人体关节点识别模块能够识别屏幕中人体关节点在画布中的位置,为体感项目提供了支持
添加人体关节点识别模块
- 在点击最下方的添加扩展按钮
- 点击添加人体关节点识别模块
- 返回后添加了一种新的积木:人体关节点识别
使用人体关节点识别模块
我们来尝试制作角色跟随鼻子移动的小项目
- 从事件积木类拖拽一个 当绿色旗帜被点击 积木与控制类中拖拽一个 重复执行 积木到脚本区
- 在运动类模块中添加一个 移到x:()y:() 模块来使舞台区的小熊猫进行移动
- 在当绿旗被点击方块下从人体关节识别模块中添加 开始识别 在屏幕中打开摄像头并识别人体关节点
- 将 获取(鼻子)的(x坐标) 与 获取(鼻子)的(y坐标) 取出并放置在 移到x:()y:() 中,小熊猫将会移动到鼻子的 x 与 y 坐标上,跟随你进行移动。