/*
* 变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量
* 创建一个变量并且使用的格式
* 数据类型 变量名称 // 创建量一个变量
* 变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
*
* 一步到位格式
*
* 数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
*
* 使用变量的时候,有一些注意事项
*
* 1,如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复
* 2,对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉,
* 3,如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围
*/
public class Bianliang {
public static void main(String[] args) {
//创建一个变量
//格式:数据类型,变量名称;
int num1;
//向变量当中存入一个数据
//格式:变量名称 = 数据值;
num1 = 25;
//当打印输出变量名称当时候,显示出来的是变量的内容
System.out.println(num1);//25
//改变变量当中本来的数字,变成新的数字
num1 = 65;
System.out.println(num1);//65
//使用一步到位的格式来定义变量
//格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
int num2 = 45;
System.out.println(num2);//45
num2 = 78;
System.out.println(num2);
System.out.println("============================");
byte num3 = 30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
System.out.println(num3);//30
//byte num4 = 800;//右侧超出了byte数据范围,错误!
short num5 = 50;
System.out.println(num5);//50
long num6 = 3000000000L;
System.out.println(num6);//3000000000
float num7 = 2.2F;
System.out.println(num7);//2.2
double num8 = 5.5;
System.out.println(num8);//5.5
char zifu1 = 'A';
System.out.println(zifu1);
zifu1 = '中';
System.out.println(zifu1);
boolean var1 = true;
System.out.println(var1);//true
var1 = false;
System.out.println(var1);//false
//将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
//右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
//将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
boolean var2 = var1;
System.out.println(var2);//false
}
}
public class zhuyishixiang {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;//创建了一个新的变量,名叫num1
//int num1 = 20;//又创建了一个新的变量,名字也叫num1,错误!
}
}