命令模式(Command Pattern),将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。

请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

主要解决的问题是:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。

在现实生活中,命令模式的例子也很多。比如看电视时,我们只需要轻轻一按遥控器就能完成频道的切换,这就是命令模式,将换台请求和换台处理完全解耦了。电视机遥控器(命令发送者)通过按钮(具体命令)来遥控电视机(命令接收者)。

命令模式的组成:

Command(抽象命令类) 声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()
Concrete Command(具体命令类) 是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作
Receiver(命令接收者) 执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者
Invoker(命令调用者) 是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者

命令模式的优点

  1. 通过引入中间件(抽象接口)降低系统的耦合度
  2. 扩展性良好,增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,且满足“开闭原则”
  3. 可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令
  4. 方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复
  5. 可以在现有命令的基础上,增加额外功能。比如日志记录,结合装饰器模式会更加灵活

命令模式的缺点

  1. 可能产生大量具体的命令类。因为每一个具体操作都需要设计一个具体命令类,这会增加系统的复杂性
  2. 命令模式的结果其实就是接收方的执行结果,但是为了以命令的形式进行架构、解耦请求与实现,引入了额外类型结构(引入了请求方与抽象命令接口),增加了理解上的困难。不过这也是设计模式的通病,抽象必然会额外增加类的数量,代码抽离肯定比代码聚合更加难理解

命令模式使用场景

当系统的某项操作具备命令语义,且命令实现不稳定(变化)时,可以通过命令模式解耦请求与实现。使用抽象命令接口使请求方的代码架构稳定,封装接收方具体命令的实现细节。接收方与抽象命令呈现弱耦合(内部方法无需一致),具备良好的扩展性。

命令模式通常适用于以下场景:

  1. 请求调用者需要与请求接收者解耦时,命令模式可以使调用者和接收者不直接交互
  2. 系统随机请求命令或经常增加、删除命令时,命令模式可以方便地实现这些功能
  3. 当系统需要执行一组操作时,命令模式可以定义宏命令来实现该功能
  4. 当系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作时,可以将命令对象存储起来,采用备忘录模式来实现

命令模式使用示例

使用命令模式实现一个编辑器。模拟支持copy()paste()add()delete()等功能。

未使用命令模式实现

  1. public class CommandPatternBefore {
  2. private static class TextEditor {
  3. private StringBuilder buffer = new StringBuilder();
  4. public void copy() {
  5. buffer.append("copy\n");
  6. }
  7. public void paste() {
  8. buffer.append("paste\n");
  9. }
  10. public void delete() {
  11. if (buffer.length() > 0) {
  12. buffer.deleteCharAt(buffer.length() - 2);
  13. }
  14. }
  15. public String getText() {
  16. return buffer.toString();
  17. }
  18. }
  19. public static void main(String[] args) {
  20. TextEditor editor = new TextEditor();
  21. editor.copy();
  22. editor.paste();
  23. editor.delete();
  24. editor.paste();
  25. System.out.println(editor.getText());
  26. }
  27. }

直接调用的方式会导致调用方与处理方的耦合度增强,也就是调用方需要知道TextEditor的所有接口信息。如果还需要为TextEditor新增add功能,那就需要修改TextEditor类,与开闭原则冲突。

使用命令模式实现

  1. public class CommandPattern {
  2. private static class TextEditor {
  3. private StringBuilder buffer = new StringBuilder();
  4. public void copy() {
  5. buffer.append("copy\n");
  6. }
  7. public void paste() {
  8. buffer.append("paste\n");
  9. }
  10. public void delete() {
  11. if (buffer.length() > 0) {
  12. buffer.deleteCharAt(buffer.length() - 2);
  13. }
  14. }
  15. public String getText() {
  16. return buffer.toString();
  17. }
  18. }
  19. /**
  20. * 定义命令接口,然后调用方直接通过命令接口执行,不需要知道内部的实现
  21. */
  22. public interface Command {
  23. void execute();
  24. }
  25. public static class CopyCommand implements Command {
  26. // 持有执行者对象:
  27. private TextEditor receiver;
  28. public CopyCommand(TextEditor receiver) {
  29. this.receiver = receiver;
  30. }
  31. @Override
  32. public void execute() {
  33. receiver.copy();
  34. }
  35. }
  36. public static class PasteCommand implements Command {
  37. // 持有执行者对象:
  38. private TextEditor receiver;
  39. public PasteCommand(TextEditor receiver) {
  40. this.receiver = receiver;
  41. }
  42. @Override
  43. public void execute() {
  44. receiver.paste();
  45. }
  46. }
  47. public static void main(String[] args) {
  48. // 组装命令,也就是copy和paste命令组装在一起
  49. TextEditor textEditor = new TextEditor();
  50. new CopyCommand(textEditor).execute();
  51. new PasteCommand(textEditor).execute();
  52. System.out.println(textEditor.getText());
  53. }
  54. }

当新增一个add命令和undo、redo操作之后,就需要一个Invoker来负责管理命令:

  1. public class CommandPattern {
  2. private static class TextEditor {
  3. private StringBuilder buffer = new StringBuilder();
  4. public void copy() {
  5. buffer.append("copy\n");
  6. }
  7. public void paste() {
  8. buffer.append("paste\n");
  9. }
  10. public void add() {
  11. buffer.append("add\n");
  12. }
  13. public void delete() {
  14. if (buffer.length() > 0) {
  15. buffer.deleteCharAt(buffer.length() - 2);
  16. }
  17. }
  18. public String getText() {
  19. return buffer.toString();
  20. }
  21. }
  22. /**
  23. * 定义命令接口,然后调用方直接通过命令接口执行,不需要知道内部的实现
  24. */
  25. public interface ICommand {
  26. void execute();
  27. }
  28. public static class CopyICommand implements ICommand {
  29. // 持有执行者对象:
  30. private TextEditor receiver;
  31. public CopyICommand(TextEditor receiver) {
  32. this.receiver = receiver;
  33. }
  34. @Override
  35. public void execute() {
  36. receiver.copy();
  37. }
  38. }
  39. public static class PasteICommand implements ICommand {
  40. // 持有执行者对象:
  41. private TextEditor receiver;
  42. public PasteICommand(TextEditor receiver) {
  43. this.receiver = receiver;
  44. }
  45. @Override
  46. public void execute() {
  47. receiver.paste();
  48. }
  49. }
  50. public static class AddICommand implements ICommand {
  51. // 持有执行者对象:
  52. private TextEditor receiver;
  53. public AddICommand(TextEditor receiver) {
  54. this.receiver = receiver;
  55. }
  56. @Override
  57. public void execute() {
  58. receiver.add();
  59. }
  60. }
  61. public static class CommandInvoker implements ICommand {
  62. private static final List<ICommand> commandList = new ArrayList<>();
  63. public void undo() {
  64. commandList.remove(commandList.size() - 1);
  65. }
  66. public void redo() {
  67. commandList.add(commandList.get(commandList.size() - 1));
  68. }
  69. public void add(ICommand command) {
  70. commandList.add(command);
  71. }
  72. public void remove(ICommand command) {
  73. commandList.remove(command);
  74. }
  75. @Override
  76. public void execute() {
  77. for (ICommand command : commandList) {
  78. command.execute();
  79. }
  80. }
  81. }
  82. public static void main(String[] args) {
  83. // 组装命令,也就是copy和paste命令组装在一起
  84. TextEditor textEditor = new TextEditor();
  85. CommandInvoker commandInvoker = new CommandInvoker();
  86. commandInvoker.add(new AddICommand(textEditor));
  87. commandInvoker.add(new PasteICommand(textEditor));
  88. commandInvoker.add(new AddICommand(textEditor));
  89. commandInvoker.redo();
  90. commandInvoker.add(new AddICommand(textEditor));
  91. commandInvoker.add(new AddICommand(textEditor));
  92. commandInvoker.undo();
  93. commandInvoker.execute();
  94. System.out.println(textEditor.getText());
  95. }
  96. }

程序执行结果如下:

:::success add
paste
add
add
add :::