1. 移动工具

快捷键:M

选择对象—空格确认—选中基点—移动位置

编辑工具一般可以先选择编辑的对象,然后输入快捷键激活命令

基点的选取及拾取
基点的选取未必在图形上,也可以在图形外

拾取基点后移动图形,基点与图形的相对位置关系与移动后的位置关系不变

2. 旋转工具

快捷键:RO

先选择对象,然后选择基点,即围绕基点进行旋转,旋转可以设置角度。逆时针为正,顺时针为负。
复制:可以将原对象复制一份再进行旋转操作

参照:将参照物图形移动至需要旋转的图形上,两者旋转的基点重合

3. 修剪及延伸工具

修剪快捷键:TR
延伸快捷键:EX

进入修剪工具后会让我们进行选择边界的操作,当图形的边界线段较多,那么我们可以选择图形的边界后在进行修剪操作,也可以进入修剪之后直接空格,那么就是选择所有图形对象都为边界

边界少,tr/ex直接空格两下,哪里都不用点
边界多,tr/ex空格一下,选择边界,空格,在进行修剪

输入快捷键直接按两次空格,即默认选择所有对象,点选修剪或延伸的对象。
如果我们在使用延伸的过程中需要用到修剪工具可以直接按住shift在当前工具下系临时切换到修剪工具
修剪注意:只有焦点而没有突出部分的线是无法修剪的,只能手动删除
延伸注意:视口能看到的边界才能延伸成功

4. 删除及复制工具

删除快捷键:E
复制快捷键:CO

删除:
选择对象—-E—-确认删除

赋值:
选择对象—CO—确定复制位置
复制一个成功后不会突出,还可以连续复制,ESC退出
复制选择的基点也不用在对象范围内,也可以是相对位置关系,即赋值后的对象与基点的相对位置关系不变

阵列:
阵列只能进行一次,确定之后自动切回默认模式,第二次使用需要再次选择

布满比较常用,会自动将阵列平均分布

5. 镜像工具

快捷键:MI

先选择需要镜像的对象,确认后选择镜像线的两点,再确认

6. 倒圆角工具

快捷键:F

给对象加上圆角

倒圆角工具使用前先检查其默认值是否需要更改,默认值为 0 的时候,倒圆角工具无效

在选择直线之前设置半径—-选择第一个对象—-选择第二个对象

要创建一个锐角转角,请输入 0 作为半径

R 半径:可以设置圆角的半径,半径为 0 的时候会创建锐角倒角直接将两个直线修剪连接
M 多个:可以连续进行多个倒角

7. 分解工具

快捷键:X

先选择对象,然后输入快捷键 X ,将整个对象分解可以单独编辑的对象

一个整体的图形是无法进行更改属性等操作的,分解后才可以

8. 拉长与拉伸工具

单击夹点,选择自己需要进行的操作,拉长或者拉伸
拉长快捷键:LEN
拉伸快捷键:S

拉长:
增量de:增量值为政治,则对象从对象选择点最近的端点增加一个增量长度,增量值为负值时则相反
全部 t:把整个对象的长度,变成指定长度,指定总长度值必须是非零的正值

拉伸:
1、先分析清楚三大基本对象,固定对象、移动对象、拉伸对象
2、选择对象时注意三大基本原则,规定对象不包含、拉伸对象半包含、移动对象全包含。

选择拉伸的对象的时候一定要从右往左选择,选择部分对象从左往右选择

9. 缩放工具

快捷键:SC

与中键是有区别的,中键只会进行视觉的缩放,而不会调整对象的大小,缩放工具护调整对象的大小

缩放后保持对象的比例不变
比例因子:调整对象缩放比例的数值
大于 1 放大,小于 1 缩小
比例因子有很多输入方式,也可以输入分式,新值在前,旧值在后, 新值/旧值

参照:选择要变化的对象, 与参照物进行对比拉伸

缩小:0.5倍,就是缩小了一半

10. 倒角工具

倒角工具和倒圆角工具是不同的,注意区分
快捷键:CHA
区别:倒圆角工具的角是圆的,倒角工具的角是直的
修剪模式:选择第一条直线—第二条直线,进行修剪后连接进行倒角
距离:设置第一个距离和第二个距离,设置的距离就是直线倒角点到直角的距离,注意选择顺序
角度:以角度倒角直的是第一次选择的直线水平向右所成的夹角,并没有正负之分

11. 矩形阵列

阵列快捷键:AR

创建方式分为矩形阵列、路径阵列和环形阵列
阵列工具里,任何数值的改变必须用回车键进行确认
注意关联选项,默认是开启的,阵列出来的图形是一个整体

12. 路径阵列和环形阵列

阵列快捷键:AR
选择模式路径阵列或环形阵列

路径阵列:
选择路径阵列后需要选择一段自定义的路径,需要自己进行绘制。路径绘制完成之后,选择需要阵列的图像,选择路径绘制模式,选择绘制完成后的路径,对象会根据路径的曲率进行相应的旋转
注意:
介于:调整阵列中每个图形的位置
定居等分:阵列出来的对象与对象的间距是一定的,所以项目数和总计是无法更改的
定数等分:阵列出来的对象的数目是一定的,自动判定路径的长度平均分布对象

环形阵列:
极轴模式对应的就是环形阵列

中心点:围绕所定的中心点进行旋转
防线:默认是逆时针旋转,可以改为顺指针旋转对象
旋转项目:可以设置阵列对象是否会跟随路径进行相应的旋转,环形阵列对象默认是对象随之旋转的

13. 偏移工具

快捷键:O
与定距拾取对象相似,不同的是偏移是复制对象原本的特性到指定距离方向处
偏移是整体时整个轮廓发生偏移

14、打断与合并工具

打断快捷键:BR
合并快捷键:J

打断分为随意打断和固定参数打断
1、打断于一点,选择完第一点之后第二点输入@,@的作用是重复在当前点进行打断,圆弧可以打断于一点
2、打断于两点会将两点之间的直线修剪掉而完成打断,选择完对象后,输入f捕捉第一点,然后在点击第二个点,如果是圆或者圆弧的话,只能沿着逆时针的方向打断

合并就是把两个分离的对象合并成为一个整体,这两个对象必须在同一路径上。如果两个对象虽然不再统一路径上,但是如果两个对象是相连的在J之后依然可以进行合并,但是这个操作是在2010版本后的操作,2010之前版本的不支持

15、图案填充

快捷键:H
可以在需要的封闭图形内填充想要的图案或者颜色,可以凸显出当前图像的不同

16、清理

快捷键:PU
可以清理我们一些没有用的东西,可以重复清理多次,直至无法清理

17、删除重复对象

快捷键:OV
可以删除相同的复制的重叠的无用对象