L7:位置分析
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2022-07-22 01:56:27
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L7
L7 version changelog
调研
earth
参考
Filter
Filter 调研
性能
L7 imageTIleLayer 瓦片地图优化
L7 性能卡点 pickingLayers 拾取
L7 地图拖动卡顿优化(地图拖拽拾取)
L7 地图拖动卡顿优化(渲染来源识别)
Shader 计算性能消耗分析
L7 性能优化专题规划
L7 拖动卡顿分析(以点图层为例)
规划
L7 瓦片 2.0 规划
L7 2.9 瓦片解决方案发布具体工作
L7 2.9 / 瓦片 1.0 6月发布时刻表
L7 年度规划
分支管理规范
底层渲染引擎替换
g-webgl 待实现的 L7 现有能力
运营
品牌日
1122 新增 feature 集合
L7 2.7 持续打磨可视化能力
L7 2.9 发布
L7 2.9 瓦片数据可视化
L7 2.9: 炫酷的瓦片数据可视化
L7 2.9 发布
L7 2.8 2022 新版本首发!
运营文章
地图点位抖动和坐标原点
L7 专题文章
瓦片
L7 瓦片地图解决方案 1.0(总览 - 草稿)
地图瓦片之数据服务解析加载(云极)
矢量瓦片的数据(石灰)
矢量瓦片的拾取高亮(石灰)
矢量瓦片的渲染(石灰)
生产瓦片的简便方法(石灰)
L7 时序数据可视化专题
地图可视化效果开发小记
L7 视频教程
36 - 混合使用 ThreeJS
35 - 简单坐标系
34 - 简单粒子系统
33 - 矢量瓦片图层
32 - 栅格瓦片图层
31 - 加载地形
30 - 城市建筑图层
29 - canvas 自定义图层
28 - 风场图层
27 - 图片图层和栅格图层
26 - 热力图2
25 - 热力图
24 - 图层要素的框选
23 - 图层要素的拾取、高亮
22 - 图层的 Mask 掩模设置
21 - 图层的 zIndex 和绘制顺序
20 - 场景的创建和销毁
19 - 图层事件
18 - 场景事件
17 - 面图层3
16 - 面图层2
15 - 面图层
14 - 地理围栏和简单线
13 - 弧线
12 - 普通线图层3
11 - 普通线图层2
10 - 普通线图层
09 - 聚合图、水波图、雷达图
08 - iconfont 标注
07 - 文本标注
06 - 点图层符号图
05 - 3D 柱图
04 - 点图层的 fill 填充模式
03 - L7 图层的通用方法
02 - L7 绘制的基础概念
01 - 背景介绍
L7 视频教程大纲
SEO 搜索优化
官网优化
BiYing
Google
百度
推广文章计划
L7 宣传短片
RFC
L7 新建图层流程改造
L7 图层创建、解析、渲染流程
创建 Layer 流程
source
mapping
buildModel
readme
PointLayer
L7 双变量映射
Ladder Class
worker
buildModel - worker
Mapbox worker
worker 参考
L7 多线程架构设计
瓦片 1.0
瓦片方案 1.0 进展
L7 矢量瓦片 featureId 的重新编码
TileConfigManager
栅格瓦片动态替换瓦片颜色
矢量图层的事件
MVT Feature Highlight By FeatureId
L7 矢量瓦片的拾取高亮方案
L7 瓦片渲染图层方案
RFC 模板
RFC 流程
开发记录
L7 新建图层流程改造
Worker 计算类型
Worker 拆解进度
异步改造进度
readme
PointLayer
等面积点的优化
补充 blur 配置
L7 圆柱渲染效果优化(透明情况)
text raisingHeight
Radar
fillImage
pointLayer/image icon 优化
点图层柱子增加初始化生长动画
simple layer
PointLayer 增加等面积模式(米单位大小)
修复点图层在水波动画、叠加颜色时的效果
L7 圆柱效果优化
L7 圆柱: 增加 depth 配置
line
带箭头线图层的单侧显示
lineLinear
线图层箭头模式支持配置尾部宽度
线图层配置箭头
支持 heightfixed
增加 depth 可选配置
line raisingHeight
扩展 wall 模式
line border
Polygon
Polygon 挤出对象能力升级
Polygon 挤出对象支持配置纹理和渐变
Polygon 挤出对象支持配置抬升高度
拟真水面
简单水面
Polygon 支持固定高度配置
Polygon 挤出几何体的拾取光照
Polygon 中心颜色渐变 (2d, shape='fill')
city
CityBuildingLayer 新增扫光特效
CityBuildingLayer da
瓦片
瓦片优化(渲染、更新、代码)
瓦片能力汇总
瓦片图层的使用(1.x)
CanvasLayer
图层的拾取置顶
更新顶点
顶点更新
快速更新 layer 顶点(dev)
渲染
LayerGroup/Mask
帧管理
渲染控制
后处理
setMultiPass
bloom 优化
新增 bloom 后处理
支持 MultiPassRender 的 layer 图层在渲染队列中需要额外兼容
修复 picking 拾取时存在的问题
L7 渲染流程
关闭 L7 原有后处理流程中的 pixelPickingPass
L7 原有后处理恢复的操作
GeometryLayer
BillBoard
SpriteGeometry
PlaneGeometry 扩展支持 3D 地形
PlaneGeometry
非经纬度坐标系地图
将位置投影计算提取到 CPU
设计思路
L7 shader
Layer shader 拆解计划
shader 清理/优化计算
拾取
layer cursor
增加拾取高亮颜色的混合操作
图层叠加模式下的拾取bug修复
杂项
L7 瘦身
增加 flow 方法,方便动画
图层图层颜色值兜底
L7Mini
isMiniAli 判断
L7Mini:探路小程序
Extension
L7Mini 1122 Demo 集合
L7Mini 开发总结
L7Mini 十月初需要推动上线的能力
L7 - mini 兼容需要修改的点
需要兼容处理的页面概览
map
src/utils/dom
src/utils/perforamce
src/handler/shim/touch_zoom_rotate
src/handler/shim/drag_pan
src/handler/box_zoom
src/handler/handler_manager
src/map
src/util
layers
src/plugins/ShaderUniformPlugin
core
utils/dom
services/scene/SceneServices
services/log
services/interactionService
services/asset/IconService
services/assets/FontService
F7 对接 L7Mini 注意点
L7 - mini 兼容踩坑之旅/调试手册
L7Earth
PointLayer/cylinder 改造
基本球体 earthLayer
PointLayer/fill 改造
新增 Map - earth
something
L7 地理可视化设计方向需求沟通
设计方案
L7 样式数据映射
3D Tiles
worker
地球 Global
城市数字孪生
瓦片 1.0 设计方案
瓦片的功能模块
L7 矢量瓦片的图层设计
L7 矢量瓦片的分析
L7 当前的颜色拾取方案
矢量瓦片的 feature 拾取方案
矢量瓦片方案参考
L7 栅格与矢量瓦片服务解析设计
RasterTileLayer 栅格瓦片图层
关于 L7 矢量瓦片在使用侧设计与实现思考
文档
L7 移动端(安卓)/小程序 真机调试
L7 代码开发、提交、依赖更新注意点(L7Mini)
L7 开发疑难杂症
L7 Vite 打包问题解决
L7 使用高德2 绘制高精度数据(zoom>20)
L7 可视化教程
快速上手
L7 简介
webgl
fwidth、dFdx/dFdy、ddx/ddy
WebGPU 极简 demo 流程:绘制三角形
glMatrix 四元数
测试
L7 各版本测试
L7 IE 兼容性测试操作
L7 2.8.4 ie11 测试
L7 2.5.2
L7Plot
规划
L7Plot 迭代
复合图层排期与分工
设计方案
L7 复合图层设计
复合图层沉淀 L7 现阶段思考
L7 复合图层设计方案
L7 复合图层 API 设计
线复合图层 - raisingLine
图片标注图层 IconImageLayer
面复合图层 - ChoroplethLayer 设计
L7Plot API 设计
L7Plot 图表配置设计
[WIP] Prism 水晶体
[WIP] Wall 围墙面
散点图 - Dot
热力图 - Heatmap
[WIP] 轨迹图- Trail
[WIP] 弧线图 - Arc
行政区域地图 - Choropleth
中国行政地图 - ChinaChoropleth
L7Plot 组件
L7Plot 独立能力
L7Plot 高级接口设计
L7Plot for Charts 设计
[Deprecated] L7Plot 初版高级接口设计
L7 Plot 详细设计@象数
其他
中国行政名称数据
国家行政名称数据
常见问题
归档
L7Plot CY21 规划及进展
L7Plot 规划
L7Plot 研发进展
1122 开源
LarkMap
规划
LarkMap 规划设计
排期与分工
设计方案
LarkMap 架构设计
控件组件 - 底图切换组件设计
绘制组件 & Hook 设计
useDraw
图层配置组件
点图层 - 样式配置组件
L7 Draw
地图绘制竞品调研
近品参数&方法命名
功能规划
参与贡献
组件研发流程规范
历史版本
L7 1.0
L7 1.0 beta 发布稿
简介
教程
快速上手
数据
API
L7
Scene
Layer
PointLayer
LineLayer
ImageLayer
RasterLayer
Source
jsonSource
GeojsonSource
CSVSource
ImageSource
RasterSource
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