前置条件
本教程假设RabbitMQ已经安装在你本机的 (5672)端口。如果你使用了不同的主机、端口或者凭证,连接设置就需要作出一些对应的调整。
如何获得帮助
如果你在使用本教程的过程中遇到了麻烦,你可以通过邮件列表来联系我们。
主题
(使用.NET客户端)
上个教程里,我们对日志系统进行了改进。我们用直连交换机取代了只会无脑广播的扇形交换机,并且具备了选择性接收日志的能力。
尽管使用直连交换机来改进了我们的系统,但是仍有一点缺陷——仍然不能基于多个条件进行路由。
在我们的日志系统中,我们除了想要根据严重性来订阅消息外,还想根据发送日志的来源进行订阅。你之前有可能通过一个名叫 syslog
的Unix工具了解过这种情形,它是通过严重性(info/warn/crit…)和设备(auth/cron/kern…)来对日志进行路由的。
通过多种条件进行路由会给我们带来很大的灵活性——比如可能我们想要监听的是来自’cron’的关键(critical
)错误和来自 ‘kern’的所有日志。
想要在日志系统中实现以上的功能,我们需要学一下更复杂的主题交换机。
主题交换机
发送到主题交换机的消息所携带的路由键(routing_key
)不能随意命名——它必须是一个用点号分隔的词列表。当中的词可以是任何单词,不过一般都会指定一些跟消息有关的特征作为这些单词。列举几个有效的路由键的例子:”stock.usd.nyse
“, “nyse.vmw
“, “quick.orange.rabbit
“。只要不超过255个字节,词的长度由你来定。
绑定键(binding key
)也得使用相同的格式。主题交换机背后的逻辑跟直连交换机比较相似——一条携带特定路由键(routing key
)的消息会被投送给所有绑定键(binding key
)与之相匹配的队列。尽管如此,仍然有两条与绑定键相关的特殊情况:
- `*` (星号) 能够替代一个单词。
- `#` (井号) 能够替代零个或多个单词。
用一个例子可以很容易地解释:
此例中,我们将会发送用来描述动物的多条消息。发送的消息包含带有三个单词(两个点号)的路由键(routing key
)。路由键中第一个单词描述速度,第二个单词是颜色,第三个是品种: “<速度>.<颜色>.<品种>
“。
我们创建三个绑定:Q1通过”*.orange.*
“绑定键进行绑定,Q2使用”*.*.rabbit
“ 和 “lazy.#
“。
这些绑定可以总结为:
- Q1针对所有的橘色
orange
动物。 - Q2针对每一个有关兔子
rabbits
和慵懒lazy
的动物的消息。
一个带有”quick.orange.rabbit
“绑定键的消息会给两个队列都进行投送。消息”lazy.orange.elephant
“也会投送给这两个队列。另外一方面,”quick.orange.fox
“ 只会给第一个队列。”lazy.pink.rabbit
“虽然与两个绑定键都匹配,但只会给第二个队列投送一遍。”quick.brown.fox
“ 没有匹配到任何绑定,因此会被丢弃掉。
如果我们破坏规则,发送的消息只带有一个或者四个单词,例如 “orange
“ 或者 “quick.orange.male.rabbit
“会发生什么呢?结果是这些消息不会匹配到任何绑定,将会被丢弃。
另一方面,“lazy.orange.male.rabbit
”即使有四个单词,也会与最后一个绑定匹配,并 被投送到第二个队列。
主题交换机
主题交换机非常强大,并且可以表现的跟其他交换机相似。
当一个队列使用”
#
“(井号)绑定键进行绑定。它会表现的像扇形交换机一样,不理会路由键,接收所有消息。当绑定当中不包含任何一个 “*” (星号) 和 “#” (井号)特殊字符的时候,主题交换机会表现的跟直连交换机一毛一样。
整合到一起
我们将在日志系统中使用主题交换机。我们现从一个可行的假设开始,假设日志的路由键包含两个单词: “<设施>.<严重性>
“.
代码跟上个教程非常相似:
EmitLogTopic.cs
的代码:
using System;
using System.Linq;
using RabbitMQ.Client;
using System.Text;
class EmitLogTopic
{
public static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using(var connection = factory.CreateConnection())
using(var channel = connection.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchange: "topic_logs",
type: "topic");
var routingKey = (args.Length > 0) ? args[0] : "anonymous.info";
var message = (args.Length > 1)
? string.Join(" ", args.Skip( 1 ).ToArray())
: "Hello World!";
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
channel.BasicPublish(exchange: "topic_logs",
routingKey: routingKey,
basicProperties: null,
body: body);
Console.WriteLine(" [x] Sent '{0}':'{1}'", routingKey, message);
}
}
}
ReceiveLogsTopic.cs
的代码:
using System;
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System.Text;
class ReceiveLogsTopic
{
public static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using(var connection = factory.CreateConnection())
using(var channel = connection.CreateModel())
{
channel.ExchangeDeclare(exchange: "topic_logs", type: "topic");
var queueName = channel.QueueDeclare().QueueName;
if(args.Length < 1)
{
Console.Error.WriteLine("Usage: {0} [binding_key...]",
Environment.GetCommandLineArgs()[0]);
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
Environment.ExitCode = 1;
return;
}
foreach(var bindingKey in args)
{
channel.QueueBind(queue: queueName,
exchange: "topic_logs",
routingKey: bindingKey);
}
Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C");
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
var body = ea.Body;
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
var routingKey = ea.RoutingKey;
Console.WriteLine(" [x] Received '{0}':'{1}'",
routingKey,
message);
};
channel.BasicConsume(queue: queueName,
autoAck: true,
consumer: consumer);
Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
Console.ReadLine();
}
}
}
运行一下例子:
接收所有日志:
cd ReceiveLogsTopic
dotnet run "#"
接收来自于”kern
“设施的所有日志:
cd ReceiveLogsTopic
dotnet run "kern.*"
或者如果你只想接收跟”严重“(”critical
“)程度有关的日志:
cd ReceiveLogsTopic
dotnet run "*.critical"
你可以创建多个绑定:
cd ReceiveLogsTopic
dotnet run "kern.*" "*.critical"
然后发送一个路由键为”kern.critical
“的日志:
cd EmitLogTopic
dotnet run "kern.critical" "A critical kernel error"
有意思吧?需要注意的是代码并没有对路由键或者绑定键做任何假定,你仍然可以用多于两个路由参数。
(EmitLogTopic.cs的完整代码 和 ReceiveLogsTopic.cs)
接下来,可以教程 6会介绍到如何像远程过程调用一样操作一个往返的消息。