什么是防抖
函数防抖:是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。
实现防抖
const debounce = (fn, wait)=>{
const timer = null;
return function (){
const context = this;
const args = arguments;
if(timer){
clearTimeout(timer);
timer = null;
}
timer = setTimeout(()=>{
fn.apply(context, args)
},wait)
}
}
什么是节流
函数节流:是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。节流可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降低事件调用的频率。
实现节流
function throttle(fn, delay) {
let preTime = Date.now();
return function() {
const context = this;
let args = arguments;
let nowTime = Date.now();
// 如果时间间隔超过指定时间,则执行函数
if (nowTime - preTime > delay) {
preTime = nowTime
return fn.apply(context, args)
}
};
}