final、finally、finalize的区别?
== 和 equals() 的区别?
:::success
一、回顾 == 的使用:
== :运算符
- 可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中
- 如果比较的是基本数据类型变量:比较两个变量保存的数据是否相等。(不一定类型要相同)
如果比较的是引用数据类型变量:比较两个对象的地址值是否相同,即两个引用 是否指向同一个对象实体
* 补充: == 符号使用时,必须保证符号左右两边的变量类型一致。
二、equals()方法的使用:
- 是一个方法,而非运算符
- 只能适用于引用数据类型
- Object类中equals()的定义:
public boolean equals(Object obj){
return (this == obj)
}
* 说明:Object类中定义的equals()和==的作用是相同的:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体
- 像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的equals()方法。重写以后,比较的不是两个引用的地址是否相同,而是比较两个对象的”实体内容”是否相同。
- 通常情况下,我们自定义的类如果使用equals()的话,也通常是比较两个对象的”实体内容”是否相同。那么,我们就需要对Object类中的equals()进行重写.
*重写的原则:比较两个对象的实体内容是否相同。 :::
多态是编译时行为还是运行时行为?
package com.atguigu.test;
import java.util.Random;
//面试题:多态是编译时行为还是运行时行为?
//证明如下:
class Animal {
protected void eat() {
System.out.println("animal eat food");
}
}
class Cat extends Animal {
protected void eat() {
System.out.println("cat eat fish");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("Dog eat bone");
}
}
class Sheep extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("Sheep eat grass");
}
}
public class InterviewTest {
public static Animal getInstance(int key) {
switch (key) {
case 0:
return new Cat ();
case 1:
return new Dog ();
default:
return new Sheep ();
}
}
public static void main(String[] args) {
int key = new Random().nextInt(3);
System.out.println(key);
Animal animal = getInstance(key);
animal.eat();
}
}
package com.atguigu.test;
//考查多态的笔试题目:
public class InterviewTest1 {
public static void main(String[] args) {
Base base = new Sub();
base.add(1, 2, 3);
// Sub s = (Sub)base;
// s.add(1,2,3);
}
}
class Base {
public void add(int a, int... arr) {
System.out.println("base");
}
}
class Sub extends Base {
public void add(int a, int[] arr) {
System.out.println("sub_1");
}
// public void add(int a, int b, int c) {
// System.out.println("sub_2");
// }
}
关于包装类使用的面试题
package com.atguigu.java2;
import org.junit.Test;
/*
* 关于包装类使用的面试题
*
*
*/
public class InterviewTest {
@Test
public void test1() {
Object o1 = true ? new Integer(1) : new Double(2.0);
System.out.println(o1);// 1.0
}
@Test
public void test2() {
Object o2;
if (true)
o2 = new Integer(1);
else
o2 = new Double(2.0);
System.out.println(o2);// 1
}
@Test
public void test3() {
Integer i = new Integer(1);
Integer j = new Integer(1);
System.out.println(i == j);//false
//Integer内部定义了IntegerCache结构,IntegerCache中定义了Integer[],
//保存了从-128~127范围的整数。如果我们使用自动装箱的方式,给Integer赋值的范围在
//-128~127范围内时,可以直接使用数组中的元素,不用再去new了。目的:提高效率
Integer m = 1;
Integer n = 1;
System.out.println(m == n);//true
Integer x = 128;//相当于new了一个Integer对象
Integer y = 128;//相当于new了一个Integer对象
System.out.println(x == y);//false
}
}