人体关节点识别模块能够识别屏幕中人体关节点在画布中的位置,为体感项目提供了支持

添加人体关节点识别模块

  1. 在点击最下方的添加扩展按钮

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  1. 点击添加人体关节点识别模块

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  1. 返回后添加了一种新的积木:人体关节点识别

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使用人体关节点识别模块

我们来尝试制作角色跟随鼻子移动的小项目

  1. 从事件积木类拖拽一个 当绿色旗帜被点击 积木与控制类中拖拽一个 重复执行 积木到脚本区

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  1. 在运动类模块中添加一个 移到x:()y:() 模块来使舞台区的小熊猫进行移动

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  1. 在当绿旗被点击方块下从人体关节识别模块中添加 开始识别 在屏幕中打开摄像头并识别人体关节点

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  1. 将 获取(鼻子)的(x坐标) 与 获取(鼻子)的(y坐标) 取出并放置在 移到x:()y:() 中,小熊猫将会移动到鼻子的 x 与 y 坐标上,跟随你进行移动。

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