/* * 变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量 * 创建一个变量并且使用的格式 * 数据类型 变量名称 // 创建量一个变量 * 变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量 * * 一步到位格式 * * 数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值 * * 使用变量的时候,有一些注意事项 * * 1,如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复 * 2,对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉, * 3,如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围 */public class Bianliang { public static void main(String[] args) { //创建一个变量 //格式:数据类型,变量名称; int num1; //向变量当中存入一个数据 //格式:变量名称 = 数据值; num1 = 25; //当打印输出变量名称当时候,显示出来的是变量的内容 System.out.println(num1);//25 //改变变量当中本来的数字,变成新的数字 num1 = 65; System.out.println(num1);//65 //使用一步到位的格式来定义变量 //格式:数据类型 变量名称 = 数据值; int num2 = 45; System.out.println(num2);//45 num2 = 78; System.out.println(num2); System.out.println("============================"); byte num3 = 30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围 System.out.println(num3);//30 //byte num4 = 800;//右侧超出了byte数据范围,错误! short num5 = 50; System.out.println(num5);//50 long num6 = 3000000000L; System.out.println(num6);//3000000000 float num7 = 2.2F; System.out.println(num7);//2.2 double num8 = 5.5; System.out.println(num8);//5.5 char zifu1 = 'A'; System.out.println(zifu1); zifu1 = '中'; System.out.println(zifu1); boolean var1 = true; System.out.println(var1);//true var1 = false; System.out.println(var1);//false //将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量 //右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值 //将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储 boolean var2 = var1; System.out.println(var2);//false }}public class zhuyishixiang { public static void main(String[] args) { int num1 = 10;//创建了一个新的变量,名叫num1 //int num1 = 20;//又创建了一个新的变量,名字也叫num1,错误! }}