- JS简介:
- JS注释:
- JS标识符:
- JS引用方式:
- JS函数使用方式:
- JS数据类型:
- JS特殊类型:
- JS检测类型:
- JS类型转换:
- JS变量作用域:
- JS比较运算符:
- JS逻辑运算符:
- JS三元运算符:
- JS算术加减符:
- JS递增递减:
- JS条件判断语句:
- JS循环:
- 内置函数
- 数组的栈方法
- push()
- unshift()
- pop()
- shift()
- join()
- reverse()
- sort()
- concat()
- slice()
- DOM基础
- 掌握基本的DOM查找方法
- 设置元素的样式(css)
- innerHTML
- className
- 如何设置DOM元素属性或添加属性
- HTML事件:
- 鼠标事件
- 鼠标事件 — 拓展
- 关于this的指向
- 键盘事件与keycode属性
- window对象的方法
JS简介:
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行
JS注释:
JS标识符:
- 什么是标志符 — 变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。
标志符的命名规则
- 由字母、数字、下划线(_)或者美元($)组成
- 不能以数字开头
- 不能使用关键字,保留字作为标识符
JS引用方式:
外部引用
内部引用JS函数使用方式:
函数声明—— 先使用,后定义
函数表达式——-必须先定义,在使用JS数据类型:
1、number — 数字类型,整型、浮点型都包括。
2、string — 字符串类型,必须放在单引号或者双引号中
3、boolean — 布尔类型,只有true和false 2种值
4、undefined — 未定义,一般指的是已经声明,但是没有赋值的变量,派生自null值, undefined==null ——> 返回的是true
5、null — 空对象类型,var a = null; 和 var a = “”;有区别;JS特殊类型:
Object———对象
Array———-数组
NaN———是Number里的一种特殊类型
isNaN语法: isNaN() —-如果是数字返回false,如果不是数字返回true
NaN与任何值都不相等,包括NaN本身JS检测类型:
typeof————用来检测类型
语法: type()
返回值:string number boolean object underfined functionJS类型转换:
parseInt() - 转换成整型
parseFloat() - 转换成浮点类型,带小数点
Number() - 包括整数和小数
Boolean() - 转换成逻辑类型
注意:
除0之外的所有数字,换换成布尔型都是true
除””之外的所有字符,转换成布尔型都是true
null和undefined转换成布尔型是falseJS变量作用域:
全局变量和函数变量(局部变量)
全局变量:随处使用
函数变量:范围里面使用JS比较运算符:
返回的结果是布尔类型—-true和false
> >= != < <= 比较值 === 比较值比较类型JS逻辑运算符:
包含逻辑与 或 非 等,返回结果是true或者false
&& and || or ! 非
- 加
- 减
- 乘
- / 除
-
JS递增递减:
JS条件判断语句:
条件判断控制语句
if(判断条件){}else{}
多重if嵌套控制语句
if(判断条件){}else if(){}else{}
多条件分支类控制语句演示
成绩是100分,显示满分成绩大于等于90,显示优秀成绩大于等于70,显示良好成绩大于等于60分,显示及格否则,不及格var myscore=55;var str;var n=parseInt(myscore/10);switch(n){case 10:str="manfen";break;case 9:str="youxiu";break;case 8:case 7:str="lianghao";break;case 6:str="jige";break;default:str="bujige";break;}
JS循环:
for循环
//1+2+3+4+5+。。。。+100=5050
// var i;
// var sum=0;
// for(i=0;i<=100;i++){
// // sum=sum+i;
// sum+=i;
// }
// console.log(sum);
while循环 直接判断条件
//1+2+3+4+5+。。。。+100=5050
//while循环是先判断条件,条件满足了再继续执行
var i=0;
var sum=0;
while(i<=100){
sum=sum+i;
i++;
}
console.log(sum);
do while循环: 先运行一次,在判断条件
//1+2+3+4+5+。。。。+100=5050
// do-while: 先执行一次,执行完之后再进行判断
var i=0;
var sum=0;
do{
sum=sum+i;
i++;
}while(i<=100);
console.log(sum);
内置函数
- 字符函数
- 日期函数
- 数学函数
- 转化函数
数组的栈方法
- push()
- unshift()
- pop()
- shift()
push()
- 参数添加在数组的后面
- arr.push(l1,l2…)
- 返回值:字符串的新长度。 返回的是number
unshift()
- 参数添加在数组的前面
- arr.unshift(l1,l2…)
- 返回值:字符串的新长度。 返回的是number
pop()
- 删除数组的最后一个元素
- 语法:arr.pop()
- 返回值:被删除的那个元素
shift()
reverse()
- 用于颠倒数组
- 语法:arr.reverse()
-
sort()
用于对数组的元素进行排序
- 语法:arr.sort()
-
concat()
用于连接多个数组
- 语法:arr.concat(arr1,arr2…)
- 返回值:数组
slice()
- 从已有的数组中返回选定的元素
- 语法:arr.slice(start,end) — 截取
-
DOM基础
JavaScript由ECMAScript+DOM+BOM组成的。
DOM: DOCUMENT OBJECT MODEL(文档对象模型)的缩写
掌握基本的DOM查找方法
document.getElementById() — 根据id获取唯一的一个元素
- document.getElementsByTagName() — 返回所有的tag标签引用的集合 — 返回的是数组
- document.getElementsByName() — 返回所有的name属性引用的集合 — 返回的是数组
document.getElementsByClassName() — 返回包含带有指定类名的所有元素的集合 — 返回的是数组
设置元素的样式(css)
语法:ele.style.stylName = ‘’styleValue’’
innerHTML
语法:ele.innerHTML
- 功能:返回ele元素开始和结束标签之间的HTML
- 语法:ele.innerHTML=“html”
className
- 语法:ele.classname
- 功能:返回ele元素的class属性
-
如何设置DOM元素属性或添加属性
获取属性
语法:ele.getAttribute(“attribute “)
- 功能:获取ele元素的属性
- 说明;
- ele — 要操作的DOM对象
- attribute — 是要获取的html属性(id type class)
添加属性
- 语法:ele.setAttribute(“attribute”,value)
- 功能:在ele元素上设置属性
- 说明:
- ele — 要操作的dom对象
- attribute — 要设置的属性名称
- value — 要设置的attribute属性值
删除属性
- 语法:ele.removeAttribute(“attribute”)
- 功能:删除ele元素上的attribute属性
说明:
onload — 页面加载时触发
- onclick — 鼠标点击时触发
- onmouseover — 鼠标滑过时触发
- onmouseout — 鼠标离开时触发
- onfocus — 获得焦点时触发 — input标签type为text password / textarea标签
- onblur — 失去焦点时触发
onchange — 域的内容发生改变时触发 — 一般作用在select、checkbox、radio
鼠标事件 — 拓展
onsubmit事件 — 表单中的确认按钮被点击时发生 — 不是加在按钮上而是表单上
- onmousedown — 鼠标按钮在元素上按下时触发
- onmouseup — 在元素上松开鼠标按钮时触发 — 2和3成就了onclick事件
- onmousemove — 在鼠标指针移动时触发
- onresize — 当调整浏览器窗口大小时触发
-
关于this的指向
-
键盘事件与keycode属性
onkeydown — 在用户按下一个键盘按键时触发
- onkeypress — 在按下键盘按键时发生(只会响应字母和数字符号)
- onkeyup — 在键盘按键松开时发生
keycode:返回onkeypress onkeydown 或者onkeyup事件触发的键的值得字符代码,或者键的代码
window对象的方法
window.alert();
- window.confirm(“message”);
- 点击确定,返回true
- 点击取消,返回false
- window.prompt()
- window.open()
- window.close()
- location对象 — window对象的属性,也是document对象的属性
- history.back() — history.go(-1) — 回退
- history.forward() — history.go(1) — 前进
