1.标识符:
包含:英文字母 数字 $ _
规范:
类:首字母大写,后面每个单词首字母大写
方法:首字母小写,后面每个单词首字母大写
变量名:全部小写
2.常量:整数,小数,字符,字符串,布尔,空(null)
3.变量:
基本数据类型:
| 数据类型 | 关键字 | 包装类 | 取值范围 | 内存占用 |
|---|---|---|---|---|
| 字节 | byte | Byte | -128~127 | 1字节 |
| 短整型 | short | Short | -32768~32767 | 2字节 |
| 整形 | int | Integer | -32768~32767 | 4字节 |
| 长整型 | long | Long | -2^63~2^63-1 | 8字节 |
| 单精度浮点数 | float | Float | 1.4013E-45~3.4028E+38 | 4字节 |
| 双精度浮点数 | double | Double | 4.9E-324~1.7977E+308 | 8字节 |
| 字符型 | char | Character | 0-65535 | 2字节 |
| 布尔类型 | boolen | Boolean | true,false | 1字节 |
格式:数据类型 变量名 = 数据值;
例子:long l =12345678900L ; float f = 5.5F ;
注意:long 和 float 类型数据后面建议加L和F
4.数据类型转换:
自动转换:将取值范围小的类型自动升为取值范围大的类型
byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
强制转换:数据类型 变量名 =(数据类型)被转数据值;
原理:浮点数转整数直接取消小数点
整数之间转换,去掉范围小的类型前面的字节
3.运算符:
三元运算符:数据类型 变量名 = 布尔表达式 ? 结果1:结果2 ;
意义:若布尔表达式的为true,则变量赋值结果1,否则赋值结果2。
4.方法:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) { 代码片段 }
注意:简单来说就是比c中的函数多了之前的修饰符,而这个修饰符因为java本身就是在一个类里面写的所以有public和private之分,还可以加static表示静态,通常写的话就是public static。
5.流程控制语句:if~else switch for while do~while break continue
6.Java项目结构:
一个项目中,分为几个模块,而每个模块内又有几个包,包内包含我们的class类,类写源代码。
7.方法
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) {代码;return 结果;}修饰符:public static 固定写法
方法重载:在一个类中允许存在同名方法,但是参数列表不同
调用:通过写入不同类型或者数量的参数来调用不同方法
注意:不同的仅仅是参数列表,返回值,名称,修饰符都不变
8.数组
定义格式:数据类型[] 变量名 = new 数据类型[长度];
方法:通过length方法可以获得数组长度
注意:
a.与c不同的一点是java数组可以用变量作为数组长度
b.数组可以作为方法的参数或者返回值,实质上地址传递
9.JAVA内存划分
栈(Stack):存放的都是方法中的局部变量,方法运行在栈内存中,使用完之后出栈。
作用域:大括号内,一旦超出作用域,立刻从栈内存中消失
堆(Heap):new出来的变量
特点:
a.堆内存里的东西都有一个16进制的地址值,用来传递和使用
b.堆内存里的东西都有默认值:整数(0) 浮点数(0.0) 字符(‘\u0000’) 布尔(false) 引用类型(null)
方法区(Method Area):存储类(class)相关信息,包含方法的信息(但是方法运行还是在栈当中)
本地方法栈(Native Method Stack):与操作系统有关
寄存器(pc Register):与CPU有关
10.增强for循环:
格式:for(集合/数组存储的数据类型 自定义变量名:集合名/数组名){ 遍历操作 }
注意:增强for循环只能是集合或者数组使用
