组件是 Qwik 应用程序的基本构建块。它们是可重用的代码片段,用于构建用户界面。
Qwik 组件具有以下独特之处:
- Qwik 组件会被优化器自动拆分为延迟加载的块。
- 它们是可恢复的(一个组件可以在服务器上创建,并在客户端上继续执行)。
- 它们是响应式的,并且独立于页面上的其他组件进行渲染。请参阅渲染。
component$()
Qwik 组件是一个返回 JSX 的函数,其中包装在 component$ 调用中。
import { component$ } from '@builder.io/qwik';
export default component$(() => {
return <div>Hello World!</div>;
});
component$
的原因在于尾部的 $
允许优化器将组件拆分成一个独立的块,以便每个块可以独立加载(或者如果不需要则不加载)。如果没有 $
,则如果需要加载父组件,该组件将始终被加载。
组合组件
组件可以组合在一起,以创建更复杂的组件。
import { component$ } from '@builder.io/qwik';
export default component$(() => {
return (
<>
<p>父组件文本</p>
<Child />
</>
);
});
const Child = component$(() => {
return <p>子组件文本</p>;
});
这个例子中,父组件中使用了 <Child />
,将子组件嵌套在父组件中,实现了组件的复合。
请注意,由于使用了 $
符号,Qwik 组件已经具备懒加载的特性。这意味着您无需手动动态导入子组件,Qwik 将为您处理这一切。
计数器示例
一个稍微复杂的计数器示例。
import { component$, useSignal } from '@builder.io/qwik';
export default component$(() => {
const count = useSignal(0);
return (
<>
<p>计数: {count.value}</p>
<button onClick$={() => count.value++}>增加</button>
</>
);
});
在这个示例中,使用了 useSignal
来跟踪计数的状态,并通过按钮点击事件来增加计数。这是一个更具互动性的组件示例。
Props
Props 用于从父组件传递数据到子组件。Props 可以通过 component$
函数的 props 参数进行访问。
在这个示例中,一个名为 Item 的组件声明了可选的 name、quantity、description 和 price。
import { component$ } from '@builder.io/qwik';
interface ItemProps {
name?: string;
quantity?: number;
description?: string;
price?: number;
}
export const Item = component$<ItemProps>((props) => {
return (
<ul>
<li>名称: {props.name}</li>
<li>数量: {props.quantity}</li>
<li>描述: {props.description}</li>
<li>价格: {props.price}</li>
</ul>
);
});
export default component$(() => {
return (
<>
<h1>Props</h1>
<Item name="锤子" price={9.99} />
</>
);
});
在这个示例中,Item 组件通过 props 接收数据,并根据这些数据渲染了一个项目列表。在调用 Item 组件时,传递了相应的 name 和 price 属性。
在上面的例子中,我们使用了
component$<ItemProps>
来为 props 明确指定类型。这是可选的,但它允许 TypeScript 编译器检查 props 是否被正确使用。
默认 Props
您可以使用解构模式与 props 一起提供默认值。
interface Props {
enabled?: boolean;
placeholder?: string;
}
// 我们可以使用 JS 的解构 props 提供默认值。
export default component$<Props>(({enabled = true, placeholder = ''}) => {
return (
<input disabled={!enabled} placeholder={placeholder} />
);
});
在上面的例子中,通过解构 props 的方式,我们为 enabled
和 placeholder
提供了默认值。这样,如果调用组件时没有传递相应的属性,将使用默认值。
响应式渲染
Qwik 组件是响应式的,这意味着它们会在状态发生变化时自动更新。有两种类型的更新:
- 将状态绑定到 DOM 文本或属性。这种变化通常直接更新 DOM,不需要重新执行组件函数。
- 将状态导致对 DOM 的结构性更改(元素被创建或删除)。这种变化需要重新执行组件函数。
需要记住的是,当状态发生变化时,您的组件函数可能会执行零次或多次,这取决于状态绑定的是什么。因此,函数应该是幂等的,并且不应该依赖于执行的次数。
状态更改会导致组件失效。当组件失效时,它们将被添加到失效队列中,该队列在下一个 requestAnimationFrame 中被刷新(渲染)。这充当了组件渲染的一种合并形式。
获取 DOM 元素引用
使用 ref 来获取 DOM 元素引用。创建一个信号来存储 DOM 元素,然后将该信号传递给 JSX 的 ref 属性。
获取对 DOM 元素的引用可能对计算元素大小(getBoundingClientRect)、计算样式、初始化 WebGL 画布,甚至连接与 DOM 元素直接交互的某些第三方库非常有用。
import { component$, useVisibleTask$, useSignal } from '@builder.io/qwik';
export default component$(() => {
const width = useSignal(0);
const height = useSignal(0);
const outputRef = useSignal<Element>();
useVisibleTask$(() => {
if (outputRef.value) {
const rect = outputRef.value.getBoundingClientRect();
width.value = Math.round(rect.width);
height.value = Math.round(rect.height);
}
});
return (
<section>
<article
ref={outputRef}
style={{ border: '1px solid red', width: '100px' }}
>
Change text value here to stretch the box.
</article>
<p>
The above red box is {height.value} pixels high and {width.value}{' '}
pixels wide.
</p>
</section>
);
});
跨服务器和客户端环境访问元素的 id
在服务器和客户端环境中,有时需要通过它们的 id 访问元素。使用 useId()
函数可以获取当前组件的唯一标识符,该标识符在服务器端渲染 (SSR) 和客户端操作中保持一致。这在需要客户端脚本的服务器渲染组件中非常关键,例如:
- 动画引擎
- 辅助功能增强
- 其他客户端库
在多个片段同时运行的微前端设置中,useId()
确保在执行环境中具有唯一且一致的 ID,消除了冲突。
import {
component$,
useId,
useSignal,
useVisibleTask$,
} from '@builder.io/qwik';
export default component$(() => {
const elemIdSignal = useSignal<string | null>(null);
const id = useId();
const elemId = `${id}-example`;
console.log('server-side id:', elemId);
useVisibleTask$(() => {
const elem = document.getElementById(elemId);
elemIdSignal.value = elem?.getAttribute('id') || null;
console.log('client-side id:', elemIdSignal.value);
});
return (
<section>
<div id={elemId}>
服务器端和客户端的控制台应该匹配这个 id:
<br />
<b>{elemIdSignal.value || null}</b>
</div>
</section>
);
});
在这个示例中,useId()
用于获取组件的唯一标识符,然后通过该标识符构建一个唯一的元素 id(elemId
)。在服务器端,该 id 将打印到控制台,然后在客户端使用 useVisibleTask$
进行访问,以确保在两个环境中都具有相同的 id。这对于需要在服务器和客户端之间共享标识符的场景非常有用。
懒加载
组件在为捆绑目的打破父子关系时也起着重要的作用。
export const Child = () => <span>child</span>;
const Parent = () => (
<section>
<Child />
</section>
);
在上面的例子中,引用 Parent 组件意味着对 Child 组件的传递引用。当捆绑器创建一个块时,对 Parent 的引用需要将 Child 一同捆绑(因为 Parent 内部引用了 Child)。这些传递依赖关系是一个问题,因为这意味着对根组件的引用将传递地引用整个应用程序,这是 Qwik 明确试图避免的。
为了避免上述问题,我们不直接引用组件,而是引用懒加载包装器。这是由 component$()
函数自动创建的。
import { component$ } from '@builder.io/qwik';
export const Child = component$(() => {
return <p>child</p>;
});
export const Parent = component$(() => {
return (
<section>
<Child />
</section>
);
});
export default Parent;
在这个例子中,Child 和 Parent 组件都被 component$
包装,使它们成为懒加载的组件。这有助于避免捆绑器在创建块时引入不必要的传递依赖关系。
在上面的例子中,Optimizer 将上述代码转换为:
const Child = componentQrl(qrl('./chunk-a', 'Child_onMount'));
const Parent = componentQrl(qrl('./chunk-b', 'Parent_onMount'));
const Parent_onMount = () => qrl('./chunk-c', 'Parent_onRender');
const Parent_onRender = () => (
<section>
<Child />
</section>
);
注意,在 Optimizer 转换代码之后,Parent 不再直接引用 Child。这是重要的,因为它允许捆绑器(和 tree shakers)自由地将符号移动到不同的块中,而不会将整个应用程序一起拉过来。
那么当 Parent 组件需要渲染一个尚未下载的 Child 组件时会发生什么呢?首先,Parent 组件会像下面这样渲染其 DOM。
<main>
<section>
<!--qv--><!--/qv-->
</section>
</main>
如上例所示,<!--qv-->
作为标记,表示 Child 组件将在懒加载后插入的位置。
内联组件
除了具有全部懒加载特性的标准 component$()
外,Qwik 还支持轻量级(内联)组件,更类似于传统框架中的组件。
import { component$ } from '@builder.io/qwik';
// 内联组件:使用标准函数声明。
export const MyButton = (props: { text: string }) => {
return <button>{props.text}</button>;
};
// 组件:使用 `component$()` 声明。
export default component$(() => {
return (
<p>
一些文本:
<MyButton text="点击我" />
</p>
);
});
在上面的例子中,MyButton
是一个内联组件,使用标准函数声明。它接收一个 text
属性,并渲染一个包含该属性文本的按钮。在默认导出的组件中,使用了 component$()
声明,它包含了一个 <p>
元素和一个嵌套的 MyButton
组件。这两种方式都可以在 Qwik 中创建组件。
在上面的例子中,MyButton
是一个内联组件。与标准的 component$()
不同,内联组件无法单独进行懒加载;相反,它们会与其父组件一起捆绑。在这种情况下:
MyButton
将与默认组件一起捆绑。- 每当默认组件被渲染时,也会确保
MyButton
被渲染。
可以将内联组件视为嵌入到它们被实例化的组件中。
限制
内联组件有一些标准 component$()
不具备的限制。内联组件:
- 不能使用像
useSignal
或useStore
这样的use*
方法。 - 不能使用
<Slot>
进行内容复制。
顾名思义,内联组件最好仅在需要轻量级标记的情况下适度使用,因为它们提供了与父组件捆绑的便利。
API 概览
状态
useSignal(initialState)
- 创建一个响应式值useStore(initialStateObject)
- 创建一个可用于存储状态的响应式对象createContextId(contextName)
- 创建一个上下文引用useContextProvider()
- 为给定的上下文提供一个值useContext()
- 读取当前上下文的值
样式
useStylesScoped$()
- 将作用域样式附加到组件useStyles$()
- 将非作用域样式附加到组件
事件
useOn()
- 以编程方式将监听器附加到当前组件useOnWindow()
- 以编程方式将监听器附加到 window 对象useOnDocument()
- 以编程方式将监听器附加到 document 对象
任务/生命周期
useTask$()
- 定义一个在渲染之前和/或在监视的存储更改时将被调用的回调useVisibleTask$()
- 定义一个仅在客户端渲染后(浏览器)调用的回调useResource$()
- 创建一个资源以异步加载数据
其他
$('')
- 创建一个 QRLnoSerialize()
useErrorBoundary()
组件
<Slot>
- 声明内容投影插槽<SSRStreamBlock>
- 声明流块<SSRStream>
- 声明流<Fragment>
- 声明 JSX 片段