1. 【强制】不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量)直接出现在代码中。
      反例:String key = “Id#taobao_” + tradeId;
      cache.put(key, value);
      // 缓存 get 时,由于在代码复制时,漏掉下划线,导致缓存击穿而出现问题

    2. 【强制】在 long 或者 Long 赋值时,数值后使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1 混淆,造成误解。
      说明:Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2。

    3. 【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,要按常量功能进行归类,分开维护。
      说明:大而全的常量类,杂乱无章,使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。
      正例:缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下。

      4. 【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、
      包内共享常量、类内共享常量。
      1) 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。
      2) 应用内共享常量:放置在一方库中,通常是子模块中的 constant 目录下。
      反例:易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位工程师在两个类中分别定义了“YES”的变量:
      类 A 中:public static final String YES = “yes”;
      类 B 中:public static final String YES = “y”;
      A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致线上问题。
      3) 子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。
      4) 包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。
      5) 类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。

    4. 【推荐】如果变量值仅在一个固定范围内变化用 enum 类型来定义。
      说明:如果存在名称之外的延伸属性应使用 enum 类型,下面正例中的数字就是延伸信息,表示一年中的
      第几个季节。
      正例:

      1. public enum SeasonEnum {
      2. SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4);
      3. private int seq;
      4. SeasonEnum(int seq) {
      5. this.seq = seq;
      6. }
      7. public int getSeq() {
      8. return seq;
      9. }
      10. }