ECMAScript6.0(以下简称ES6,ECMAScript是一种由Ecma国际通过ECMA-262标准化的脚本), 是JavaScript语言的下一代标准,2015年6月正式发布,从ES6开始的版本号采用年号,如ES2015,就是ES6。ES2016就是ES7。 ECMAScript是规范,JS的规范的具体实现。
var & let & const
var在{}之外也起作用
let在{}之外不起作用
var多次声明同一变量不会报错,let多次声明会报错,只能声明一次。
var 会变量提升(打印和定义可以顺序反)。let 不存在变量提升(顺序不能反)
const声明之后不允许改变,一但声明必须初始化,否则会报错
解构表达式
数组解构
支持let arr = [1,2,3]; let [a,b,c] = arr;这种语法
<script>//数组解构// let arr = [1,2,3];// // let a = arr[0];// // let b = arr[1];// // let c = arr[2];// let [a,b,c] = arr;// console.log(a,b,c)</script>
对象解构
支持对象解析:const { name: abc, age, language } = person; 冒号代表改名
<script>const person = {name: "jack",age: 21,language: ['java', 'js', 'css']}//const name = person.name;//const age = person.age;//const language = person.language;//对象解构 冒号的作用就是改变属性名不改变值const { name:abc, age, language } = person;console.log(abc, age, language)</script>
字符串扩展
几个新的 API
<script>let str = "hello.vue";console.log(str.startsWith("hello")); //true 是不是以 hello 开始console.log(str.endsWith(".vue")); //true 是不是以 .vue 结尾console.log(str.includes("e")); //true 是不是包含 econsole.log(str.includes("hello")); //true 是不是包含 hello</script>
字符串模板
一个字符串为多行
````用漂号括起来【中间的空格也都算】
<script>let ss = `<div><span>hello world<span></div>`;console.log(ss); //【中间的空格也都算】</script>
占位符功能 ${}
<script>// 字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。function fun() {return "这是一个函数"}let info = `我是${abc},今年${age + 10}了, 我想说: ${fun()}`;console.log(info);</script>
函数优化
参数默认值
原来想要函数默认值得这么写b = b || 1; 现在可以直接写了function add2(a, b = 1)
<script>//在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:function add(a, b) {// 判断b是否为空,为空就给默认值1b = b || 1;return a + b;}// 传一个参数console.log(add(10));//现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值function add2(a, b = 1) {return a + b;}console.log(add2(20));</script>
不定参数
function fun(…values)
<script>//不定参数function fun(...values) {console.log(values.length)}fun(1, 2) //2fun(1, 2, 3, 4) //4</script>
箭头函数(lambda表达式),还支持使用{}结构传入对象的成员
<script>//箭头函数//以前声明一个方法// var print = function (obj) {// console.log(obj);// }var print = obj => console.log(obj);print("hello");----------------------------------------------------------var sum = function (a, b) {c = a + b;return a + c;}var sum2 = (a, b) => a + b;console.log(sum2(11, 12));var sum3 = (a, b) => {c = a + b;return a + c;}console.log(sum3(10, 20))----------------------------------------------------------const person = {name: "jack",age: 21,language: ['java', 'js', 'css']}function hello(person) {console.log("hello," + person.name)}//箭头函数+解构var hello2 = ({name}) => console.log("hello," +name);hello2(person);</script>
对象优化
对象方法
keys():获取对象的所有 key 形成的数组
values():获取对象的所有 value 形成的数组
entries():获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组
assign(dest,…src):将多个 src 对象的值拷贝到 dest 中
<script>const person = {name: "jack",age: 21,language: ['java', 'js', 'css']}console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"]console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Array(2)]const target = { a:1 };const source1 = { b:2 };const source2 = { c:3 };//合并成这样 {a:1,b:2,c:3}Object.assign(target, source1, source2);console.log(target);//{a:1,b:2,c:3}</script>
声明对象简写
<script>//传统const age = 23const name = "张三"const person1 = { age: age, name: name }//ES6:属性名和属性值变量名一样,可以省略const person2 = { age, name }//声明对象简写console.log(person2);</script>
对象的函数属性简写
<script>let person3 = {name: "jack",// 以前:eat: function (food) {console.log(this.name + "在吃" + food);},//箭头函数this不能使用,对象.属性eat2: food => console.log(person3.name + "在吃" + food),eat3(food) {console.log(this.name + "在吃" + food);}}person3.eat("香蕉");person3.eat2("苹果")person3.eat3("橘子");</script>
对象拓展运算符
拓展运算符(…) 用于取出参数对象的所有可遍历属性然后拷贝到当前对象
<script>// 拷贝对象(深拷贝)let p1 = { name: "Amy", age: 15 }let someone = { ...p1 }console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}// 合并对象let age1 = { age: 15 }let name1 = { name: "Amy" }let p2 = { ...age1, ...name1 }console.log(p2)</script>
map 和 reduce
<script>//数组中新增了map和reduce方法。//map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。let arr = ['1', '20', '-5', '3'];// arr = arr.map((item)=>{// return item*2// });arr = arr.map(item=> item*2);console.log(arr); //[2, 40, -10, 6]/*reduce() 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元素arr.reduce(callback,[initialValue])1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))2、currentValue (数组中当前被处理的元素)3、index (当前元素在数组中的索引)4、array (调用 reduce 的数组)*/let result = arr.reduce((a,b)=>{console.log("上一次处理后:"+a);console.log("当前正在处理:"+b);return a + b;},100);console.log(result)</script>
Promise
在 JavaScript 的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个『缺陷』,导致 JavaScript 的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以用回调函数实现。一旦有一连串的 ajax 请求 a,b,c,d… 后面的请求依赖前面的请求结果,就需要层层嵌套。这种缩进和层层嵌套的方式,非常容易造成上下文代码混乱,我们不得不小心翼翼处理内层函数与外层函数的依据,一旦内层函数使用了上层函数的变量,这种混乱程度就会加剧…… 总之,这种层叠上下文的层层嵌套方式,着实增加了神经的紧张程度。
corse_score_10.json 得分{"id": 100,"score": 90}user.json 用户{"id": 1,"name": "zhangsan","password": "123456"}user_corse_1.json 课程{"id": 10,"name": "chinese"}用json文件模拟接口<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script><script>//1、查出当前用户信息//2、按照当前用户的id查出他的课程//3、按照当前课程id查出分数$.ajax({url: "mock/user.json",success(data) {console.log("查询用户:", data);$.ajax({url: `mock/user_corse_${data.id}.json`,success(data) {console.log("查询到课程:", data);$.ajax({url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,success(data) {console.log("查询到分数:", data);},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});},error(error) {console.log("出现异常了:" + error);}});</script>
Promise 改造以前嵌套方式
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script><script>//1、Promise可以封装异步操作let p = new Promise((resolve, reject) => { //传入成功解析,失败拒绝//1、异步操作$.ajax({url: "mock/user.json",success: function (data) {console.log("查询用户成功:", data)resolve(data);},error: function (err) {reject(err);}});});p.then((obj) => { //成功以后做什么return new Promise((resolve, reject) => {$.ajax({url: `mock/user_corse_${obj.id}.json`,success: function (data) {console.log("查询用户课程成功:", data)resolve(data);},error: function (err) {reject(err)}});})}).then((data) => { //成功以后干什么console.log("上一步的结果", data)$.ajax({url: `mock/corse_score_${data.id}.json`,success: function (data) {console.log("查询课程得分成功:", data)},error: function (err) {}});})</script>
优化处理
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js"></script><script>function get(url, data) { //自己定义一个方法整合一下return new Promise((resolve, reject) => {$.ajax({url: url,data: data,success: function (data) {resolve(data);},error: function (err) {reject(err)}})});}get("mock/user.json").then((data) => {console.log("用户查询成功~~~:", data)return get(`mock/user_corse_${data.id}.json`);}).then((data) => {console.log("课程查询成功~~~:", data)return get(`mock/corse_score_${data.id}.json`);}).then((data)=>{console.log("课程成绩查询成功~~~:", data)}).catch((err)=>{ //失败的话catchconsole.log("出现异常",err)});</script>
模块化
模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似 java 中的导包:要是用一个包,必须先导包。而 JS 中没有包的概念,换来的就是 模块
模块功能主要由两个命令构成:
export和import
export命令用于规定模块的对外接口import命令用于导入其他模块提供的功能
export
user.jsvar name = "jack"var age = 21function add(a,b){return a + b;}export {name,age,add}---------------------------------------hello.js// export const util = {// sum(a, b) {// return a + b;// }// }export default {sum(a, b) {return a + b;}}// export {util}//export 不仅可以导出对象,一切JS变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、对象。
import
main.jsimport abc from "./hello.js"import {name,add} from "./user.js"abc.sum(1,2);console.log(name);add(1,3);
