参考源

https://www.bilibili.com/video/BV1u3411P7Na?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=299f4bc123b19e7d6f66fefd8f124a03


工厂模式(Factory Pattern)属于创建型模式

普通工厂模式

在工厂模式中,创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

如果需要创建一个对象,最简单的方式就是直接 new 一个。

而工厂模式代替了传统的直接 new 的形式,那么为什么要替代呢?

如果所有的对象都通过 new 的方式去创建,那么当程序中大量使用此对象时,突然有一天这个对象的构造方法或是类名发生了修改,那就得逐个去进行修改。

根据迪米特法则,应该尽可能地少与其他类进行交互,所以可以将那些需要频繁出现的对象创建,封装到一个工厂类中。

当需要对象时,直接调用工厂类中的工厂方法来生成对象,这样,就算类出现了变动,只需要修改工厂中的代码即可,而不是大面积地进行修改。

同时,可能某些对象的创建并不只是一个 new 就可以搞定,可能还需要更多的步骤来准备构造方法需要的参数。

来看看如何使用工厂模式创建对象,既然是工厂,那么就来创建点工厂需要生产的东西:

  1. /**
  2. * 水果类
  3. */
  4. public class Fruit {
  5. private final String name;
  6. public Fruit(String name){
  7. this.name = name;
  8. }
  9. }
  1. /**
  2. * 苹果类
  3. */
  4. public class Apple extends Fruit{
  5. public Apple() {
  6. super("苹果");
  7. }
  8. }
  1. /**
  2. * 橘子类
  3. */
  4. public class Orange extends Fruit{
  5. public Orange() {
  6. super("橘子");
  7. }
  8. }

通常情况下,直接 new 就可以得到对象了:

  1. Apple apple = new Apple();
  2. Orange orange = new Orange();

现在将对象的创建封装到工厂中:

  1. /**
  2. * 水果工厂
  3. */
  4. public class FruitFactory {
  5. /**
  6. * 这里就直接来一个静态方法根据指定类型进行创建
  7. * @param type 水果类型
  8. * @return 对应的水果对象
  9. */
  10. public static Fruit getFruit(String type) {
  11. switch (type) {
  12. case "苹果":
  13. return new Apple();
  14. case "橘子":
  15. return new Orange();
  16. default:
  17. return null;
  18. }
  19. }
  20. }

现在就可以使用此工厂来创建对象了:

// 直接问工厂要,而不是自己去创建
Apple apple = (Apple) FruitFactory.getFruit("苹果");
Orange orange = (Orange) FruitFactory.getFruit("橘子");

不过这样还是有一些问题,前面提到了开闭原则,一个软件实体,比如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

此时如果需要新增一种水果,比如桃子,那么就得去修改工厂提供的工厂方法了,这样是不太符合开闭原则的。

因为工厂实际上是针对于调用方提供的,所以应该尽可能对修改关闭。

工厂方法模式

所以,我们就利用对扩展开放,对修改关闭的性质,将简单工厂模式改进为工厂方法模式,既然不让改,那么就看看如何去使用扩展的形式:

/**
 * 水果工厂
 * <p>将水果工厂抽象为抽象类,添加泛型 T 由子类指定水果类型
 */
public abstract class FruitFactory<T extends Fruit> {

    /**
     * 不同的水果工厂,通过此方法生产不同的水果
     * @return 水果对象
     */
    public abstract T getFruit();

}
/**
 * 苹果工厂
 */
public class AppleFactory extends FruitFactory<Apple>{

    /**
     * 获取苹果对象
     * @return 苹果对象
     */
    @Override
    public Apple getFruit() {
        return new Apple();
    }

}
/**
 * 橘子工厂
 */
public class OrangeFactory extends FruitFactory<Orange> {

    /**
     * 获取橘子对象
     * @return 橘子对象
     */
    @Override
    public Orange getFruit() {
        return new Orange();
    }

}

这样,就可以使用不同类型的工厂来生产不同类型的水果了,如果新增了水果类型,直接创建一个新的工厂类就行,不需要修改之前已经编写好的内容。

// 使用对应的工厂生产对应的对象
Apple apple = new AppleFactory().getFruit();
Orange orange = new OrangeFactory().getFruit();

这样,就简单实现了工厂方法模式,通过工厂来屏蔽对象的创建细节,使用者只需要关心如何去使用对象即可。