在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。

原型模式的定义与特点

原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。

原型模式的优点:

  • Java自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接 new 一个对象更加优良。
  • 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。

    原型模式的缺点:

  • 需要为每一个类都配置一个 clone 方法

  • clone 方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则。
  • 当实现深克隆时,需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来会比较麻烦。因此,深克隆、浅克隆需要运用得当。

    原型模式的结构与实现

    由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单。

    1. 模式的结构

    原型模式包含以下主要角色。
  1. 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
  2. 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  3. 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

其结构图如图 1 所示。原型模式(Prototype) - 图1图1 原型模式的结构图

2. 模式的实现

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。

  • 浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。
  • 深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。

Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。其代码如下:

  1. //具体原型类
  2. class Realizetype implements Cloneable {
  3. Realizetype() {
  4. System.out.println("具体原型创建成功!");
  5. }
  6. public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
  7. System.out.println("具体原型复制成功!");
  8. return (Realizetype) super.clone();
  9. }
  10. }
  11. //原型模式的测试类
  12. public class PrototypeTest {
  13. public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
  14. Realizetype obj1 = new Realizetype();
  15. Realizetype obj2 = (Realizetype) obj1.clone();
  16. System.out.println("obj1==obj2?" + (obj1 == obj2));
  17. }
  18. }

程序的运行结果如下:

具体原型创建成功!
具体原型复制成功!
obj1==obj2?false

原型模式的应用实例

【例1】用原型模式模拟“孙悟空”复制自己。分析:孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空,这实际上是用到了原型模式。这里的孙悟空类 SunWukong 是具体原型类,而 Java 中的 Cloneable 接口是抽象原型类。同前面介绍的猪八戒实例一样,由于要显示孙悟空的图像(点击此处下载该程序所要显示的孙悟空的图片),所以将孙悟空类定义成面板 JPanel 的子类,里面包含了标签,用于保存孙悟空的图像。另外,重写了 Cloneable 接口的 clone() 方法,用于复制新的孙悟空。访问类可以通过调用孙悟空的 clone() 方法复制多个孙悟空,并在框架窗体 JFrame 中显示。图 2 所示是其结构图。原型模式(Prototype) - 图2
图2 孙悟空生成器的结构图

  1. import java.awt.*;
  2. import javax.swing.*;
  3. class SunWukong extends JPanel implements Cloneable {
  4. private static final long serialVersionUID = 5543049531872119328L;
  5. public SunWukong() {
  6. JLabel l1 = new JLabel(new ImageIcon("src/Wukong.jpg"));
  7. this.add(l1);
  8. }
  9. public Object clone() {
  10. SunWukong w = null;
  11. try {
  12. w = (SunWukong) super.clone();
  13. } catch (CloneNotSupportedException e) {
  14. System.out.println("拷贝悟空失败!");
  15. }
  16. return w;
  17. }
  18. }
  19. public class ProtoTypeWukong {
  20. public static void main(String[] args) {
  21. JFrame jf = new JFrame("原型模式测试");
  22. jf.setLayout(new GridLayout(1, 2));
  23. Container contentPane = jf.getContentPane();
  24. SunWukong obj1 = new SunWukong();
  25. contentPane.add(obj1);
  26. SunWukong obj2 = (SunWukong) obj1.clone();
  27. contentPane.add(obj2);
  28. jf.pack();
  29. jf.setVisible(true);
  30. jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  31. }
  32. }

用原型模式除了可以生成相同的对象,还可以生成相似的对象,请看以下实例。【例2】用原型模式生成“三好学生”奖状。分析:同一学校的“三好学生”奖状除了获奖人姓名不同,其他都相同,属于相似对象的复制,同样可以用原型模式创建,然后再做简单修改就可以了。图 4 所示是三好学生奖状生成器的结构图。原型模式(Prototype) - 图3
图4 奖状生成器的结构图

  1. public class ProtoTypeCitation {
  2. public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
  3. citation obj1 = new citation("张三", "同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。", "韶关学院");
  4. obj1.display();
  5. citation obj2 = (citation) obj1.clone();
  6. obj2.setName("李四");
  7. obj2.display();
  8. }
  9. }
  10. //奖状类
  11. class citation implements Cloneable {
  12. String name;
  13. String info;
  14. String college;
  15. citation(String name, String info, String college) {
  16. this.name = name;
  17. this.info = info;
  18. this.college = college;
  19. System.out.println("奖状创建成功!");
  20. }
  21. void setName(String name) {
  22. this.name = name;
  23. }
  24. String getName() {
  25. return (this.name);
  26. }
  27. void display() {
  28. System.out.println(name + info + college);
  29. }
  30. public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
  31. System.out.println("奖状拷贝成功!");
  32. return (citation) super.clone();
  33. }
  34. }

程序运行结果如下:

奖状创建成功!
张三同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。韶关学院
奖状拷贝成功!
李四同学:在2016学年第一学期中表现优秀,被评为三好学生。韶关学院

原型模式的应用场景

原型模式通常适用于以下场景。

  • 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
  • 创建对象成本较大,例如初始化时间长,占用CPU太多,或者占用网络资源太多等,需要优化资源。
  • 创建一个对象需要繁琐的数据准备或访问权限等,需要提高性能或者提高安全性。
  • 系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值。

Spring中,原型模式应用的非常广泛,例如 scope=’prototype’、JSON.parseObject() 等都是原型模式的具体应用。

原型模式的扩展

原型模式可扩展为带原型管理器的原型模式,它在原型模式的基础上增加了一个原型管理器 PrototypeManager 类。该类用 HashMap 保存多个复制的原型,Client 类可以通过管理器的 get(String id) 方法从中获取复制的原型。其结构图如图 5 所示。原型模式(Prototype) - 图4图5 带原型管理器的原型模式的结构图
【例3】用带原型管理器的原型模式来生成包含“圆”和“正方形”等图形的原型,并计算其面积。分析:本实例中由于存在不同的图形类,例如,“圆”和“正方形”,它们计算面积的方法不一样,所以需要用一个原型管理器来管理它们,图 6 所示是其结构图。原型模式(Prototype) - 图5图6 图形生成器的结构图
程序代码如下:

  1. import java.util.*;
  2. interface Shape extends Cloneable {
  3. public Object clone(); //拷贝
  4. public void countArea(); //计算面积
  5. }
  6. class Circle implements Shape {
  7. public Object clone() {
  8. Circle w = null;
  9. try {
  10. w = (Circle) super.clone();
  11. } catch (CloneNotSupportedException e) {
  12. System.out.println("拷贝圆失败!");
  13. }
  14. return w;
  15. }
  16. public void countArea() {
  17. int r = 0;
  18. System.out.print("这是一个圆,请输入圆的半径:");
  19. Scanner input = new Scanner(System.in);
  20. r = input.nextInt();
  21. System.out.println("该圆的面积=" + 3.1415 * r * r + "\n");
  22. }
  23. }
  24. class Square implements Shape {
  25. public Object clone() {
  26. Square b = null;
  27. try {
  28. b = (Square) super.clone();
  29. } catch (CloneNotSupportedException e) {
  30. System.out.println("拷贝正方形失败!");
  31. }
  32. return b;
  33. }
  34. public void countArea() {
  35. int a = 0;
  36. System.out.print("这是一个正方形,请输入它的边长:");
  37. Scanner input = new Scanner(System.in);
  38. a = input.nextInt();
  39. System.out.println("该正方形的面积=" + a * a + "\n");
  40. }
  41. }
  42. class ProtoTypeManager {
  43. private HashMap<String, Shape> ht = new HashMap<String, Shape>();
  44. public ProtoTypeManager() {
  45. ht.put("Circle", new Circle());
  46. ht.put("Square", new Square());
  47. }
  48. public void addshape(String key, Shape obj) {
  49. ht.put(key, obj);
  50. }
  51. public Shape getShape(String key) {
  52. Shape temp = ht.get(key);
  53. return (Shape) temp.clone();
  54. }
  55. }
  56. public class ProtoTypeShape {
  57. public static void main(String[] args) {
  58. ProtoTypeManager pm = new ProtoTypeManager();
  59. Shape obj1 = (Circle) pm.getShape("Circle");
  60. obj1.countArea();
  61. Shape obj2 = (Shape) pm.getShape("Square");
  62. obj2.countArea();
  63. }
  64. }

运行结果如下所示:

这是一个圆,请输入圆的半径:3
该圆的面积=28.2735

这是一个正方形,请输入它的边长:3
该正方形的面积=9

进阶阅读

原型模式也称为克隆模式,如果您想深入了解原型(克隆)模式,可以猛击阅读下面的文章。


转自:http://c.biancheng.net/view/1343.html