数据结构是以某种形式将数据组织在一起的集合,它不仅存储数据,还支持访问和处理数据的操作。算法是为求解一个问题需要遵循的,被清楚指定的简单指令的集合。

数组
数组属性
| constructor | 返回创建数组对象的原型 |
|---|---|
| length | 设置或者返回数组元素的个数 |
| prototype | 允许向数组对象添加属性和方法 |
数组方法
| concat() | 连接两个或多个数组,返回结果 | array1.concat(array2, array3, array4, … arrayX); |
|---|---|---|
| copyWithin() | 从数组的指定位置拷贝元素到数组的另一个指定位置 | array.copyWithin(*target, start,end) |
| entries() | 返回数据的迭代对象,包括数组的键值对 | array.entries(); |
| every() | 检测数值元素的每个元素是否都符合条件 | array.every(function(*currentValue, index, arr), thisValue) |
| fill() | 使用一个固定值填充数组 | array.fill(*value, start, end) |
| filter() | 检测数值元素,并返回符合条件的所有元素数组 | array.filter(function(*currentValue, index, arr), thisValue) |
| find() | 返回符合传入条件的数组元素 | array.find(function(*currentValue, index, arr), thisValue) |
| findIndex() | 返回符合传入条件的数组元素的索引 | array.findIndex(function(*currentValue, index, arr), thisValue) |
| forEach() | 数组每个元素都执行一次回调函数 | array.forEach(function(*currentValue, index, arr), thisValue) |
| from() | 通过给定的对象中创建一个数组 | Array.from(*object, mapFunction, thisValue) |
| includes() | 判断一个数组是否包含一个指定的值 | array.includes(*searchElement, fromIndex) |
| indexOf() | 搜索数组中的元素,并返回它所在的位置 | array.indexOf(*item, start) |
| isArray() | 判断对象是否为数组 | Array.isArray(obj) |
| join() | 把数组的所有元素放入一个字符串中 | array.join(separator) |
| keys() | 返回数组的可迭代对象,包含原始数组的键(key) | array.keys() |
| lastIndexOf() | 搜索数组中的元素,并返回它最后出现的位置 | array.lastIndexOf(*item, start) |
| map() | 通过指定函数处理数组的每个元素,并返回处理后的数组 | array.map(function(currentValue, index, arr), thisValue) |
| pop() | 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素 | array.pop() |
| push() | 向数组的末尾添加一个或者多个元素,并返回新长度 | array.push(item1, item2, item3, ….., itemX) |
| reduce() | 将数组元素计算为一个值(从左到右) | array.reduce(function(total, currentValue, currentIndex, arr), initialValue) |
| reduceRight() | 将数组元素计算为一个值(从右向左) | array.reduceRight(function(total, currentValue, currentIndex, arr), initalValue) |
| reverse() | 反转数组的元素顺序 | array.reverse() |
| shift() | 删除并返回数组的第一个元素 | array.shift() |
| slice() | 选取数组的一部分,并返回一个新数组 | array.slice(start, end) |
| some() | 检测数组元素中是否有元素符合指定条件 | array.some(function(*currentValue, index, arr), thisValue) |
| sort() | 对数组的元素进行排序 | array.sort(sortfunction) |
| splice() | 从数组中添加或者删除元素 | array.splice(index, howmany, item1, item2, …, itemX) |
| toString() | 把数组转换为字符串,并返回结果 | array.toString() |
| unshift() | 向数组的开头添加一个或者多个元素,并返回新的长度 | array.unshift(item1, item2, …, itemX) |
| valueOf() | 返回数组对象的原始值 | array.valueOf() |
链表
链表(Linked List)也是线性结构,它与数组看起来非常像,但是它们的内存分配方式、内部结构和插入删除操作方式都不一样。
链表是一系列节点组成的链,每一个节点保存了数据以及指向下一个节点的指针。链表头指针指向第一个节点,如果链表为空,则头指针为空或者为 null。
链表可以用来实现文件系统、哈希表和邻接表。
下图展示了一个链表,它有 3 个节点:

链表分为 2 种:
- 单向链表
- 双向链表
链表的基本操作
- InsertAtEnd — 在链表结尾插入元素
- InsertAtHead — 在链表开头插入元素
- Delete — 删除链表的指定元素
- DeleteAtHead — 删除链表第一个元素
- Search — 在链表中查询指定元素
- isEmpty — 查询链表是否为空
// 定义一个链表class Node<E> {E item;Node<E> next;//构造函数Node(E element) {this.item = element;this.next = null;}}//////////////////////////////////////////头节点和尾节点都为空 链表为空Node<E> head = null;Node<E> tail = null;/////////////////////////////////////////创建一个新的节点 并让head指向此节点head = new Node("nodedata1");//让尾节点也指向此节点tail = head;/////////////////////////////////////////创建新节点 同时和最后一个节点连接起来tail.next = new Node("node1data2");//尾节点指向新的节点tail = tail.next;//////////////////////////////////////// 顺序遍历链表Node<String> current = head;while (current != null) {System.out.println(current.item);current = current.next;}// 倒序遍历链表static void printListRev(Node<String> head) {//倒序遍历链表主要用了递归的思想if (head != null) {printListRev(head.next);System.out.println(head.item);}}
栈
栈和队列也是比较常见的数据结构,它们是比较特殊的线性表,因为对于栈来说,访问、插入和删除元素只能在栈顶进行,对于队列来说,元素只能从队列尾插入,从队列头访问和删除。
栈是限制插入和删除只能在一个位置上进行的表,该位置是表的末端,叫作栈顶,对栈的基本操作有push(进栈)和pop(出栈),前者相当于插入,后者相当于删除最后一个元素。栈有时又叫作LIFO(Last In First Out)表,即后进先出。

队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

public class MyQueue<E> {private LinkedList<E> list = new LinkedList<>();// 入队public void enqueue(E e) {list.addLast(e);}// 出队public E dequeue() {return list.removeFirst();}}

树与二叉树
树型结构是一类非常重要的非线性数据结构,其中以树和二叉树最为常用。
树 是由n(n>=1)个有限节点组成一个具有层次关系的集合。它具有以下特点:每个节点有零个或多个子节点;没有父节点的节点称为 根 节点;每一个非根节点有且只有一个 父节点 ;除了根节点外,每个子节点可以分为多个不相交的子树。

二叉树是每个节点最多有两棵子树的树结构。通常子树被称作“左子树”和“右子树”。二叉树常被用于实现二叉查找树和二叉堆。

二叉树的每个结点至多只有2棵子树(不存在度大于2的结点),二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒
二叉树的第i层至多有2(i-1)个结点,深度为K的二叉树最多有2k-1个结点
一棵深度为k,且有2k-1 节点的二叉树称之为 满二叉树
深度为k,有n个节点的二叉树,当且仅当其每一个节点都与深度为k的满二叉树中,序号为1至n的节点对应时,称之为 完全二叉树
树和二叉树的区别
(1) 二叉树每个节点最多有2个子节点,树则无限制。
(2) 二叉树中节点的子树分为左子树和右子树,即使某节点只有一棵子树,也要指明该子树是左子树还是右子树,即二叉树是有序的。
(3) 树决不能为空,它至少有一个节点,而一棵二叉树可以是空的。
图
图是一种较线性表和树更为复杂的数据结构,在线性表中,数据元素之间仅有线性关系,在树形结构中,数据元素之间有着明显的层次关系,而在图形结构中,节点之间的关系可以是任意的,图中任意两个数据元素之间都可能相关。图的应用相当广泛,特别是近年来的迅速发展,已经渗入到诸如语言学、逻辑学、物理、化学、电讯工程、计算机科学以及数学的其他分支中。
