使用STL算法实现单词查找树类
所谓的trie数据类型,能够对感兴趣的数据进行存储,并且易于查找。将文本语句分割成多个单词,放置在列表中,我们能发现其开头一些单词的共性。
让我们看下下图,这里有两个句子“hi how are you”和“hi how do you do”,存储在一个类似于树的结构体中。其都以“hi how”开头,句子后面不同的部分,划分为树结构:

因为trie数据结构结合了相同的前缀,其也称为前缀树,很容易使用STL的数据结构实现。本章我们将关注如何实现我们自己的trie类。
How to do it…
本节,我们将使用STL数据结构和算法实现前缀树结构。
包含必要的头文件和声明所使用的命名空间
#include <iostream>#include <optional>#include <algorithm>#include <functional>#include <iterator>#include <map>#include <vector>#include <string>using namespace std;
我们首先实现一个类。我们的实现中,trie为
map的递归映射。每个trie节点够包含一个map,节点的有效值T映射了下一个节点:template <typename T>class trie{map<T, trie> tries;
将新节点插入队列的代码很简单。使用者需要提供一个
begin/end迭代器对,并且会通过循环进行递归。当用户输入的序列为{1, 2, 3}时,我们可以将1作为一个子trie,2为下一个子trie,以此类推。如果这些子trie在之前不存在,其将会通过std::map的[]操作符进行添加:public:template <typename It>void insert(It it, It end_it) {if (it == end_it) { return; }tries[*it].insert(next(it), end_it);}
我们这里也会定义一个辅助函数,用户只需要提供一个容器,之后辅助函数就会通过迭代器自动进行查询:
template <typename C>void insert(const C &container) {insert(begin(container), end(container));}
调用我们的类时,可以写成这样
my_trie.insert({"a", "b","c"});,必须帮助编译器正确的判断出这段代码中的所有类型,因此我们又添加了一个函数,这个函数用于重载的插入接口:void insert(const initializer_list<T> &il) {insert(begin(il), end(il));}
我们也想了解,trie中有什么,所以我们需要一个打印函数。为了打印,我们可以对tire进行深度遍历。这样根节点下面的是第一个叶子节点,我们会记录我们所看到的元素的负载。当我们达到叶子节点,那么就可以进行打印了。我们会看到,当到达叶子的时候
tries.empty()为true。递归调用print后,我们将再次弹出最后添加的负载元素:void print(vector<T> &v) const {if (tries.empty()) {copy(begin(v), end(v),ostream_iterator<T>{cout, " "});cout << '\n';}for (const auto &p : tries) {v.push_back(p.first);p.second.print(v);v.pop_back();}}
打印函数需要传入一个可打印负载元素的列表,不过用户不需要传入任何参数就能调用它。这样,我们就定义了一个无参数的打印函数,其构造了辅助列表对象:
void print() const {vector<T> v;print(v);}
现在,我们就可以创建和打印trie了,我们将先搜索子trie。当trie包含的序列为
{a, b, c}和{a, b, d, e},并且我们给定的序列为{a, b},对于查询来说,返回的子序列为包含{c}和{d, e}的部分。当我们找到子trie,将返回一个const的引用。在搜索中,也会出现没有要搜索序列的情况。即便如此,我们还是要返回些什么。std::optional是一个非常好的帮手,因为当没有找到匹配的序列,我们可以返回一个空的optional对象:template <typename It>optional<reference_wrapper<const trie>>subtrie(It it, It end_it) const {if (it == end_it) { return ref(*this); }auto found (tries.find(*it));if (found == end(tries)) { return {}; }return found->second.subtrie(next(it), end_it);}
与
insert方法类似,我们将提供一个只需要一个参数的subtrie方法,其能自动的从输入容器中获取迭代器:template <typename C>auto subtrie(const C &c) {return subtrie(begin(c), end(c));}};
这样就实现完了。我们在主函数中使用我们trie类,使用
std::string类型对类进行特化,并实例化对象:int main(){trie<string> t;t.insert({"hi", "how", "are", "you"});t.insert({"hi", "i", "am", "great", "thanks"});t.insert({"what", "are", "you", "doing"});t.insert({"i", "am", "watching", "a", "movie"});
打印整个trie:
cout << "recorded sentences:\n";t.print();
而后,我们将获取输入语句的子trie,其以“hi”开头:
cout << "\npossible suggestions after \"hi\":\n";if (auto st (t.subtrie(initializer_list<string>{"hi"}));st) {st->get().print();}}
编译并运行程序,其会返回两个句子的以“hi”开头的子trie:
$ ./trierecorded sentences:hi how are youhi i am great thanksi am watching a moviewhat are you doingpossible suggestions after "hi":how are youi am great thanks
How it works…
有趣的是,单词序列的插入代码要比在子trie查找给定字母序列的代码简单许多。所以,我们首先来看一下插入代码:
template <typename It>void trie::insert(It it, It end_it) {if (it == end_it) { return; }tries[*it].insert(next(it), end_it);}
迭代器对it和end_it,表示要插入的字符序列。tries[*it]代表在子trie中要搜索的第一个字母,然后调用.insert(next(it), end_it);对更低级的子trie序列使用插入函数,使用迭代器一个词一个词的推进。if (it == end_it) { return; }行会终止递归。返回语句不会做任何事情,这到有点奇怪了。所有插入操作都在tries[*it]语句上进行,std::map的中括号操作将返回键所对应的值或是创建该键,相关的值(本节中映射类型是一个trie)由默认构造函数构造。这样,当我们查找不理解的单词时,就能隐式的创建一个新的trie分支。
查找子trie看起来十分复杂,因为我们没有必要隐藏那么多的代码:
template <typename It>optional<reference_wrapper<const trie>>subtrie(It it, It end_it) const {if (it == end_it) { return ref(*this); }auto found (tries.find(*it));if (found == end(tries)) { return {}; }return found->second.subtrie(next(it), end_it);}
这段代码的主要部分在于auto found (tries.find(*it));。我们使用find来替代中括号操作符。当我们使用中括号操作符进行查找时,trie将会为我们创建丢失的元素(顺带一提,当我们尝试这样做,类的函数为const,所以这样做事不可能的。这样的修饰能帮助我们减少bug的发生)。
另一个细节是返回值optional<reference_wrapper<const trie>>。我们选择std::optional作为包装器,因为其可能没有我们所要找打tire。当我们仅插入“hello my friend”,那么就不会找到“goodbye my friend”。这样,我们仅返回{}就可以了,其代表返回一个空optional对象给调用者。不过这还是没有解释,我们为什么使用reference_wrapper代替optional<const trie &>。optional的实例,其为trie&类型,是不可赋值的,因此不会被编译。使用reference_warpper实现一个引用,就是用来对对象进行赋值的。
