#include<bits/stdc++.h>using namespace std;/** * 块作用域及限定符 * */int i;int f() { int i; i = 1; ::i = 0; { int j = 0; static int k; i = 2; ::i = 3; } // j = 2; // 错误 // return k; // 错误}int main() { return 0;}