基本概念:程序、进程、线程
程序是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程(生命周期)。
如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
程序是静态的,进程是动态的
进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
若一个进程统一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器,线程切换的开销小
一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——>它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就是的线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
多线程的创建
方式一:继承于Thread类
- 创建一个继承于Thread类的子类
- 重写Thread类的run() ——> 将此线程执行的操作声明在run()中
- 创建Thread类的子类的对象
- 通过此对象调用start()
测试Thread中的常用方法:
- 1.start():启动当前线程;调用当前线程的run()
- 2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中
- 3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程
- 4.getName():获取当前线程的名字
- 5.setName():设置当前线程的名字
- 6.yield():释放当前cpu的执行权
- 7.join():在线程a中调用b的join(),此时线程a进入阻塞状态,直到线程b完全执行完以后,线程a才结束阻塞状态
- 8.stop():已过时。当执行此方法时,强制结束当前线程
- 9.sleep(long milltime):让当前线程“睡眠”指定的milltime毫秒。在指定的milltime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态
-
线程的优先级:
1.
- MAX_PRIORITY:10
- MIN_PRIORITY:1
- NORM_PRIORITY:5 ——>默认优先级
- 2.如何获取和设置当前线程的优先级:
- getPriority():获取线程的优先级
- setPriority():设置线程的优先级
线程通信:
wait()/notify()/notifyAll():此三个方法定义在Object类中。
线程的分类:
一种是守护线程,一种是用户线程。
创建线程的方式:
创建多线程的方式一:继承Thread类
创建多线程的方式二:实现Runnable接口
- 1.创建一个继承于Runnable接口的类
- 2.实现类去实现Runnble中的抽象方法:run()
- 3.创建实现类的对象
- 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
-
比较创建线程的两种方式:
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
- 原因:
- 1.实现的方式没有类的单继承性额局限性
2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系:public class Thread implements Runnable
- 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
线程的生命周期:
线程的状态:
新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源
运行:但就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常导致结束
线程的同步:
在Java中,通过同步机制,来解决线程的安全问题:
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
共享数据:多个线程共同操作的变量
同步监视器:锁 任何一个类的对象,都可以充当锁
要求:多个线程必须要共用一把锁
方式二:同步方法
同步的方式,解决了线程的安全问题。—-好处
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于时一个单线程的过程,效率低。—-局限性