Go语言学习笔记part10
context
如何优雅地控制子goroutine退出?
package mainimport ("context""fmt""sync""time")var wg sync.WaitGroupfunc worker(ctx context.Context) {LOOP:for {fmt.Println("worker")time.Sleep(time.Second)select {case <-ctx.Done(): // 等待上级通知break LOOPdefault:}}wg.Done()}func main() {ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())wg.Add(1)go worker(ctx)time.Sleep(time.Second * 3)cancel() // 通知子goroutine结束wg.Wait()fmt.Println("over")}
context初识
Go1.7加入了一个新的标准库context,它定义了Context类型,专门用来简化 对于处理单个请求的多个 goroutine 之间与请求域的数据、取消信号、截止时间等相关操作,这些操作可能涉及多个 API 调用。
对服务器传入的请求应该创建上下文,而对服务器的传出调用应该接受上下文。它们之间的函数调用链必须传递上下文,或者可以使用WithCancel、WithDeadline、WithTimeout或WithValue创建的派生上下文。当一个上下文被取消时,它派生的所有上下文也被取消。
context接口
context.Context是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:
type Context interface {Deadline() (deadline time.Time, ok bool)Done() <-chan struct{}Err() errorValue(key interface{}) interface{}}
其中:
Deadline方法需要返回当前Context被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;Err
方法会返回当前
Context
结束的原因,它只会在
Done
返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;
- 如果当前
Context被取消就会返回Canceled错误; - 如果当前
Context超时就会返回DeadlineExceeded错误;Value方法会从Context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value并传入相同的Key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;
Background()和TODO()
Go内置两个函数:Background()和TODO(),这两个函数分别返回一个实现了Context接口的background和todo。我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context,衍生出更多的子上下文对象。
Background()主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context。
TODO(),它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。
background和todo本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context。
With系列函数
WithCancel()函数
WithCancel的函数签名如下:
func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
WithCancel返回带有新Done通道的父节点的副本。当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况。
WithDeadline()函数
WithDeadline的函数签名如下:
func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。
