也会返回修改后的目标对象console.log(desc === result); // trueconsole.log(desc !== src); // trueconsole.log(desc); // {id: "src"}console.log(src); // {id: "src"}console.log(result); // {id: "src"}// 多个源对象desc = {};result = Object.assign(desc, { a: 'foo' }, { b: 'bar' });console.log(result); // {a: "foo", b: "bar"}// 获取函数与设置函数desc = {set a(val) {console.log(`用参数${val}引用desc setter`);}};src = {get a() {console.log('调用src getter');return 'foo';}};Object.assign(desc, src);console.log(desc); // set a: ƒ a(val)
Object.assign()实际上对每个源对象执行的是浅复制。
如果多个源对象都有相同的属性,则使用最后一个复制的值。
此外,从源对象访问器属性取得的值,比如获取函数,会作为一个静态值赋给目标对象。换句话说,不能在两个对象间转移获取函数和设置函数。
let dest, src, result;// 覆盖属性dest = { id: 'dest'};result = Object.assign(dest, { id: 'src1', a: 'foo' }, { id: 'src2', b: 'bar'});// Object.assign会覆盖重复的属性console.log(result); // {id: "src2", a: "foo", b: "bar"}// 对象引用dest = {};src = { a: {} };Object.assign(dest, src);console.log(dest); // { a: {} }console.log(dest.a === src.a); // true
如果赋值期间出错,则操作会中止并退出,同时抛出错误。Object.assign()没有“回滚”之前赋值的概念,因此它是一个尽力而为、可能只会完成部分复制的方法。
8.1.5 对象标识及相等判定
在ECMAScript 6之前,有些特殊情况即使是===操作符也无能为力:
为改善这类情况,ECMAScript 6规范新增了Object.is(),必须接收两个参数:
console.log(NaN === NaN); // falseconsole.log(Object.is(-0, 0)); // falseconsole.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
8.1.6 增强的对象语法
ECMAScript 6为定义和操作对象新增了很多极其有用的语法糖特性。这些特性都没有改变现有引擎的行为,但极大地提升了处理对象的方便程度。
1.属性值简写
在给对象添加变量的时候,开发者经常会发现属性名和变量名是一样的
let name = 'Bill';let person = {name: name};console.log(person); // {name: "Bill"}
为此,简写属性名语法出现了。
简写属性名只要使用变量名(不用再写冒号)就会自动被解释为同名的属性键。
如果没有找到同名变量,则会抛出ReferenceError。
以下代码和之前的代码是等价的:
let name = 'Bill';let person = {name};console.log(person); // {name: "Bill"}
2.可计算属性
在对象字面量中完成动态属性赋值。
中括号包围的对象属性键告诉运行时将其作为JavaScript表达式而不是字符串来求值
const nameKey = 'name';const ageKey = 'age';const jobKey = 'job';let uniqueToken = 0;function getUniqueKey(key) {return `${key}_${uniqueToken++}`;}let person = {[getUniqueKey(nameKey)]: 'Jack',[getUniqueKey(ageKey)]: 27,[getUniqueKey(jobKey)]: 'engineer'}console.log(person);// {name_0: "Jack", age_1: 27, job_2: "engineer"}
注:可计算属性表达式中抛出任何错误都会中断对象创建。如果计算属性的表达式有副作用,那就要小心了,因为如果表达式抛出错误,那么之前完成的计算是不能回滚的。
3.简写方法名
在给对象定义方法时,通常都要写一个方法名、冒号,然后再引用一个匿名函数表达式
新的简写方法的语法遵循同样的模式,但开发者要放弃给函数表达式命名(不过给作为方法的函数命名通常没什么用)
let person = {sayName: function(name) {console.log(this.name)}}// 这两种写法是等价的let person = {sayName(name) {console.log(this.name)}}
8.1.7 对象解构
可以在一条语句中使用嵌套数据实现一个或多个赋值操作。使用与对象匹配的结构来实现对象属性赋值。
下面的例子展示了两段等价的代码,首先是不使用对象解构的:
let person = {name: 'Amy',age: 27};let personName = person.name,personAge = person.age;console.log(personName); // Amyconsole.log(personAge); // 27
然后,是使用对象解构的:
let person = {name: 'Amy',age: 27};let { name: personName, age: personAge } = person;console.log(personName); // Amyconsole.log(personAge); // 27
使用解构,可以在一个类似对象字面量的结构中,声明多个变量,同时执行多个赋值操作。
如果想让变量直接使用属性的名称,那么可以使用简写语法
解构赋值不一定与对象的属性匹配。
赋值的时候可以忽略某些属性,而如果引用的属性不存在,则该变量的值就是undefined
也可以在解构赋值的同时定义默认值,这适用于前面刚提到的引用的属性不存在于源对象中的情况:
let person = {name: 'Amy',age: 27};let { name, job = 'engineer' } = person;console.log(name); // Amyconsole.log(job); // engineer
解构在内部使用函数ToObject()(不能在运行时环境中直接访问)把源数据结构转换为对象。这意味着在对象解构的上下文中,原始值会被当成对象。
这也意味着(根据ToObject()的定义), null和undefined不能被解构,否则会抛出错误
解构并不要求变量必须在解构表达式中声明。
不过,如果是给事先声明的变量赋值,则赋值表达式必须包含在一对括号中:
let personName, personAge;let person = {name: 'Amy',age: 27};({ name: personName, age: personAge } = person);console.log(personName); // Amyconsole.log(personAge); // 27
1.嵌套解构
解构对于引用嵌套的属性或赋值目标没有限制。为此,可以通过解构来复制对象属性:
let person = {name: 'Amy',age: 27,job: {title: 'engineer'}};let personCopy = {};( {name: personCopy.name,age: personCopy.age,job: personCopy.job} = person );person.job.title = 'Hacker'console.log(person); // name: "Amy", age: 27, job: { title: 'Hacker' } }console.log(personCopy); // name: "Amy", age: 27, job: { title: 'Hacker' } }
在外层属性没有定义的情况下不能使用嵌套解构。
2.部分解构
注:涉及多个属性的解构赋值是一个输出无关的顺序化操作。
如果一个解构表达式涉及多个赋值,开始的赋值成功而后面的赋值出错,则整个解构赋值只会完成一部分
3.参数上下文匹配
在函数参数列表中也可以进行解构赋值。
对参数的解构赋值不会影响arguments对象,但可以在函数签名中声明在函数体内使用局部变量
