概述

英文:Separate the construction of a complex object from itsrepresentation so that the same construction process cancreate different representations.
译文:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

角色

抽象建造者(Builder)

该角色用于规范产品的各个组成部分,并进行抽象,一般独立于应用程序的逻辑。

具体建造者(Concrete Builder)

该角色实现抽象建造者中定义的所有方法,并且返回一个组建好的产品实例。

产品(Product)

该角色是建造中的复杂对象,一个系统中会有多于一个的产品类,这些产品类并不一定有共同的接口,完全可以是不相关联的。

导演者(Director)

该角色负责安排已有模块的顺序,然后告诉 Builder 开始建造。

应用

优点

1、封装性,使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
2、建造者独立,容易扩展。
3、便于控制细节风险,由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响

使用场景

1、相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果时,可以采用建造者模式。
2、多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
3、产品类非常复杂,或者产品类中的方法调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式。
4、在对象创建过程中会使用到系统的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段没有发现,要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违反设计的最初目标。