task

玩过 linux 的用户都知道有一个计划任务的工具 crontab,我们经常利用该工具来定时的做一些任务,但是有些时候我们的进程内也希望定时的来处理一些事情,例如定时的汇报当前进程的内存信息,goroutine 信息等。或者定时的进行手工触发 GC,或者定时的清理一些日志数据等,所以实现了秒级别的定时任务,首先让我们看看如何使用:

  1. 初始化一个任务

    1. tk1 := task.NewTask("tk1", "0 12 * * * *", func(ctx context.Context) error { fmt.Println("tk1"); return nil })

    函数原型:

    NewTask(tname string, spec string, f TaskFunc) *Task

    • tname 任务名称
    • spec 定时任务格式,请参考下面的详细介绍
    • f 执行的函数 func() error
  2. 可以测试开启运行

    可以通过如下的代码运行 TaskFunc,和 spec 无关,用于检测写的函数是否如预期所希望的这样:

    1. err := tk.Run()
    2. if err != nil {
    3. t.Fatal(err)
    4. }
  3. 加入全局的计划任务列表

    1. task.AddTask("tk1", tk1)
  4. 开始执行全局的任务

    1. task.StartTask()
    2. defer task.StopTask()

spec 详解

spec 格式是参照 crontab 做的,详细的解释如下所示:

  1. //前6个字段分别表示:
  2. // 秒钟:0-59
  3. // 分钟:0-59
  4. // 小时:1-23
  5. // 日期:1-31
  6. // 月份:1-12
  7. // 星期:0-6(0 表示周日)
  8. //还可以用一些特殊符号:
  9. // *: 表示任何时刻
  10. // ,: 表示分割,如第三段里:2,4,表示 2 点和 4 点执行
  11. //   -:表示一个段,如第三端里: 1-5,就表示 1 到 5 点
  12. // /n : 表示每个n的单位执行一次,如第三段里,*/1, 就表示每隔 1 个小时执行一次命令。也可以写成1-23/1.
  13. /////////////////////////////////////////////////////////
  14. // 0/30 * * * * * 每 30 秒 执行
  15. // 0 43 21 * * * 21:43 执行
  16. // 0 15 05 * * *    05:15 执行
  17. // 0 0 17 * * * 17:00 执行
  18. // 0 0 17 * * 1 每周一的 17:00 执行
  19. // 0 0,10 17 * * 0,2,3 每周日,周二,周三的 17:00和 17:10 执行
  20. // 0 0-10 17 1 * * 毎月1日从 17:00 到 7:10 毎隔 1 分钟 执行
  21. // 0 0 0 1,15 * 1 毎月1日和 15 日和 一日的 0:00 执行
  22. // 0 42 4 1 * *     毎月1日的 4:42 分 执行
  23. // 0 0 21 * * 1-6   周一到周六 21:00 执行
  24. // 0 0,10,20,30,40,50 * * * *  每隔 10 分 执行
  25. // 0 */10 * * * *        每隔 10 分 执行
  26. // 0 * 1 * * *         从 1:0 到 1:59 每隔 1 分钟 执行
  27. // 0 0 1 * * *         1:00 执行
  28. // 0 0 */1 * * *        毎时 0 分 每隔 1 小时 执行
  29. // 0 0 * * * *         毎时 0 分 每隔 1 小时 执行
  30. // 0 2 8-20/3 * * *       8:02,11:02,14:02,17:02,20:02 执行
  31. // 0 30 5 1,15 * *       1 日 和 15 日的 5:30 执行

调试模块(已移动到utils模块)

我们经常需要打印一些参数进行调试,但是默认的参数打印总是不是很完美,也没办法定位代码行之类的,所以 beego 的 task 模块进行了 debug 模块的开发,主要包括了两个函数:

  • Display() 直接打印结果到 console
  • GetDisplayString() 返回打印的字符串

两个函数的功能一模一样,第一个是直接打印到 console,第二个是返回字符串,方便用户存储到日志或者其他存储。

使用很方便,是 key/value 串出现的,如下示例:

  1. Display("v1", 1, "v2", 2, "v3", 3)

打印结果如下:

  1. 2013/12/16 23:48:41 [Debug] at TestPrint() [/Users/astaxie/github/beego/task/debug_test.go:13]
  2. [Variables]
  3. v1 = 1
  4. v2 = 2
  5. v3 = 3

指针类型的打印如下:

  1. type mytype struct {
  2. next *mytype
  3. prev *mytype
  4. }
  5. var v1 = new(mytype)
  6. var v2 = new(mytype)
  7. v1.prev = nil
  8. v1.next = v2
  9. v2.prev = v1
  10. v2.next = nil
  11. Display("v1", v1, "v2", v2)

打印结果如下:

  1. 2013/12/16 23:48:41 [Debug] at TestPrintPoint() [/Users/astaxie/github/beego/task/debug_test.go:26]
  2. [Variables]
  3. v1 = &task.mytype{
  4. next: &task.mytype{
  5. next: nil,
  6. prev: 0x210335420,
  7. },
  8. prev: nil,
  9. }
  10. v2 = &task.mytype{
  11. next: nil,
  12. prev: &task.mytype{
  13. next: 0x210335430,
  14. prev: nil,
  15. },
  16. }