目录目录 入门 为什么要 async ?async Rust 状态async/.await底漆已应用:HTTP 服务器 幕后:执行Future和任务 Future Trait任务唤醒Waker已应用:生成一个执行器执行器和系统 IO async/awaitPinningStreams 迭代与并发 一次执行多个 Futures join!select!TODO: SpawningTODO:取消和超时TODO:FuturesUnordered 走走看看,想想 返回类型错误?在async区块Send近似递归async在 Traits 上 TODO:I/O TODO:AsyncRead以及AsyncWrite TODO:async 设计模式:解决方案和建议 TODO:建模服务器和请求/响应模式TODO:管理共享状态 TODO: 生态系统:Tokio 等 TODO: 多多,多得多的东西?…