pageX

鼠标在页面的上的位置

clientX

鼠标在页面可视区的位置

screenX

鼠标在屏幕上的位置

layerX

鼠标相对于有定位的父级或自身的位置,从border开始计算

offsetX

鼠标相对于自身的位置,从content开始计算,可出现负值(border)

举例说明