30.1 基础

  1. 每个模块`modid/cmdid`下有若干节点,节点的集合称为此模块的路由; 对于每个节点,有两种状态:
  • idle:此节点可用,可作为API(相当于Agent的客户端)请求的节点使用;
  • overload:此节点过载,暂时不可作为API请求的节点使用
    在请求节点时,有几个关键属性:
  • 虚拟成功次数vsucc,API汇报节点调用结果是成功时,该值+1
  • 虚拟失败次数verr,API汇报节点调用结果是失败时,该值+1
  • 连续成功次数contin_succ,连续请求成功的次数
  • 连续失败次数contin_err,连续请求失败的次数

这4个字段,在节点状态改变时(idle<—>overload),会被重置。

30.2 调度方式

  • 图1
    4-Lars-agent.png
  • 图2
    5-Lars-algorithm.png

如图所示,整体的调度节点的方式大致如下。这里每个节点就是一个Host主机信息,也就是我们需要被管理的主机信息,一个主机信息应该包括基本的ip和port还有一些其他属性。

如图1,API相当于我们的Agent模块的客户端,也是业务端调用的请求主机接口。 API发送GetHost请求,发送给Agent的server端,传递信息包括modID/cmdID. AgentServer 使用UDPserver处理的API网络请求,并且交给了某个”负载均衡算法”.

如图2,一个负载均衡算法,我们称之为是一个”load balance”, 一个”load balance”对应针对一组modID/cmdID下挂在的全部host信息进行负载。每个”load balance”都会有两个节点队列。一个队列是”idle_list”,存放目前可用的Host主机信息(ip+port), 一个队列是”overload_list”,存放目前已经过载的Host主机信息(ip+port).

当API对某模块发起节点获取时:

  • Load Balance从空闲队列拿出队列头部节点,作为选取的节点返回,同时将此节点重追到队列尾部;
  • probe机制 :如果此模块过载队列非空,则每经过probe_num次节点获取后(默认=10),给过载队列中的节点一个机会,从过载队列拿出队列头部节点,作为选取的节点返回,让API试探性的用一下,同时将此节点重追到队列尾部;
  • 如果空闲队列为空,说明整个模块过载了,返回过载错误;且也会经过probe_num次节点获取后(默认=10),给过载队列中的节点一个机会,从过载队列拿出队列头部节点,作为选取的节点返回,让API试探性的用一下,同时将此节点重追到队列尾部;

调度就是:从空闲队列轮流选择节点;同时利用probe机制,给过载队列中节点一些被选择的机会

30.2 API层与Agent Load Balance的通信协议

/Lars/base/proto/lars.proto

  1. syntax = "proto3";
  2. package lars;
  3. /* Lars系统的消息ID */
  4. enum MessageId {
  5. ID_UNKNOW = 0; //proto3 enum第一个属性必须是0,用来占位
  6. ID_GetRouteRequest = 1; //向DNS请求Route对应的关系的消息ID
  7. ID_GetRouteResponse = 2; //DNS回复的Route信息的消息ID
  8. ID_ReportStatusRequest = 3; //上报host调用状态信息请求消息ID
  9. ID_GetHostRequest = 4; //API 发送请求host信息给 Lb Agent模块 消息ID
  10. ID_GetHostResponse = 5; //agent 回执给 API host信息的 消息ID
  11. }
  12. enum LarsRetCode {
  13. RET_SUCC = 0;
  14. RET_OVERLOAD = 1; //超载
  15. RET_SYSTEM_ERROR = 2; //系统错误
  16. RET_NOEXIST = 3; //资源不存在
  17. }
  18. //...
  19. //...
  20. // API 请求agent 获取host信息 (UDP)
  21. message GetHostRequest {
  22. uint32 seq = 1;
  23. int32 modid = 2;
  24. int32 cmdid = 3;
  25. }
  26. // Agent回执API的 host信息 (UDP)
  27. message GetHostResponse {
  28. uint32 seq = 1;
  29. int32 modid = 2;
  30. int32 cmdid = 3;
  31. int32 retcode = 4;
  32. HostInfo host = 5;
  33. }

这里主要增加两个ID:ID_GetHostRequestID_GetHostResponse,即,API的getHost请求的发送ID和回收ID。其中两个ID对应的message包为GetHostRequestGetHostResponse

30.3 host_info与Load Balance初始化

我们首先应该定义几个数据结构,分别是

host_info:表示一个host主机的信息

load_balance:针对一组modid/cmdid的负载均衡模块

route_lb:一共3个,和agent的udp server(提供api服务)的数量一致,一个server对应一个route_lb,每个route_lb负责管理多个load_balance

20-loadbalance-data-structure.png

host_info

lars_loadbalance_agent/include/host_info.h

  1. #pragma once
  2. /*
  3. * 被代理的主机基本信息
  4. *
  5. * */
  6. struct host_info {
  7. host_info(uint32_t ip, int port, uint32_t init_vsucc):
  8. ip(ip),
  9. port(port),
  10. vsucc(init_vsucc),
  11. verr(0),
  12. rsucc(0),
  13. rerr(0),
  14. contin_succ(0),
  15. contin_err(0),
  16. overload(false)
  17. {
  18. //host_info初始化构造函数
  19. }
  20. uint32_t ip; //host被代理主机IP
  21. int port; //host被代理主机端口
  22. uint32_t vsucc; //虚拟成功次数(API反馈),用于过载(overload),空闲(idle)判定
  23. uint32_t verr; //虚拟失败个数(API反馈),用于过载(overload),空闲(idle)判定
  24. uint32_t rsucc; //真实成功个数, 给Reporter上报用户观察
  25. uint32_t rerr; //真实失败个数,给Reporter上报用户观察
  26. uint32_t contin_succ; //连续成功次数
  27. uint32_t contin_err; //连续失败次数
  28. bool overload; //是否过载
  29. };

host_info包含,最关键的主机信息ip+port.除了这个还有一些用户负载均衡算法判断的属性。

load_balance

lars_loadbalance_agent/include/load_balance.h

  1. #pragma once
  2. #include <ext/hash_map>
  3. #include <list>
  4. #include "host_info.h"
  5. #include "lars.pb.h"
  6. //ip + port为主键的 host信息集合
  7. typedef __gnu_cxx::hash_map<uint64_t, host_info*> host_map; // key:uint64(ip+port), value:host_info
  8. typedef __gnu_cxx::hash_map<uint64_t, host_info*>::iterator host_map_it;
  9. //host_info list集合
  10. typedef std::list<host_info*> host_list;
  11. typedef std::list<host_info*>::iterator host_list_it;
  12. /*
  13. * 负载均衡算法核心模块
  14. * 针对一组(modid/cmdid)下的全部host节点的负载规则
  15. */
  16. class load_balance {
  17. public:
  18. load_balance(int modid, int cmdid):
  19. _modid(modid),
  20. _cmdid(cmdid)
  21. {
  22. //load_balance 初始化构造
  23. }
  24. //判断是否已经没有host在当前LB节点中
  25. bool empty() const;
  26. //从当前的双队列中获取host信息
  27. int choice_one_host(lars::GetHostResponse &rsp);
  28. //如果list中没有host信息,需要从远程的DNS Service发送GetRouteHost请求申请
  29. int pull();
  30. //根据dns service远程返回的结果,更新_host_map
  31. void update(lars::GetRouteResponse &rsp);
  32. //当前load_balance模块的状态
  33. enum STATUS
  34. {
  35. PULLING, //正在从远程dns service通过网络拉取
  36. NEW //正在创建新的load_balance模块
  37. };
  38. STATUS status; //当前的状态
  39. private:
  40. int _modid;
  41. int _cmdid;
  42. int _access_cnt; //请求次数,每次请求+1,判断是否超过probe_num阈值
  43. host_map _host_map; //当前load_balance模块所管理的全部ip + port为主键的 host信息集合
  44. host_list _idle_list; //空闲队列
  45. host_list _overload_list; //过载队列
  46. };

一个load_balance拥有两个host链表集合,还有一个以ip/port为主键的_host_map集合。

属性:

_idle_list:全部的空闲节点Host集合列表。

_overload_list:全部的过载节点Host集合列表。

_host_map:当前load_balance中全部所管理的ip+port是host总量,是一个hash_map<uint64_t, host_info*>类型。

_modid,_cmdid:当前load_balance所绑定的modid/cmdid

_access_cnt:记录当前load_balance被api的请求次数,主要是用户判断是否触发probe机制(从overload_list中尝试取节点)

status: 当前load_balance所处的状态。包括PULLING,NEW. 是当load_balance在向远程dns service请求host 的时候,如果正在下载中,则为PULLING状态,如果是增加被创建则为NEW状态。

方法

choice_one_host():根据负载均衡算法从两个list中取得一个可用的host信息放在GetRouteResponse &rsp

pull():如果list中没有host信息,需要从远程的DNS Service发送GetRouteHost请求申请。

update():根据dns service远程返回的结果,更新_host_map

以上方法我们暂时先声明,暂不实现,接下来,我们来定义route_lb数据结构

route_lb

/lars_loadbalance_agent/include/route_lb.h

  1. #pragma once
  2. #include "load_balance.h"
  3. //key: modid+cmdid value: load_balance
  4. typedef __gnu_cxx::hash_map<uint64_t, load_balance*> route_map;
  5. typedef __gnu_cxx::hash_map<uint64_t, load_balance*>::iterator route_map_it;
  6. /*
  7. * 针对多组modid/cmdid ,route_lb是管理多个load_balanace模块的
  8. * 目前设计有3个,和udp-server的数量一致,每个route_lb分别根据
  9. * modid/cmdid的值做hash,分管不同的modid/cmdid
  10. *
  11. * */
  12. class route_lb {
  13. public:
  14. //构造初始化
  15. route_lb(int id);
  16. //agent获取一个host主机,将返回的主机结果存放在rsp中
  17. int get_host(int modid, int cmdid, lars::GetHostResponse &rsp);
  18. //根据Dns Service返回的结果更新自己的route_lb_map
  19. int update_host(int modid, int cmdid, lars::GetRouteResponse &rsp);
  20. private:
  21. route_map _route_lb_map; //当前route_lb下的管理的loadbalance
  22. pthread_mutex_t _mutex;
  23. int _id; //当前route_lb的ID编号
  24. };

属性

_route_lb_map: 当前route_lb下的所管理的全部load_balance(一个load_balance负责一组modid/cmdid的集群负载)。其中key是modid/cmdid,value则是load_balance对象.

_mutex:保护_route_lb_map的锁。

_id:当前route_lb的id编号,编号从1-3,与udpserver的数量是一致的。一个agent udp server对应一个id。

方法

get_host():直接处理API业务层发送过来的ID_GetHostRequest请求。agent获取一个host主机,将返回的主机结果存放在rsp中.

update_host():这个是load_balance触发pull()操作,远程Dns Service会返回结果,route_lb根据Dns Service返回的结果更新自己的_route_lb_map.