自带游戏模式简介
混战
个人战,没什么好说的,可以下泰坦
自由混战
混战为基础。
无法正常获取泰坦值,一次性收集地图上生成的3个电池就可以下泰坦(身上所有电池消失)。地图上的电池被收集后会过一会刷新。拥有多个电池时死亡,多个电池会一起掉落。泰坦值满或泰坦在场时,地图上的电池最多拾取一个。
BUG:拥有泰坦时死亡,泰坦值清零,但依旧能下泰坦 拥有泰坦或泰坦在场时,地图电池最多捡一个,但死亡掉落的电池能随意捡起并叠加到最多3个,携带多个电池上泰坦会直接崩溃。
涡轮泰坦争斗
传统泰坦争斗规则。
所有泰坦装备涡轮配件,双倍冲刺回复速度和核心获取。
火箭竞技场
主武器和副手强制替换为 35伤害的EPG(epg装备特殊配件,增加冲击力),和5伤害的re45。
军备竞赛
混战规则。
所有技能重火力等全部无法使用,只能使用近战和主武器。
用主武器击杀来升级武器路线,处决可以偷取升级额外升级一次。
泰坦争夺
团队战,开局随机一位玩家获取泰坦。
只有驾驶泰坦时击杀才记分数,击杀敌方泰坦的玩家将自动强制降落泰坦。
感染
开局15秒后一位玩家成为感染者,感染者移速会大幅增加 武器只有无配件的磁能榴弹发射器和近战,击杀人类后,铁驭会复活到感染阵营。
根据地图,最后一名人类会自动降落泰坦。
杀戮之王
混战,开启杀戮时刻创造最高的连杀记录。
击杀其他玩家会增加5秒的充能(显示在抬头显示器上) 地图上会随机一个位置刷新旗帜,当你有充能的时候可以捡起旗帜。
捡起旗帜会开启“杀戮时刻” 开始消耗充能,杀戮时刻会让你的武器强化并超大幅提升血量,杀戮时刻内的总击杀数会被记录为“连杀记录”。开启杀戮时刻的玩家会被标记。
杀戮时刻自然结束或死亡会清空充能。
游戏时间结束,最高连杀记录的玩家成为胜者。
天幕骇客
回合制团队战,无自然复活,无泰坦。开局会被BT投掷出去。
入侵控制台可以在控制台附近复活所有已死亡的队友。复活后会有一小段时间无敌。
时间自然结束,占领更多控制台的队伍获胜,如占领数量一样,剩余人数最多的队伍获胜,否则平手。击杀所有敌方玩家直接获胜。
有控制台的地图:新兴城镇,系外行星,黑水运河,伊甸,天使城,战争游戏。坠机现场会崩溃
追迷藏
1vN非对称。
开局有准备时间,人类可以随意活动,鬼会在倒计时结束时通过空降仓降落。
人类无法进行攻击,鬼的攻击方式只有近战。人类和鬼都可以使用技能。
人类身上会持续发出电笔的声响暴露位置。鬼身上被脉冲扫描,人类可以随时看见鬼的位置。
其他设定
模式
- 致命之地:一代,固定高度下全是电子烟雾
- 大骗局:铁驭战术技能强制替换为幻影
- 進擊的泰坦隕落:铁驭战术技能强制替换为三段钩爪
- 異次元:铁驭战术技能强制替换为两段相位
- 火蟻(炸蛛):铁驭重火力强制替换为两段炸猪
- 戰術擊殺:所有武器附带战术击杀配件,不要让配件超过4个(别带计数器就行),出现第5个会显示的配件会崩溃
- 興奮戰術:兴奋剂现在有两段
- 火箭競技場:主武器和副武器强制替换为 35伤害的EPG(装备特殊配件,增加冲击力),5伤害的re45
- 致命武裝:主武器强制替换为克莱博[快速切换+快速开镜],副手强制替换为獒犬[快速切换+快速开镜]
- 泰坦殲滅戰:这个模式貌似没做完,LTS将不会有电池,其余功能没生效。wiki的介绍:ttdm为基础(无弹射,无电池生成,无法下机)的回合制无复活歼灭战
- 第一人稱上機/處決:最好不要打開,上機、處決時按esc打開配置界面會崩潰,崩潰不影響其他人
Instagib模式:一击必杀?(指武器),但这主武器列表并非全是秒杀武器。。。,重火力强制替换为脉冲刀 -
比赛
經典復活方式:运输船复活、开局等待。关闭后陆地复活,无等待直接开始比赛
- 結束階段撤離:比赛结束的运输船撤离
出界计时器:关闭后出界不会有计时,也不会死亡。但高度判定死亡依旧存在 -
泰坦
神盾升級:泰坦装备上神盾升级
- 無限毀滅狀態:一代,黄血会持续掉血至死亡
- 護盾發生器:一代,护盾会自然恢复
- 经典训牛术:一代,拔电池后可以继续持续训牛,可以用武器攻击泰坦后脑勺位置无视护盾直接造成高额伤害
铁驭流血模式(倒地)
- 铁驭流血模式:预设=关
- 倒地无法使用武器:有bug,治疗中断后就可以用主武器了
- 所有队友倒地时死亡:当所有队友倒地或死亡时,倒地的玩家直接死亡
- 流血死亡时间:倒地多少时间后直接死亡
- 治疗队友花费时间:字面意思
- 自我急救花费时间:-1关闭此选项
- 急救生命倍率:急救起来后的血量
- Downed AI miss chance倒地后AI無視概率:这玩意真不知道干嘛的,测试老久完全摸不清效果
Promode
- Promode Weapons:不知道干嘛的,试了没效果
铁驭
- 空中漂移加速:起源经典空中漂移,调数值可以影响强度,默认500
特殊设定
- 竞技场:该项目未完成
追迷藏
- 自动平衡 人类/鬼:默认打开,玩家太少会出现没有鬼的情况
- 躲藏准备时间:鬼开始空降需要的时间