译者:这页都是有关放note套路Ⅱ的,你们打多点Cytus/CytusⅡ/Cytoid应该都能明白。许多叫法在玩家群体内部也极少用。

注意:

  • 这份清单是非官方的。以下这些摆放模式的所有名称都是根据个人观点或其他游戏,没有官方称呼,因此请将它们作为参考。
  • 制谱不仅要关注要摆放的套路,最好根据他们对歌曲的感觉进行调整。套路只是一种自然的结果。所以这个列表只是为了显示这些摆放模式是什么。
  • 请记住,图片示例只是示例。每个谱面的摆放可能会有很大不同。
  • 该列表按难度级别进行分类,其中包括制作它们的难度,它们的常见程度或它们的技术程度。这并不是说玩它们有多难。

1级

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单点:最基本的模式。

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多押:双押,三押和四押。需要2个或更多手指才能点按。

双押在大多数谱面中都很常见,而三押和四押是相当罕见的,因为它们要困难得多,尤其是对拇指玩家而言。

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简单的长按:要按住note直到扫描线到达尾部。

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直锁链:最简单的制作拖动模式和玩法。

2级

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伪双:几乎像一个双押,但是1个音符的点击时间比其他音符稍晚。它可以是1/8拍或1/16拍,甚至1/32拍。这种模式有点罕见。

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交互:要求玩家在双手之间交替敲击。这通常是1/6节拍或更低(最常见的是1/4)。

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交互连打:一种常见的模式,也需要玩家交替点击,但速度更快。这通常是1/8拍或更高(最常见的是1/8)。它可以是直线向上/向下或向左或向右倾斜。

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纵连

双纵(小二连):需要1根手指快速拍摄(通常)1/8拍两次。

纵连:需要1根手指快速拍入(通常)1/8拍3-5次。

长纵连:需要1根手指快速进入(通常)1/8节拍超过6次。

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对角线锁链:拖动在左,右或两个方向上成直线的音符。

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锯齿形锁链:锯齿形拖动模式,可以是任何节拍。

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点按:在1/8或更高的节拍中单击并按住组合。在这个例子中有两种类型。

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横划:像Cytus 2中的flick(横划),但在某个方向。它可以是高于1/8的任何节拍。它也可以与click(点击note)结合使用。

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爆发:在短时间内以更快的速度快速爆发音符。这通常是1/16节拍。

3级

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注意分层:每只手中的多个简单模式的组合。

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单双:一种模式,需要一只手演奏低音/持续乐器(高亮音符),另一只手演奏主乐器。双方可以是任何类型的音符,但踏板点主要是点击音符。这种模式的一个明显例子是Codename:Zero中的多次点击模式。

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楼梯/折返楼梯:在对角线中以1/4拍或更高的点击音符组合。当它形成多个角的时候,它被称为折返楼梯。这种模式很少见,仅用于L2B等高难谱面。

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滚动:多个楼梯的重复模式,通常为1/8节拍或更高。它可以是click或drag。这种模式很少见,但在L2A中很常见。

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单双:可以是单击或交叉拖动音符。极为罕见,因为它给玩家带来了多少惊喜。这种模式可以在Biotonic中看到。

:许多长按组合形成一堵墙。它不需要总是在一条直线上。

树木和跳跃:更高级的交互类型。树是一个模式,1个部分是直线,而另一个是随机的。Jumptrill有两个部分随机。这些模式可以在Halcyon和Total Sphere中看到。

半链/链条拖动:左右 - 右侧或右侧位置的拖动音符是半链。链拖动是当它们中的两个组合时,形成类似链的图案。