面向对象是程序中一个非常重要的思想,它被很多同学理解成了一个比较难,比较深奥的问题,其实不然。
面向对象很简单,简而言之就是程序之中所有的操作都需要通过对象来完成

举例来说:

  • 操作浏览器要使用window对象
  • 操作网页要使用document对象
  • 操作控制台要使用console对象

一切操作都要通过对象,也就是所谓的面向对象

那么对象到底是什么呢?

这就要先说到程序是什么,计算机程序的本质就是对现实事物的抽象

抽象的反义词是具体,比如:照片是对一个具体的人的抽象,汽车模型是对具体汽车的抽象等等

程序也是对事物的抽象,在程序中我们可以表示一个人、一条狗、一把枪、一颗子弹等等所有的事物

一个事物到了程序中就变成了一个对象

在程序中所有的对象都被分成了两个部分数据和功能

以人为例

人的姓名、性别、年龄、身高、体重等属于数据
人可以说话、走路、吃饭、睡觉这些属于人的功能

数据在对象中被成为属性
功能就被称为方法
所以简而言之,在程序中一切皆是对象。

1、类

要想面向对象,操作对象,首先便要拥有对象,那么下一个问题就是如何创建对象

要创建对象,必须要先定义类

所谓的类可以理解为对象的模型,程序中可以根据类创建指定类型的对象
举例来说:可以通过Person类来创建人的对象,通过Dog类创建狗的对象,通过Car类来创建汽车的对象

不同的类可以用来创建不同的对象
**

定义类

使用class关键字来定义一个类

  1. class Person{
  2. }

对象中包含了两个部分

  • 属性
  • 方法

需要明确表示出来

class 类名{
    属性名:类型;
    constructor(参数:类型){
        this.属性名 = 参数;
    }
    方法名(){
        ···
    }
}

在属性前使用static关键字可以定义类属性(静态属性)

静态属性

不需要创建对象就可以用的属性
使用static开头的属性是静态属性(类属性),可以直接通过类访问
成为静态属性就需要通过类去访问

实例属性

直接定义的属性是实例属性,需要通过对象的实例去访问

readonly

属性默认能读能改,加上readonly之后只能读
readonly开头的属性表示一个只读的属性无法修改

readonly name:string = 'name1';
static readonly age:number = 18;

定义方法

如果方法以static开头则方法就是类方法,可以直接通过类去调用

  sayHello(){
      alert("hello,every body");
  }

示例

class Person{
      //定义实例属性
    name:string = 'name1';
      static age:number = 18;

    constructor(name:string,age:number){
        this.name = name;
          //this.age = age;
    }
    sayHello(){
        alert("hello,every body");
    }
}
const per = new Person();
console.log(per.name);
console.log(Person.age);
per.name = 'tom';
console.log(per.name);//tom