一、entry 入口起点
- string —>
'./src/index.js'
单入口;打包形成一个 chunk ,输出一个 bundle 文件。
此时 chunk 的名称默认是 main
- array —>
['./src/index.js', './src/add.js']
多入口;所有入口文件最终只会形成一个 chunk , 输出出去只有一个 bundle 文件。
作用 —> 只有在 HMR 功能中让 html 热更新生效~
- object
多入口;有几个入口文件就形成几个 chunk ,输出几个 bundle 文件
此时 chunk 的名称是 key
—> 特殊用法
module.exports = {entry: {// 所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。index: ['./src/index.js', './src/count.js'],// 形成一个chunk,输出一个bundle文件。add: './src/add.js'},output: {filename: '[name].js',path: resolve(__dirname, 'build')},plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],mode: 'development'};
二、output 输出
const { resolve } = require('path');const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');module.exports = {entry: './src/index.js',output: {// 文件名称(指定名称+目录)filename: 'js/[name].js',// 输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)path: resolve(__dirname, 'build'),// 所有资源引入公共路径前缀 --> 'imgs/a.jpg' --> '/imgs/a.jpg'publicPath: '/',chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js', // 非入口chunk的名称// library: '[name]', // 整个库向外暴露的变量名// libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser// libraryTarget: 'global' // 变量名添加到哪个上 node// libraryTarget: 'commonjs'},plugins: [new HtmlWebpackPlugin()],mode: 'development'};
三、module
module: {rules: [// loader的配置{test: /\.css$/,// 多个loader用useuse: ['style-loader', 'css-loader']},{test: /\.js$/,// 排除node_modules下的js文件exclude: /node_modules/,// 只检查 src 下的js文件include: resolve(__dirname, 'src'),// 优先执行enforce: 'pre',// 延后执行// enforce: 'post',// 单个loader用loaderloader: 'eslint-loader',options: {}},{// 以下配置只会生效一个oneOf: []}]},
四、resolve 解析模块的规则
// 解析模块的规则resolve: {// 配置解析模块路径别名: 优点简写路径 缺点路径没有提示alias: {$css: resolve(__dirname, 'src/css')},// 配置省略文件路径的后缀名extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],// 告诉 webpack 解析模块是去找哪个目录modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']}
五、dev-server 开发环境下的服务器
devServer: {
// 运行代码的目录
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 监视 contentBase 目录下的所有文件,一旦文件变化就会 reload
watchContentBase: true,
watchOptions: {
// 忽略文件
ignored: /node_modules/
},
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 5000,
// 域名
host: 'localhost',
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
hot: true,
// 不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel: 'none',
// 除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
quiet: true,
// 如果出错了,不要全屏提示~
overlay: false,
// 服务器代理 --> 解决开发环境跨域问题
proxy: {
// 一旦devServer(5000)服务器接受到 /api/xxx 的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
}
六、optimization
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
// 默认值,可以不写~
/* minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
maxSiza: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: {
// 分割chunk的组
// node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
// 优先级
priority: -20,
// 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
reuseExistingChunk: true
}
}*/
},
// 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
// 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动source-map
sourceMap: true
})
]
}
